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三国志大戦4 質問スレ12 YouTube動画>4本 ->画像>3枚


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0001ゲームセンター名無し2019/11/27(水) 21:17:18.83ID:ylPebw5a0
■初心者の方へのお願い
・聞きたいことはある程度まとめておいてください。 質問がよくわからないと答えようがありません。
・PC初心者の方はPC初心者板
http://pc11.2ch.net/pcqa/
 へどうぞ。
・質問の前に予習を。色々な情報が載っている「wiki」というものがあります。質問の前に一度は目を通してください。
●三国志大戦 wiki(カードリスト・計略・デッキ等が掲載されています。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・聞く側の態度というものを心がけましょう。
●以上の点に関して守れない場合、質問に答えてもらえない場合があります。

■アドバイスする方へのお願い
・初心者の雑談は○、アドバイザー同士の雑談は×
・意見が食い違うときも言い争いはやめましょう。
・武将の名前もレアリティを添えてわかりやすく表記しましょう。略称・通称は控えましょう。
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。

前スレ
三国志大戦4 質問スレ7
http://2chb.net/r/arc/1513049368/
三国志大戦4 質問スレ8
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三国志大戦4 質問スレ9
http://2chb.net/r/arc/1539685970/
三国志大戦4 質問スレ10
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三国志大戦4 質問スレ11
http://2chb.net/r/arc/1559308163/
次スレは >>970 が建てる事。無理なら速やかに他の人に依頼を!
0002ゲームセンター名無し2019/11/27(水) 21:19:12.92ID:ylPebw5a0
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)は必須。負けパターン・自分の苦手デッキも書けば、より精度の高い返答が期待できます。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう 。
・メール欄には必ず『sage』と入れましょう。

よくある質問

Q:将器の副効果は覚醒させなくても有効ですか?
A:将器の主効果と副効果は覚醒させた武将のみ有効になります。

Q:将器「防柵強化」を覚醒させた武将が複数いると置いてある柵は全て強化されますか?
A:将器「防柵強化」は覚醒させた武将が置いた柵のみが強化されます。複数覚醒させればそれぞれの置いた柵だけが強化されます。

Q:○○で△△交換できますか?
A:とりあえず希望出してみて即決するか確認しましょう
0003ゲームセンター名無し2019/11/27(水) 21:19:50.68ID:ylPebw5a0
■貨幣について
.NETの寵臣推挙でガチャを回すと、一人推挙につき銀貨5と銅貨30が手に入る
貨幣交換所で銅貨100=>銀貨30、銀貨100=>金貨15、に交換可能(逆変換は不可)
貯められる上限はそれぞれ900

■ぽけっと武将の登用に必要な貨幣
SR=金貨60 R=銀貨30 UC・C=銅貨5
貨幣で手に入れられるカードはアーケードで持っていない武将のものでも入手可能
基本的に解任&在野登用も可能、ただしトレードは不可でEXぽけっと武将は解任不可
0004ゲームセンター名無し2019/11/28(木) 20:54:07.20ID:kCYioyas0
大戦はサブアカできないようにしないとダメだってまだわかんないのか
運営が無能すぎる、所詮はサミーから来た素人のチョンばかりだからだよ
今のご時世対人戦においては特にデリケートなケアが必要なんだよ
スマホによる一人1アカウントは最低限徹底しないといけない
0005ゲームセンター名無し2019/11/29(金) 00:20:18.60ID:djAtyN9/0
UC郭援 R文醜(称誉) R魏諷 1.5 1
主力3枚以外の1.5と1の枠は固定できない状況で毎回入れ替えてやってるんですが
誰が考えられるでしょうか?色々試してはいるんですがこれ!って編成が見つからないです
0006ゲームセンター名無し2019/11/30(土) 23:10:04.67ID:sDAqj4860
>>5
自己解決しました。ありがとうございました
0007ゲームセンター名無し2019/12/01(日) 17:33:39.40ID:bDYcjy8+0
このゲームって女性だけで組んで戦えるデッキ作れるゲームですか?
0008ゲームセンター名無し2019/12/01(日) 18:39:12.65ID:nwGFnCOb0
はい
0009ゲームセンター名無し2019/12/01(日) 18:40:50.03ID:ACu4tdxo0
>>7
女性単でやってる人は一定数いる
今日の頂上も女性単だし

環境の変動が激しいゲームなので、常にやれるかって言われると本人次第
0010ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 11:17:56.50ID:A6GAY6X90
ありがとうございます
初めてみようと思います
0011ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 11:50:29.18ID:6QJHNqmZ0
サブカばかりで大幅に負け越して何千円も使うことになるから
このゲームはしない方がいいよ
サブカでやってるクソやローに負けるってのもムカつくし
0012ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 12:57:29.08ID:0g6CqOE40
てめぇ頭脳がマヌケか?
ここは質問スレだよ!
0013ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 12:58:29.45ID:1cI1he4h0
cpu戦だけ楽しめば良いのさ
0014ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 17:18:53.04ID:b5JnGvUU0
何でこのスレワッチョイ無しなん?
荒らしキチガイの対策に欲しくない?
0015ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 18:41:03.89ID:Hxiu8wti0
本スレ見てワッチョイがガイジ対策になってると思うか?
0016ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 18:41:47.84ID:9ZJQr4XC0
あってもいいけど、スルーできてるし別によくね?
質問者にテキトーなこと吹き込んでるのがNGで見えなくなる方がマイナスな気がする
0017ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 19:38:03.30ID:SQFdTy410
副将器のスロットを揃えたいんですが、コツありますか?
0018ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 19:54:56.89ID:oEC6Zh760
>>17
目押し不可なので回数を行う他無いです
0019ゲームセンター名無し2019/12/02(月) 20:05:08.73ID:SQFdTy410
>>18
そうですかありがとうございます
0020ゲームセンター名無し2019/12/03(火) 19:04:12.42ID:/Ntxpb/j0
SR袁紹(栄光)R文醜 R魏諷 UC鄒靖 UC沮授

治世や蜀相手の場合はそんなに苦手とは感じないんですが
4枚騎馬やケニア相手の勝率が悪い状況です。相手する場合のコツとかありませんでしょうか?
0021ゲームセンター名無し2019/12/03(火) 21:49:18.53ID:wwfkLOD30
>>20
馬のパワーもなく撃破できないと士気が戻らない計略ばかりでつらそう
内乱止め程度に深入りしないよう士気溜めて栄光に色々重ねてガッツリ城取れれば…
0022ゲームセンター名無し2019/12/04(水) 20:05:25.08ID:uVOY3Gzq0
>>20
相手の計略にもよるけど、耐えに耐えてどっかで速軍法からのW号令で押し潰すのが定石かなぁ
0023ゲームセンター名無し2019/12/05(木) 01:30:07.81ID:XcaCgQrE0
ハヤテとモンギャハは大会で顔見たけど
イメージと違うんだよな
声だけのイメージと
声だけのイメージと実物、どちらがよかったか、と言えば
いっちゃ悪いが声だけだった
それはまあ当然と言えば当然だな、けど逆を言えば、声の部分は成功していたということだ、少なくとも
別に顔が悪いと言ってるわけじゃないんだ
SDOは大会出たことないのかな、顔もみたことないし配信もあまりやってないイメージだけど
まぁゲーム自体がクソゲーだからもったいないよね
配信者になりたいならゲームは選ばないとね
少しでも稼ぎたいなら
かわいそうになってくるよ
大戦がもっといいゲームならよかったのにって、ほんとに思えるよ
0024ゲームセンター名無し2019/12/05(木) 02:19:46.39ID:QTuuvdDn0
どこ縦?
0025ゲームセンター名無し2019/12/05(木) 08:47:10.26ID:QsZFVTTB0
ハイ声声
0026ゲームセンター名無し2019/12/06(金) 21:25:52.74ID:3W0sMyhD0
今ジプるなら何デッキ?
0027ゲームセンター名無し2019/12/07(土) 02:00:31.07ID:rhHAvDIf0
治世曹丕
0028ゲームセンター名無し2019/12/07(土) 11:05:56.12ID:EjTA3cuJ0
>>27
練兵じゃないのか サンクス
0029ゲームセンター名無し2019/12/07(土) 20:53:04.25ID:WXYM+fRn0
大攻勢選んだのに再起の立ち回りして全滅して奥義打つことが10戦に1、2回くらいあるんですけど、克服した方いますか
0030ゲームセンター名無し2019/12/08(日) 01:39:24.54ID:hcikZ8j80
>>29
開幕打てばいいよ
割とマジで
0031ゲームセンター名無し2019/12/08(日) 02:07:48.40ID:o1//Jj6r0
>>29
打ち時をイメージせずに大攻勢を選んだりしない事だね
相手の大攻勢に合わせようみたいな選び方だとやらかしがちなやつ
0032ゲームセンター名無し2019/12/08(日) 09:39:32.52ID:4kZwP7pp0
野襲系や完殺系の判定は兵力を0にするラストアタックを行う必要があるのでしょうか
もしくは、削らなければいけない兵力の割合が決まっているのでしょうか

例えば
野襲戦法の弓で50%削ったあとに弓サーチがずれて、残り50%を他武将で削った場合、敵城にダメージが入るか否か
完殺戦法の槍と他武将で敵武将に乱戦を行った場合、槍が途中で乱戦から抜けたら完殺の判定はなくなるのか
0033ゲームセンター名無し2019/12/08(日) 10:20:44.19ID:CAwGnQ+00
>>32
トドメのタイミングだけ
例えば普通の弓で99%削ってから完殺戦法を使って1%のダメージを与えて撃破しても完殺効果が乗る
また直接のダメージ判定が本人である必要はなく、乱戦や弓のダメージwait時間の合間に他の部隊の突撃で撃破した場合でも、接触や弓サーチが外れていなければ効果は乗る
0034ゲームセンター名無し2019/12/08(日) 10:50:54.81ID:4kZwP7pp0
>>33
ラストアタックに気を配るようにします
ありがとうございました
0035ゲームセンター名無し2019/12/08(日) 13:19:40.19ID:P4FMeoUh0
>>32
トドメを刺した場合のみです
(戦績の撃破数にカウントされればよいので、乱戦中に他の武将の突撃等で倒しても可)

>>29
ライン上げ中に宝具確認するのオススメ
0036ゲームセンター名無し2019/12/11(水) 01:55:09.48ID:fqaI1+d90
魏王曹操はオワコンですか?
0037ゲームセンター名無し2019/12/11(水) 02:04:46.91ID:RyoVIOQ70
>>36
一番強かった時期から本人とパーツ両方の下方をくらっており厳しい状況だと思います
0038ゲームセンター名無し2019/12/12(木) 00:44:42.74ID:1yZeGujq0
王基+刹那の英略でデッキ考えてまして

@UC王基 SR羊? 1.5 1.5 R荀
AUC王基 SR羊? UC陳騫 2

のそれぞれのコスの枠には誰が考えられるか参考でいいので
よろしくお願いいたします。
0039ゲームセンター名無し2019/12/12(木) 19:32:55.43ID:eeY1yoa00
ファミ通曹操はオワコンですか?
0040ゲームセンター名無し2019/12/13(金) 22:20:56.79ID:FH6nLq/s0
縁が上限に達しこれといって将器を変えたいカードもないためなんとなく火焔陸遜を刷ろうと思っているのですが将器は兵力と守城どちらがいいでしょうか
0041ゲームセンター名無し2019/12/13(金) 23:22:21.11ID:lh3pVV1N0
>>40
その2つなら兵力だと思います。
号令持ちなのでとりあえず付けても腐りませんし、守城が必要になる場面は限定的なので2コスの将器に割くよりは保険で1コスにあれば十分だと思います
0042ゲームセンター名無し2019/12/13(金) 23:58:03.80ID:K4Iccqx70
>>41
兵力を刷ることにします
ありがとうございます
0043ゲームセンター名無し2019/12/14(土) 14:44:59.39ID:z6A7+MYK0
蒼天曹操手に入れたんだけどデッキの構成は曹操、槍楽進、蔡エン、劉夫人、張春華でおk?
0044ゲームセンター名無し2019/12/14(土) 15:13:32.20ID:x3bbwsYI0
張春華よりSR甄氏かな
槍3は重くなりそう
0045ゲームセンター名無し2019/12/15(日) 11:29:55.51ID:p85UJ0D/0
SR羊コ EX鍾会 UC王基 R荀 UC夏候薇
でやってるんですが
上手く刹那英略で相手の士気引き出すコツとか無いでしょうか?刹那英略とかに引っかからない相手とかが相手してて厳しいです
0046ゲームセンター名無し2019/12/16(月) 19:27:33.17ID:7TG8qK+u0
現デッキSR寡兵姜維(城門)、UC馮習、UC諸葛瞻、UC劉安楽、C向寵

6州ごろからSR麒麟児姜維(城門)、R孫策(槍)、C王平、C伊籍 増援 一筋で
覇者まで来ました。戦い方は麒麟児を城門に入れて寡兵麒麟児+増援で落城を取る事です。
格上や狩り、相性が悪い高コス弓入りにも勝っており覇者になるまではよかったのですが
覇者になった途端以下の問題に直面しました。

・相手の弓採用率が上がり横弓で城ダメが取りにくい
・落城できないのでカウンターをもらう
・守城向け計略がないので守れない
・SR趙雲(子龍是在)に勝てたためしがない
・妨害、ダメ計を使った事がないので確殺枠や範囲がよくわからない

勝率も3割に落ちデッキを模索してますが上記の問題が解決しません。某麒麟児
上位者のデッキも使いましたが子龍是在は二度の下方の上刺さって扱えず、
一対舞踏も合いませんでした。そしてその方も休止されるそうでやってきました。

上記の問題に回答が持てるデッキがありましたらお願いします。なお、麒麟児のために
大戦をやってると言っても過言ではないので寡兵姜維は固定でお願いします。
0047ゲームセンター名無し2019/12/16(月) 20:24:09.24ID:JsU/ulfX0
>>45
相手がラインを中盤くらいまでに上げてきたタイミングと、相手の士気が9以上溜まったタイミングが自分だったら嫌

ラインが上がる前だと「先に撃たれたから帰ろう」ってなるけど、「士気を使わずに帰るのは無理だ」って場所で仕掛けられたら苦しい
また撤退した部隊が復活する間に士気3たまるので、士気9で撤退すると部隊が整う前に士気を使うか溢れるかを迫られる
0048ゲームセンター名無し2019/12/17(火) 10:46:01.13ID:r0fBPekc0
>>46
なんか5枚扱えて無さそうだから、1コス2枚抜いて0距離黄忠かフトウ入れてみたら?
弓が良いか槍が良いかはやってみて。
0049ゲームセンター名無し2019/12/17(火) 11:58:31.60ID:g8cYR7Qe0
>>46
>横弓
スペースを潰す動きを覚える、早熟は範囲もあるし難しくはないはず

>カウンター、守城
大前提として攻めたら兵力差が出来てカウンターもらうのは当たり前、カウンターされても城ダメ差で勝つ事を意識
残り時間や相手の攻城力次第では城に貼らず内乱を狙い敵陣で受けるなど
ベタ張りされて号令撃たれたらキツいのは当たり前なので、そうならない工夫が大事

>是有
士気5号令と士気6是有の撃ち合いを繰り返していれば士気差で取れるターンが作れる
取れないターンは馬弓帰せれば大きな城ダメは貰わないはず
お互い士気が溜まる展開になると辛いので、士気を使わない場面では極力部隊を大事に

>妨害ダメ計使ったことない
まず使おう
デッキ単位にしろカード単位にしろ「自分で実際に触ってみて分かること」ってのはある、大戦に限った話じゃないね
0050ゲームセンター名無し2019/12/17(火) 18:17:33.27ID:Ln9DarW10
程イクは撤退の時に何と言ってますか?
0051ゲームセンター名無し2019/12/17(火) 18:31:28.90ID:zv12LxK+0
>>50
急(せ)くでない
0052ゲームセンター名無し2019/12/17(火) 19:50:50.07ID:Ln9DarW10
>>51
ありがとうございます!
0053462019/12/18(水) 18:53:12.06ID:pFARbEOo0
アドバイスありがとうございます。

>>48
今は桃園劉備、寡兵姜維、諸葛瞻、ホウ林にしています。
相手デッキの槍馬超を寡兵に交換した形してです。
四枚の方がやはり扱いやすいです。

>>49
今まで開幕突っ込んで寡兵からの増援で落城勝ちするか凌がれて
負けるかしかやってこなかったのでその辺りはさっぱりわかりませんが
動画見ればわかるでしょうか?開幕乙落城できなければ9割は
負けてるので兵法も増援以外使ったことないので再起自体
10戦も使ったこと無いんですよね。
一応征覇王の友人がいるんですがアドバイスはあまりくれなくて困ってます
0054ゲームセンター名無し2019/12/18(水) 20:55:45.85ID:dHS/8GX00
>>46
妨害ダメ計に関してはこれ見る
http://madori.html.xdomain.jp/siro/calcbou.html
0055ゲームセンター名無し2019/12/18(水) 22:10:07.45ID:G8sI+Wyd0
暴虐を引いたのですが暴虐は弓は刺さりますか
0056ゲームセンター名無し2019/12/18(水) 22:26:43.46ID:/V8PFhLt0
刺さります
0057ゲームセンター名無し2019/12/18(水) 22:29:36.72ID:G8sI+Wyd0
>>56
ありがとうございます
そうなると弓や象なんかは入れずに槍で固めた方が良さそうですね
0058ゲームセンター名無し2019/12/18(水) 22:40:46.42ID:yGwCqgUs0
モンギャハだけはなぜか暇なとき見たくなるからチャンネル登録っての
初めてしてみようかと思ったんだけど
押したらログインしてくださいみたいになってめんどくせえからやめた
バカじゃねえの???
めんどくせ
0059ゲームセンター名無し2019/12/18(水) 22:46:59.56ID:/V8PFhLt0
>>57
条件さえ満たせば威力がすごい火事場槍と、度重なる修正によりワンチャンありそうな復活持ち槍が群雄には…!
0060ゲームセンター名無し2019/12/19(木) 09:03:20.66ID:XSkswHSv0
>>53
48だけど、5枚のより遥かに戦いたくないデッキだからそれで良いかと。
あと、覇者まで行ったら開幕落城勝ちは出来ないから、リードを逃げ切る事を考えたらいいと思う。
深くまで攻めずに、中央辺りで号令で当たれば誤魔化してるうちに時間切れを狙おう。
0061ゲームセンター名無し2019/12/20(金) 09:39:39.17ID:8jPgx9Hi0
曹休の将器は突撃速速がオススメですか?復活活活は所持しています。
0062ゲームセンター名無し2019/12/20(金) 10:21:51.38ID:jRXAxwtW0
>>61
価値なんて人それぞれなので
自分が欲しいと思ったものをどうぞ

ワラ使いの自分は
復活活活活は集めてるので
チョット裏山
0063ゲームセンター名無し2019/12/21(土) 22:20:18.75ID:DJBdj8R20
ぽけっと武将で欲しい絵柄のカードがあるんですが、ハズレ将器だったときに普通の登用と同じように再印刷→再抽選は出来ますか?
0064ゲームセンター名無し2019/12/21(土) 22:44:44.34ID:ySWjIx0E0
>>63
可能です
0065ゲームセンター名無し2019/12/21(土) 22:54:12.59ID:DJBdj8R20
>>64
ありがとうございますm(__)m
0066ゲームセンター名無し2019/12/24(火) 11:23:33.85ID:szuFJtU70
伝説武将で蒼天が追加されたと聞いて、伝説武将登用を見ましたが表示されてません。
何か特別な入手方法なのでしょうか?
0067ゲームセンター名無し2019/12/24(火) 11:26:17.37ID:idnVyr9P0
>>66
伝説武将は基本的には
通常排出のみで入手可能→数ヶ月後にターミナルで登用可能
の流れ

ただしコンパチ元がEXの場合は龍玉商店で買える(今回の蒼天に関しては周瑜のみ該当)
0068ゲームセンター名無し2019/12/24(火) 11:34:38.55ID:szuFJtU70
ありがとうございます!
出たばかりの伝説武将通常排出でしかまだ無理なんですね。
0069ゲームセンター名無し2019/12/24(火) 19:11:24.94ID:Wim3LMex0
>>68
周瑜なら龍玉で交換できるぞ
0070ゲームセンター名無し2019/12/24(火) 23:06:19.14ID:yWM2G8NV0
1000戦やってもまだLE出ないわ
0071ゲームセンター名無し2019/12/25(水) 02:43:44.66ID:ip7VUbej0
Rケ艾 C司馬韋 1.5 1 R左芬 C楊駿

残りの1.5と1の枠でケ艾が通用しないときの手段を持った覚醒持ちor覚醒レベルが上がろうが下がろうが特に関係が無い覚醒持ちが1枚欲しいのですが誰かいませんでしょうか?
0072ゲームセンター名無し2019/12/25(水) 11:58:30.64ID:MOCxoRNU0
>>71
目覚めの弓か馬は入れたほうが良さそう
0073ゲームセンター名無し2019/12/27(金) 23:21:52.37ID:+Vg9YnPg0
再印刷の質問なんですが主将器と副将器を一度に変更することは可能ですか?

もし出来るのでしたらやり方を教えていただけないでしょうか
0074ゲームセンター名無し2019/12/27(金) 23:50:46.82ID:rY+s1DjA0
>>73
一度の再印刷で両方変えることは可能

A.まず副効果を抽選
B.望みの物が出なかったら再抽選、出たら確定
C.変更後の副効果で再印刷しますか?みたいな画面になるけど、このとき画面の指示に従って将器変更のボタンを押す
D.主効果を変更出来る

若干うろ覚えだがこんな感じ
抜けや間違いがあったら補足頼みます
0075ゲームセンター名無し2019/12/28(土) 22:35:52.09ID:Xv2s39Ks0
今からでもいいからスマホ認証でサブカできないようにしろ
サブカは絶対禁止にしろ
そうしないと将来的にもよくない、SEGAはクソだという事実が積み重なるだけだ
三國志大戦の未来だけじゃない
ゲーム会社のコンプライアンスとしての話だよ
0076ゲームセンター名無し2019/12/28(土) 22:40:16.13ID:xf2Xe7bB0
もう無理だよ
サブカですら貴重なインカムだから
0077ゲームセンター名無し2019/12/28(土) 23:22:59.07ID:zbGj8mT20
>>75
スマホじゃない友人が引退しちゃうから勘弁して
唯一の大戦やってる知り合いなんだから
0078ゲームセンター名無し2019/12/28(土) 23:36:39.82ID:NbbAS2Go0
>>74
無事に両方変更出来ました!
ありがとうございます
0079ゲームセンター名無し2019/12/29(日) 01:14:44.40ID:NT8RnNW50
勝率マッチングにすればいいのに
低州なのに勝率8割と当たるとか勘弁してほしい
0080ゲームセンター名無し2019/12/29(日) 02:43:06.38ID:rGwJOW930
つまり
0081ゲームセンター名無し2019/12/29(日) 02:43:26.37ID:rGwJOW930
ごめん途中で送った上誤爆した
0082ゲームセンター名無し2019/12/31(火) 16:55:55.04ID:A4BCgW960
UC許褚 UC司馬孚 UC曹姫 R曹氏 R清河公主

1コス2枚のとこなんですが他に良い構成があるなら教えていただきたく思います。
もしくは2コスで誰か良い奴がいればそれでも
資産は全てあるということで。よろしくお願いいたします。
0083 【1等組違い】 【140円】 2020/01/01(水) 03:36:52.46ID:0TcyrbEu0
おみくじ!
0084ゲームセンター名無し2020/01/01(水) 15:16:02.97ID:0lGlMapj0
質問
元プレイしてて今動画勢なんですが何故最後の豪炎って無くなったんですか
調整難しいから?
0085ゲームセンター名無し2020/01/01(水) 15:59:17.30ID:MorbSTE30
>>84
あれが最期だったからだよ

まあ答えは運営しか分からないでしょ
今は内乱あるから普通に塗り負けるだろうし弱そうだけども
出るなら範囲くらいは塗りそう
0086ゲームセンター名無し2020/01/01(水) 16:06:52.60ID:0lGlMapj0
もう一つなんですが今ゲーセンも大分減ってて
プレイしたくてもそもそも出来ない人も相当数いそうなんですが
家庭用出る予定や話は出てないんでしょうか?

音ゲーみたいに専用のコントローラー作るのは大変そうですが
ipad版なら出ても良さそうですが…
それだとニッチ過ぎて売れないか…
0087ゲームセンター名無し2020/01/01(水) 17:50:24.12ID:py+HfGLe0
3DSの惨劇を忘れるな
0088ゲームセンター名無し2020/01/01(水) 17:50:57.06ID:T6HFMcj10
3は付かないんだよなぁ…
0089ゲームセンター名無し2020/01/02(木) 03:19:21.71ID:405wVJsq0
>>86
三国志大戦DSが発売されたけどみんな回線ぶっこ抜きだらけでろくにプレイできなかったぞ
ゆえに1人用だった
0090ゲームセンター名無し2020/01/02(木) 08:31:52.61ID:CdXaIefb0
勝率いじって35%くらいにするとみんな喜び勇んで対戦してきて笑った
逆に7割にすると切断の嵐
0091ゲームセンター名無し2020/01/02(木) 09:57:21.31ID:KvoEIacG0
魏は良いところが鬼強かった記憶
0092ゲームセンター名無し2020/01/03(金) 02:06:38.40ID:/Ygiv25R0
このスレで何度か質問させていただいた者です。
先ほどやっと覇者へ昇格できました。これも一重に皆様のおかげかと思います
本当にありがとうございました。
また、ご質問させていただくこともあるかと思いますが、その時はよろしくお願いいたします。
0093ゲームセンター名無し2020/01/03(金) 09:33:57.98ID:ySO7e9jO0
>>92
おめでとう!
征覇や帝王、そうでなくても覇王くらいまでなら導いてあげられる人も多いと思うしまた質問すると良いと思いますよ〜
0094ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 01:07:35.02ID:rbIk8LMP0
連撃王異のデッキ診断お願いします
王異・張春華・荀采は固定で残りを
蜀で関索・馮習or群で鄭・蹋頓で考えてます
どちらが使いやすいでしょうか
また蹋頓の主将器は同盟にしておいた方が良さそうでしょうか
どうかご教授ください
0095ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 01:28:27.48ID:/HZ6wE200
>>94
蜀と組むなら董允を入れない理由がありません馬謖もまあまあオススメです
構成に迷いが感じられるので王異一本でやるくらいの方がいいと思います
0096ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 06:32:50.12ID:rbIk8LMP0
>>95
ありがとうございます!
確かに構築大迷走中な所ありますね
参考までにどんな構築でやっているのか教えて頂けないでしょうか?
0097ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 08:31:46.68ID:rIQkbU7N0
象のはじき強化将器って
どんな使い方をすれば良いの?
他の将器の方がメリットあります?
0098ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 10:23:15.64ID:/HZ6wE200
>>96
魏蜀であれば王異董允を軸に
復活曹彰馬月姫か馬謖曹姫
残りは荀采糜竺とかそんな感じです
馬謖の打ち方に気をつければ同盟はいりません
0099ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 10:58:14.20ID:aJ3pKQrz0
>>97
味方の乱戦を引き剥がす動き。これちゃんとやると相手の騎馬がかなりやりづらくなる
象だから無条件にはじき一択という訳では無い。カードによる
0100ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 12:38:01.46ID:qa9Br1K20
>>99
ありがとうございます
ということは、槍象の混成デッキ向きですね
ちなみに攻城してる味方の後ろから
象で突撃してると、敵が城内飛ばされて
帰場してるように見える事がありますが
弾かれて強制的に場内に入ってしまう事がありますか?
0101ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 12:55:11.59ID:R0kBdzDc0
>>100
迅速槍呂布の浅差しに孟節の弾きがよく効きます
部隊を前に移動させようとしていればどれだけ城側に弾かれても入りませんが
城に潜る動きをしているところに弾きを喰らうと入ってしまいます
0102ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 16:53:27.45ID:N1qaMdQu0
>>98
ありがとうございます
以前は馬謖と合わせて組んでいたので後者の形で試してみたいと思います
6枚扱えるかな…
0103ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 21:26:28.37ID:tEQRbhar0
配信見てて思うけど個性が濃い人が多いよね
0104ゲームセンター名無し2020/01/06(月) 23:58:06.23ID:5HnCWkaO0
諸葛果の天女の錯雷は回転可能ですか?
0105ゲームセンター名無し2020/01/07(火) 11:00:01.96ID:PfsOcxQZ0
>>104
回転します
0106ゲームセンター名無し2020/01/07(火) 13:07:24.00ID:qP+0AAy00
>>105
ありがとうございました
0107ゲームセンター名無し2020/01/09(木) 03:39:06.19ID:orl5noEX0
はやて軍の配信でいつもはやてが仕事が忙しいとかどうとかいう話題が出て
コメントで仕事への突込みが入る場面多い気がするけど
そのコメの直後はやてが刺さりまくってめっちゃキョドってた
こいつ仕事はいちおうしてんのかもしんねーけどバイト程度のものだろう
ミルダムとかたかが数千円のものにすぐ動かされて小銭への執着が見えてださいよ?
自信を持ってユーチューバーで行ったらどうだい
無理だろうけどな
ユーチューバーなんて結局は元々は無職なんだよ中身は
0108ゲームセンター名無し2020/01/09(木) 08:09:34.25ID:wpDWmGOm0
速度速速槍に藩夫人を掛けたら刺さりますか?
0109ゲームセンター名無し2020/01/09(木) 20:06:18.41ID:Rt1iTUwn0
ユーチューバーに憧れた無職が自分の人生辛くなるたびに言える人もいないから書き込みに来るの
0110ゲームセンター名無し2020/01/09(木) 20:12:29.80ID:JCL7ZX4D0
>>108
刺さりません
さらに法具解の速玉乗せてもセーフです
0111ゲームセンター名無し2020/01/09(木) 20:46:14.74ID:0wk2AObi0
>>110
ありがとうございます
0112ゲームセンター名無し2020/01/11(土) 18:38:09.22ID:dzd7fnB40
ハヤテは無職ですニートですバイトですとか
事実を公表してからでしょ
嘘をついているという負い目があっては人から見られるチューバーはやっていけない
嘘が見えるんだよ
だから腕は大したことないモンギャアが一番人気になってんだ
0113ゲームセンター名無し2020/01/11(土) 21:56:49.20ID:8KxHCGUN0
このガイジいついちゃったな
0114ゲームセンター名無し2020/01/12(日) 23:05:52.03ID:f55y4T2J0
R夏候惇の妨害効果なんですが孫皓とかと同じで自身の強化時間と同じ時間で知力依存とかも関係ない形ですか?
0115ゲームセンター名無し2020/01/12(日) 23:17:47.04ID:G56xVYji0
>>114
その通りです
0116ゲームセンター名無し2020/01/12(日) 23:22:33.10ID:f55y4T2J0
>>115
効果だけ見ると約8Cぐらい速度低下0.6+武力−3に自身強化で3体入れて+6の槍撃ダメ上がるって相当強いように感じるんですがあまり見ないのは何故でしょうか?
0117ゲームセンター名無し2020/01/12(日) 23:47:46.84ID:GlPbSMNd0
溜めの最中は弓を打ったり、槍の穂先が出ますか?
0118ゲームセンター名無し2020/01/12(日) 23:53:52.55ID:G56xVYji0
>>116
まず単純に槍として7/7/1という数字は優秀とも言えませんし
既存デッキに槍夏侯惇はなかなか入らないかなと思っています

また数々の流行デッキに対して槍夏侯惇がメタになるかというとそうでもないので
好きで使ってる人ぐらいしか見ないのではと思います
0119ゲームセンター名無し2020/01/13(月) 00:13:55.36ID:KLBFzukL0
>>116
妨害なので結局相手が警戒して密集をしないように心掛けたりするとパフォーマンスが全く出ません
決まれば強いが、不安定でスペックはかなりの難有りだから採用されません
効果自体はかなり特盛なのでデッキが開発されて使い方が確立すれば見るようにはなるかもしれません
0120ゲームセンター名無し2020/01/13(月) 00:25:02.33ID:Fb1zpbPS0
>>117
はい
0121ゲームセンター名無し2020/01/13(月) 18:29:06.54ID:1ygFjnlx0
副が速速速の馬甘寧なんですが、いくつか質問させてください。
1.連突できるとしたら、主は突撃、速度、突破だと通常時、計略時それぞれどれが一番火力出ますか?(操作完璧である想定で)
2.連環時、主速度の場合、回転操作なしでオーラ復帰できますか?
0122ゲームセンター名無し2020/01/13(月) 18:40:11.92ID:IHL9hTwk0
>>121
1.
連突ならどの条件でも突撃。主速付けても目に見えて回転数が上がるわけではないです
ただしミリ相手や槍の穂先が出ている場合、連突よりもそのまま乱戦で倒した方が早い場合も多いので速度か突撃はお好みで
攻撃(※突破ではないです)はまあ考えなくてもいいでしょう

2.
もともと2倍速あるので、将器に関わらず再オーラ可です
0123ゲームセンター名無し2020/01/13(月) 18:40:29.01ID:RNCIaQKZ0
>>121
1はもちろん突撃になりますがホイホイ連突出来る相手ばかりでもないので単純にベストとも言えません
突破は乱戦中刺さりやすいのであまりお勧めしません

2は現状将器なしでも連環時再オーラ可能となっています
0124ゲームセンター名無し2020/01/17(金) 11:21:11.55ID:TYBvat1N0
馬甘の解答ありがとうございました、突撃にします
0125ゲームセンター名無し2020/01/17(金) 18:14:15.09ID:b6SwqXD20
EX閻行やEX樊氏(漢鳴の方)等、初期のEXカードは龍玉商店には無いのでしょうか?探したのですが見つかりませんでした
0126ゲームセンター名無し2020/01/17(金) 18:38:09.86ID:z2nOjdCU0
>>125
カードの所ではなくセット販売の所にあります
または銀貨でも買えます
0127ゲームセンター名無し2020/01/17(金) 20:49:03.63ID:b6SwqXD20
>>126
ありがとうございました!
0128ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 12:48:34.43ID:DQRj/2eC0
最近始めた者ですが
予約システムって使わないのが暗黙のルールなんでしょうか
昨日行った店で満席だったから予約して座ったらあからさまに嫌な顔された上に
義勇ロード始めたのを見て「初心者かよ」とか言って舌打ちされました
0129ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 12:52:00.45ID:s/CpHo6o0
>>128
そんなヤツ気にすんな
周りばっかり見てたら人生楽しくないぞ
全然ルール違反じゃないから胸を張れ
0130ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 12:54:07.00ID:zWWZysas0
初心者大歓迎
中には自分だけプレイしたい人も居るだろうが
廃プレー対策で予約が付いたので気にせず予約しましょう

なかには、予約できない店も有ります
ハウスルールに従って仲良くプレイしましょう
0131ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 13:03:26.77ID:DQRj/2eC0
>>129
>>130
返答ありがとうございます
満席時は気にせず予約して遊ぼうと思います
0132ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 13:06:22.96ID:qvkNkZ2h0
せっかくついた有用機能の予約だけど故障中なのに電源入れてる店だと
満席じゃないってセンモニが判断して予約入れさせてくんないんだよなぁ
0133ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 13:09:37.79ID:5jCxoTan0
>>132
それは店の運用が悪いので
故障台を無制限台に変更させて予約システムから切り離してもらおう
0134ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 14:01:10.99ID:mRDcMLjH0
城内ローテは慣れですか?
号令5枚デッキを使っているのですが号令4枚相手の高武力槍に張り付かれてからの高武力馬の突撃マウントで部隊をポロポロ落としてしまいます
何かコツを教えていただけると嬉しいです
0135ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 14:24:24.48ID:Sz/oCjwE0
>>134
突撃マウントで落とすってことはローテより先に潜り乱戦を慣れるところから始めた方がいい。
相手の騎馬もこっちの自城スレスレだと突撃オーラが消えて攻城準備になるから、乱戦で守るときはこっちの武将を城に入るか入らないかくらいのギリギリで城際を行ったり来たりさせて乱戦させる。それができれば守りで突撃食らって落ちることもなくなるよ。
ローテはそこからだね、乱戦ダメージは経験積めば何となく分かってくるから守りで無理しない感覚も覚えていけると思う。
0136ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 14:27:59.40ID:zWWZysas0
>>134
低州ワラ使いですが
守りは比較的得意です
焦って全部守ろうとすると全滅するので
致命傷になる箇所だけ重点的に守ります

それだけでは相手のマウントに潰されるので
囮でマウントを釣る事も意識しましょう
まぁ慣れですかね…自分7割は守りのターンなので…
0137ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 14:31:28.04ID:5jCxoTan0
>>134
様々な要素が絡んで結局慣れとなりますが要素毎に並べてみます
部隊の当て方:敵部隊に完全に重ねないように出す。浅く当たった状態なら移動速度の低下が少ないので潜りや槍出しに繋げやすい
潜り方:自城に部隊が半分入るとミニマップ上で点滅します。点滅する深さであれば突撃はほぼ受けないのでその深さを維持できるよう練習しましょう
部隊の出し方:複数部隊を同時に一カ所に出すと突撃が全部に当たったりするのでなるべく離すかタイミングをズラします。号令持ちが一瞬遅れて出る感じがいいです。
相手の浅差しや反計の有無などでこの限りではありませんが基本は以上です
0138ゲームセンター名無し2020/01/18(土) 14:40:48.55ID:hzgt2eWq0
>>135-137
みなさんありがとうございます
潜り乱戦と武将の出し方、スルーの判断など勉強することが多いですが一つ一つ丁寧に意識してやっていこうと思います
0139ゲームセンター名無し2020/01/19(日) 12:24:17.59ID:MaZZaDab0
槍の将器って
速度と長槍ならどちらが
初心者向けでしょうか?
副将器は青に寄せたいです
0140ゲームセンター名無し2020/01/19(日) 12:39:34.82ID:dotpiATa0
>>139
基本は低コストであれば長槍の重要度が増し
高コストであれば速度の重要度が増す感じになっております
低コストは長槍で他の部隊を守るのが主で高コストは自分を守るのが主となるからです
どちらが初心者向けかというのであれば長槍の方かと思います
0141ゲームセンター名無し2020/01/19(日) 20:55:42.38ID:ET45/Z+x0
低証的には主速度の方がいいかな
長槍速3で乱戦抜けられずに槍が出ないより、速4で乱戦抜けやすくするほうがリスク少なめかなぁと思ってる。
0142ゲームセンター名無し2020/01/19(日) 21:13:41.85ID:jr4koLXk0
槍3の号令デッキとかだと1枚速度が違う槍がいると
やりづらいからどんなデッキかにもよる気がしますね
0143ゲームセンター名無し2020/01/19(日) 21:14:09.89ID:9TIq2iFs0
速4と長槍速3が同コストで混ざると強い気がする
0144ゲームセンター名無し2020/01/23(木) 12:55:56.13ID:4JYO5lDa0
1コス孫尚香と胡芳の計略時の剛弓ダメって同じですかね?
0145ゲームセンター名無し2020/01/23(木) 13:57:55.64ID:bAOyvSin0
>>144
剛弓ダメージ自体はほぼ同じだと思いますが
基礎武力や上昇値の問題で胡芳の方が数字が高くなり同一比較するのが難しいです
0146ゲームセンター名無し2020/01/24(金) 17:40:39.61ID:FTRP4dKq0
将器覚醒させてない馬が走れなくなる速度と再オーラ不可になる速度を教えて下さい。
0147ゲームセンター名無し2020/01/24(金) 18:30:33.93ID:WpZqvyxW0
馬は1.25倍から刺さり(オーラが0.25倍、オーラ維持)、1倍以上で再オーラ可能
0.5倍の連環の宝具は1.75倍でオーラ維持、2倍で再オーラ可能
なので妨害が何かによってオーラの速度は変わります
0148ゲームセンター名無し2020/01/24(金) 21:12:20.52ID:FTRP4dKq0
>>147
ありがとうございました。
0149ゲームセンター名無し2020/01/25(土) 19:54:06.57ID:uHiHNNMG0
カードの画像が好きなの多いので画像だけ拾いたいんですが何処に纏めてありますかね?
0150ゲームセンター名無し2020/01/25(土) 20:00:25.45ID:u7l5yk480
>>149
公式のデータリストで見られる画像でしょうかね
カード化される前の原画状態でとなると作家自身がたまにツイッターなどで公開しているくらいですが
0151ゲームセンター名無し2020/01/26(日) 00:33:44.51ID:FA6XAcB20
それこそ画集を買えばいいんじゃないの?
それかリサボから根こそぎ持ってくるか
これは怒られる可能性は大いにあるけど
0152ゲームセンター名無し2020/01/26(日) 00:39:38.89ID:XcXbDy2R0
画集で思い出したが電子書籍もあったね
0153ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 09:50:34.93ID:yt6vqVzE0
強制移動系の計略は後にかけた方が優先されると聞きましたが

攻城術号令で強制前進中の槍高順が計略を使った場合は敵を追い始め
槍高順の計略中に攻城術号令を使った場合は敵を追うのをやめて前進する
ということで良いのでしょうか?
0154ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 10:01:35.39ID:xUUUMaIE0
>>153
おそらくそうなるハズ
誰もそんなコンボ試さないだろうし自分で確かめるのがベスト
出来るなら結果を書き込んで貰えると嬉しい
0155ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 10:09:58.63ID:BR5mxahL0
>>153
他の例では袁兄弟(ランダム移動)から辛評(強制前進)で強制前進になるのでその認識で大丈夫です
0156ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 10:26:25.44ID:yt6vqVzE0
>>154 >>155
回答ありがとうございます
以前袁兄弟と辛評のコンボを見たことがあって(あ、なるほど…)と思ったもので

高順と攻城号令は、公孫越が手元にあるときに試してみますー
0157ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 18:49:43.00ID:+SSg51dk0
しばらくぶりに復帰するのですが、低資産で組める扱いやすいデッキありますか?
2年くらい前にプレイしてて資産も当時のままです。
C.UCならゲーセンで拾えそう
0158ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 18:58:26.76ID:5jNCbj250
>>157
今強い早熟放漫デッキはR1枚とUC4枚で済むので安上がりです
UCの諸葛瞻、劉安楽、雷銅に馮習と新R張苞になります
前述の三枚は持ってるかもしれませんし張苞もとりあえず古い奴で構いません
0159ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 18:59:46.39ID:r+yIQaAS0
>>157
UC諸葛瞻とUC劉安楽入れたデッキか低資産で組めて強い
0160ゲームセンター名無し2020/01/30(木) 19:22:41.50ID:YedJLAq30
なんなら張苞じゃなくてフトウ使えばフルUCデッキで済むまである
0161ゲームセンター名無し2020/01/31(金) 00:36:29.60ID:igJ8Xd4L0
>>158-160
ありがとうございます!
なるほど、早熟早熟って言われてるやつですね。
低資産で組めそうです。ゲーセンの箱で探してみますね。
最後に使ってたのは攻撃将器の武力盛り手腕でした。
それとR関羽も少々。
YouTubeとかで色々見てますが現在は様々なデッキがあってトップデッキとかはなさそうですか?
0162ゲームセンター名無し2020/01/31(金) 01:24:04.72ID:LZXUEazT0
10回やって2回あたるかも、って可能性あるのは陸抗と早熟ぐらいかなぁ
あと弓周泰
覇者で、だけど
実際そんなに偏ってる感じはないかな
0163ゲームセンター名無し2020/01/31(金) 10:51:37.98ID:vkwO2n9z0
早熟がトップデッキに近い立ち位置な気がする
0164ゲームセンター名無し2020/01/31(金) 11:46:06.17ID:86BTbZT50
早熟は超絶相手がキツイ感じ?
0165ゲームセンター名無し2020/01/31(金) 17:44:57.36ID:ju0ocA+m0
ダメ計や兵種アクション系超絶ならそこそこ対処されるけど士気差つくからどうにかできることが多い
それゆえの環境強デッキ
0166ゲームセンター名無し2020/01/31(金) 18:01:06.91ID:GFxehxZV0
>>165
ありがとうございます
槍馬超みたいな士気5超絶にやられてると厳しいわけか
0167ゲームセンター名無し2020/02/04(火) 18:37:47.79ID:CYYVYzVm0
弓兵の迎撃は
0.8×1.6=1.28なので1.3倍にならないので
走射していなければ、1.6倍は刺さりませんか?
0168ゲームセンター名無し2020/02/04(火) 18:42:28.91ID:l2OG3i4N0
>>167
その式は知りませんが弓兵に1.45倍の速度が載ると刺さります
1.43倍までは大丈夫です
0169ゲームセンター名無し2020/02/04(火) 21:35:22.27ID:hxOg9s2y0
>>167
今作の速度上昇は足し算なんよ
速度低下は割り算なんよ
0170ゲームセンター名無し2020/02/04(火) 22:04:15.72ID:QwcIgFRj0
>>168
>>169
ありがとうございました。
0171ゲームセンター名無し2020/02/04(火) 22:32:53.32ID:F8HdT9Sc0
旧作もほんとに掛け算だったのかは怪しい所だけど
0172ゲームセンター名無し2020/02/05(水) 01:39:33.80ID:hpa+y8Xr0
戦国大戦から加算になったと言われてはいるが…
戦国のツッル、新三国のニトロみたいな知恵の神が旧三国にはいなかっただろうしな
0173ゲームセンター名無し2020/02/05(水) 02:14:58.62ID:D6X5TOlu0
大戦3までは修正情報はサイレントだし0.5カウント単位でしか気にされなかったしな
速度上昇が掛け算か否かは連環に対しての神速+神速号令の動画でもあれば確認できるがもはやどうでもいいな
0174ゲームセンター名無し2020/02/05(水) 09:41:34.86ID:tZL1PL3V0
連環の計すら色々重ねがけでオーラ維持してたから乗算でないとああはならない
0175ゲームセンター名無し2020/02/07(金) 21:03:49.10ID:cZjqjfju0
プレミアムボーナスの1日1プレイのボーナスは、1クレの戦友プレイでもカウントされますか?
0176ゲームセンター名無し2020/02/07(金) 21:23:26.83ID:FvhF299g0
>>175
最近試してないですがカウントされるはずです
ただ通常プレイに比べて反映がちょっと遅かった気がします
0177ゲームセンター名無し2020/02/07(金) 21:43:18.84ID:cZjqjfju0
どうもです
0178ゲームセンター名無し2020/02/08(土) 05:09:24.86ID:kt1DEn0b0
アイミーゲーセンに忘れてなくなってしもたんで引き継ごうと思ってるんだけど

三国志大戦4のアイミーカードかスマホか悩んでます。
使ってる方のメリットデメリットの意見とかいただけると助かります。
0179ゲームセンター名無し2020/02/08(土) 11:52:58.59ID:aw+RrCNd0
>>178
ちょっと電池が怪しいくらいでも使えるしIDの確認がゲーセンでしかできない導入のめんどくささぐらいですかね
0180ゲームセンター名無し2020/02/08(土) 14:32:18.87ID:iEIxgGkn0
馬強すぎと思うんですが
セガの集計なら、勝率9割位?
馬に押し負けないデッキないですか?
0181ゲームセンター名無し2020/02/08(土) 14:41:29.61ID:q6sPKH0I0
>>178
スマホは機種とカードリーダーの相性悪いと読み込みに苦労するけど
すんなり読み込めるならスマホ安定かと
必ず「データ移行用」みたいな選択肢を選ぶこと!

アクセスコードは筐体で読み込ませて出てくるQRのURLの末尾
もしくは艦これとかで確認するといい

登録した後にアクセスコード見たい時はAimeサービスサイトで見られる
0182ゲームセンター名無し2020/02/08(土) 16:48:45.67ID:uVZRktit0
>>180
馬が勝率9割は無い
馬対馬もあるので兵種なら5割強、単体ぶっ壊れカードでも勝率6割程度が限界

馬に勝つには馬に強い馬がいい
つまり全軍突撃馬超

騎馬では取り返せないほどの攻城を取るデッキもいいけど安定して勝つにプランしっかりしてないとダメ
0183ゲームセンター名無し2020/02/08(土) 17:14:59.93ID:0lrnRGNr0
騎馬単は基本こっちが崩れない限りは内乱と端攻城しか取れないってこと意識しとけばどっしり構えて号令でだいたい勝てるよ
あと馬は接触しないとダメージ与えられないから、武力めちゃくちゃ上げると結構なんとかなったりする


偏見だけどサブカは騎馬単率高いから、勝率高い騎馬単相手は無理に頑張らないで精神的安定を取るのもありだと思う
0184ゲームセンター名無し2020/02/10(月) 00:14:56.74ID:VnVR7ngU0
ぽけっと武将は解任すると、戻ってくるのは縁と貨幣どちらですか?
また、ぽけっと武将の在野登用に必要なのは縁と貨幣どちらでしょうか?
0185ゲームセンター名無し2020/02/10(月) 00:19:55.90ID:yvQcNdWU0
>>184
ぽけっとは全て貨幣でのやり取りになります
netのヘルプの解任登用の項目に詳細な数字が記載されています
0186ゲームセンター名無し2020/02/10(月) 13:24:44.17ID:rgOsW1x00
>>185
ありがとうございます。
記載あったんですね…確認してみます。
0187ゲームセンター名無し2020/02/10(月) 21:15:16.86ID:nIWTOTc40
ポケット武将はターミナルでの武将同士のトレードは出来ない
0188ゲームセンター名無し2020/02/15(土) 23:50:00.78ID:bxY4WxBt0
CPU戦を最速で回したいのですが
一番弱くてイベントやストーリーも少ない面は何処でしょう?
コイン投入からカード払い出しまで短時間で回したいです
0189ゲームセンター名無し2020/02/16(日) 00:01:07.69ID:/MNF8Kdx0
蜀伝8章の馬車を魅力盛り反逆の狼煙で斬るのが最速だろうけど、印刷に時間かかるから待ち時間が発生するだけだよ
印刷予約したの揃えたいなら割り切ってカード進軍しまくるのが正解
0190ゲームセンター名無し2020/02/23(日) 02:49:44.65ID:BDeB0WzW0
神弓の極意に関しての質問なんですが
デッキの構成としては騎馬入れない構成とかはありなんでしょうか?
具体的に言えば槍2弓3とかです。よろしくお願いいたします。
0191ゲームセンター名無し2020/02/23(日) 04:04:28.77ID:GmoLP0Re0
>>190
やろうと思えばやれる、実際に5枚でなくても弓3槍1とか稀に見る
ただ相手によっては内乱に弱いわ、武力差を引っ繰り返すのに手間がかかるわでかなりの相性ゲ―になりやすい
0192ゲームセンター名無し2020/02/23(日) 10:10:05.13ID:lXPPO4vR0
>>190
陸抗、タイシジ、ナースダイキョウっての見たけど、あんま強そうじゃなかったな
0193ゲームセンター名無し2020/02/23(日) 12:09:41.97ID:TJAOXn9A0
>>190
帝王あたりにもいるような構成ではあるのでおかしな編成でもない
ただ相性は出やすいし扱いづらさは自分で納得するしかない
0194ゲームセンター名無し2020/02/23(日) 23:42:38.85ID:Y6d4nvqm0
恋乙女の手助け見て三国志大戦始めたんですが良い相方って誰が考えられますか?
0195ゲームセンター名無し2020/02/24(月) 00:30:42.81ID:IzlnroUZ0
>>194
基本的に城門ぶっこみ系と相性がいい。2.5の郭淮周泰高順あたり
あとは弓董卓とか、単色なら2コス文醜とか

単純に上昇値高いので、誰に撃っても強いっちゃ強い
0196ゲームセンター名無し2020/02/25(火) 12:41:34.92ID:1rOatA0t0
>>194
開幕乙っぽく使うのも面白いよ
計略が一番輝くのは開幕だと思う
0197ゲームセンター名無し2020/02/26(水) 00:30:37.97ID:cMKQIXDa0
希望勢力も書かずに提案型トレード出してる人ってやっぱり鮫ろうって考えがあるんですかね。リスト提示してくださいしか言わないんですけども。
0198ゲームセンター名無し2020/02/26(水) 01:34:37.58ID:LacdfHFl0
>>197
相手が放出を出しているのであれば
それに合いそうで出せると思ったカードだけのリストを作って見せればいいだけと思います
できれば得したいのはお互い様だと思いますし
0199ゲームセンター名無し2020/02/26(水) 01:43:25.41ID:7spyL+bw0
逆に希望書いとくと速3希望なのに速2だけどいいですかとか言ってくる人がいるからね
あと当面必要なカードではないけどレート的に釣り合うかどうかって判断はかなり難しい

最終的に相手の要求が割に合わないと思ったら断れば終わる話
0200ゲームセンター名無し2020/02/26(水) 15:36:47.64ID:RsroJP540
基本的な質問で恐縮だけど騎馬で兵力速速速と速度兵兵兵ってどっちがいいでしょうか?
具体的には新関コウの将器の話です
0201ゲームセンター名無し2020/02/26(水) 15:55:22.94ID:0RO68eBH0
兵力速速速→兵力115%速度1.09倍
速度兵兵兵→兵力112%速度1.10倍
コレだけ比べるなら前者が基本的には良いと思う。

ただ計略や法具で速度ブーストする場合は、連環の法や速度低下計略を食らった際にオーラ維持やオーラ再発動の可否が変わる場合もある。
連環の法(速度0.5倍)に対してのオーラ維持(速度1.75倍以上)か再発動(速度2倍以上)を基準に考えるのがオススメ
まぁ0.01の速度差で勝敗を分ける場面はそうそうないので、よく分からなかったら兵力重視安牌
0202ゲームセンター名無し2020/02/26(水) 16:06:38.12ID:RsroJP540
>>201
ありがとうございます。
0203ゲームセンター名無し2020/02/28(金) 15:05:14.70ID:Hb66e8N40
旧シリーズに比べて
悪地形が少ないのはなぜですか?
ある兵種にだけ有利なシステムなのは
何か理由がありますか?
0204ゲームセンター名無し2020/02/28(金) 15:28:18.11ID:WpqQHgMz0
>>203
旧作も2までは戦場半分以上埋まるような地形があったりしましたが
3では罠陣略の追加で多少緩和され更に後半に進むにつれて悪地形は減少傾向でした
今作は征圧という要素で嫌でもそこを通らなくてはならないというのもあり3の最後程度の悪地形率に留まっていると思います

なぜこんなシステムがあるのかについては
一騎打ち含めてデッキ相性以外で相性が変動するように入れてるとかだと思います
0205ゲームセンター名無し2020/02/29(土) 16:55:37.55ID:8iTR4tAy0
天破竜墜郭淮が好きなので、デッキを組みたいのですが、四枚構成でおすすめはありますか?
0206ゲームセンター名無し2020/02/29(土) 19:24:54.46ID:A3V6Fu6g0
>>205
さすがに数多くの修正で赤が弱体化して昔ほど無茶は出来なくなった
使うなら青つっこんで城殴れる形、それとその青を護衛できる面子を用意

オススメはR夏候惇。数多くの上方修正の結果士気5としては破格の性能
0207ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 03:04:23.58ID:NP2tfpl+0
速度上昇した騎兵が乱戦中の移動でも迎撃を取られることがありますが

槍兵が乱戦中に迎撃を取られることはあるのでしょうか?また、あるのであれば何倍速からでしょうか
0208ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 03:46:36.16ID:/qhDFuDK0
まず乱戦中の移動速度は、部隊がめり込む方向への移動の場合と離れる方向への移動の場合で違っていて、
めり込むときは離れるときの半分くらいの速度になる(細かくはよく分かってない)

で、速度上昇の限界値は3倍なのと、乱戦してないときの槍兵は1.9倍までは刺さらない
0209ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 03:52:09.84ID:/qhDFuDK0
途中送信スマヌ

限界速度3倍、めり込む時は半分、1.9倍は刺さらない
→これらより少なくとも、乱戦にめり込む方向への移動ならどれだけ速くても刺さらない、とは考えられそう

乱戦から離れる方への速度は分からん
0210ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 03:54:27.44ID:NP2tfpl+0
>>208
回答ありがとうございます
敵から離れようとする時とそうでない時で速度が変わるんですか…知りませんでした
速度3倍が限界として、乱戦中は半分程 度になると考えると香車以外の槍は刺さらなそうかな?ありがとうございました
0211ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 04:23:34.03ID:xjOpknUp0
迎撃とられる速度だとめり込む方向で動き続けるのは不可能に近い
(相手の中心抜けたら離れる方向になるので)
ついでに相手が逃げる動きした場合、一瞬乱戦外れて迎撃速度になる可能性もある


槍だと香車と無双方天戟ぐらいしか素迎撃取られる計略ないので、無闇に速度上昇重ねないようにすればなんの心配もない
弓はわりと迎撃ライン多いから注意しないと即死するけど
0212ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 12:37:03.89ID:U1oJKhGx0
>>210
速度減少率はお互いの部隊中心の距離で変わり複数部隊の影響を受ける
単純に向かうか離れるかの速度でもないので難しい
0213ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 13:20:53.73ID:uvX7YLC00
これ見た方が速いやろ
https://3594t-touen.jp/posts/52883
0214ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 15:36:04.70ID:7g8KCj3U0
乱戦周りの速度変化はかなり複雑なのですね
検証の動画も興味深かったです
カード同士が接触する面積や枚数で変化している可能性があるのなら、思いも因らないところで迎撃を免れることもあるのかも
0215ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 21:32:42.61ID:nJIQFzWT0
STO弟子アキちゃんって男だったのかよ…
なんだそりゃ…
0216ゲームセンター名無し2020/03/07(土) 23:03:08.09ID:G3iY6nX20
>>215
アッー!
0217ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 00:46:00.29ID:9KceBvyv0
今日、初めてメインサテライトで演出が出て速速速の蔡エンが出たんですが
0.2倍ってどのくらいまで止められるんでしょう?白銀とか止めれますか?
0218ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 00:48:31.62ID:WfnAAdQs0
0.2倍の速度低下受けて突撃オーラを出せる計略は無い
0219ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 01:12:15.50ID:g55b1Y5e0
>>217
計算上飛天の舞+無双+神速の大攻勢を重ねれば普通に動けます
0220ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 01:29:09.40ID:9KceBvyv0
>>218->>219
ありがとうございます。少し試してみようと思います。
0221ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 02:55:34.36ID:/SI06I640
>>219
通常の部隊の速度は3倍速が上限だったはず
(香車戦法と黄式加速装置だけ限界突破でそれ以上の速度になれる)
0222ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 03:13:06.11ID:g55b1Y5e0
>>221
動作上の上限が3倍速なだけで内部的に倍率は切り捨てられず残ってる
0223ゲームセンター名無し2020/03/08(日) 14:42:39.78ID:DhDYdCD80
速度上昇自体が3倍で止まってそこから低下だから無理
NITROの資料漁ればどっかに書いてある
0224ゲームセンター名無し2020/03/11(水) 12:06:51.94ID:X9nltnEA0
伝説武将の将器副効果の変更って3つまとめて変更になりますか?
0225ゲームセンター名無し2020/03/11(水) 12:22:11.98ID:+dfr0sAJ0
>>224
LEは変更の演出こそ変わらないけど全部同じ色にはなる
0226ゲームセンター名無し2020/03/12(木) 18:52:46.15ID:L4uXuf2q0
一時的な人増加で
過疎ってたからできてた配信がやりずらくなってる?
0227ゲームセンター名無し2020/03/15(日) 13:46:27.19ID:tZ6US4m20
連弩とんでもねえクソゲーだな
これ引退者多そう
0228ゲームセンター名無し2020/03/15(日) 13:48:06.43ID:j3Bpetur0
スレタイも見れない老人が引退する理由が出来て良かったですね
0229ゲームセンター名無し2020/03/15(日) 20:32:25.07ID:dS8WIisL0
どうせ最初からやってない動画勢だから始まってすらいねえよ
0230ゲームセンター名無し2020/03/16(月) 11:39:54.10ID:c1NJGpJO0
まだ第一弾のカードは使えますか?
新しいカードの方が強いのでしょうか?
0231ゲームセンター名無し2020/03/16(月) 11:52:26.99ID:AY1IMBHZ0
>>230
全ての弾のカードは使用可能
最新弾だからって強い訳でもないよ
0232ゲームセンター名無し2020/03/16(月) 12:11:15.02ID:c1NJGpJO0
ありがとうございます
久しぶりにやってみようと思います
0233ゲームセンター名無し2020/03/16(月) 16:01:11.77ID:zEipMeOw0
漢の新皇甫嵩でやってるんですが1コス2枚のとこで悩んでます。誰入れたら良いのかヒントをいただけないでしょうか
デッキは
皇甫嵩 2コス朱儁 董皇后 までは固定です。よろしくお願いいたします。
0234ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 04:08:52.24ID:DvgkeLN20
>>233
雲英と馬倫(理想論)

皇甫嵩止まると死ぬので質実は優先度高いと思います
あとは兵種バランスとって適当な弓


素武力厳しいのでその枠2コスでもいいかも
どうせ枚数増やしても皇甫嵩以外の武力+5だとろくに殴れないと思うので
0235ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 14:46:21.01ID:8ZuepEkj0
>>234
ありがとうございます。
0236ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 23:16:12.11ID:3FCatxcL0
自軍の新呂布(武力11)が戦場にいて、かつ武力が2上がる戦技の準備が整っている状態で
目覚め計略を打ったら目覚められるんでしょうか?
0237ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 23:24:40.00ID:78zemG7z0
られる
0238ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 23:24:47.87ID:Bg8SkQoL0
>>236
同時処理ではなく戦技から先に処理されているので最大値13を参照して目覚めます
0239ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 23:27:51.24ID:3FCatxcL0
>>237
>>238
ありがとうございます!
0240ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 23:46:50.72ID:AjqZzkDi0
階級リセットて
バガじゃねえの??????
0241ゲームセンター名無し2020/03/17(火) 23:57:13.46ID:hdvfmuki0
質問スレでそんなレスかます奴が利口って訳では無い
0242ゲームセンター名無し2020/03/18(水) 02:06:09.56ID:7To0o4090
バガとは一体
0243ゲームセンター名無し2020/03/19(木) 12:39:39.95ID:T/Jzvp640
動画見るだけでクソゲーすぎてやる気がしない
連弩
お頭
…ガイジですやん
0244ゲームセンター名無し2020/03/19(木) 13:20:05.84ID:ALlKAr3V0
いつからこのスレは面接対策スレになったんだ
0245ゲームセンター名無し2020/03/19(木) 21:58:04.38ID:HWOacqu70
戦国の鉄砲もそう言われてたなぁ
0246ゲームセンター名無し2020/03/19(木) 22:43:44.55ID:TYAorrba0
動画勢であることを隠そうともしないの草
0247ゲームセンター名無し2020/03/21(土) 22:14:33.59ID:8sxGbPu20
デッキ:御旗 (朱雀)朱儁 蔡冒 武安国 雲英
遊軍:盧植
宝具:漢の大号令
相談内容:デッキ変更
備考:
シンプルな号令等には勝てるんですが公孫姫とか超武力で来るような奴らに苦戦が多いです。
1.5の2枚の3コス分で対策がしたいんですが、相性だと思って捨てた方がいいんでしょうか?
ヒントだけでもよろしくお願いいたします。
0248ゲームセンター名無し2020/03/21(土) 22:36:58.63ID:4DQHitpM0
1.5コストで超武力対策になりそうな使いやすいカードはRカイ良くらいかな
ダメ計で確実に撤退狙うなら流汗や落雷だけど士気回り悪くなるし武力もかなり落ちる

武力下げると号令対号令で勝てなくなったりするので一長一短
0249ゲームセンター名無し2020/03/21(土) 23:21:43.80ID:O+AhB7xf0
>>248
蔡帽のところRカイ良入れてみます。ありがとうございました
0250ゲームセンター名無し2020/03/21(土) 23:52:59.46ID:L98/rRmc0
漢鳴3の漢鳴の剛騎なら兵力200までなら1突で倒せるよ
0251ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 10:37:29.31ID:gwiq66eq0
今ってどこのゲーセンにも大戦スリーブって売ってない感じですかね
0252ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 10:46:36.80ID:wea0Hp4m0
>>251
普通に売ってる
0253ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 11:00:54.71ID:7uLGB4xV0
>>251
昔は大戦やWCCF用の箱で中身が同じ物を売っていましたが
現在はセガカードスリーブという名前でサイズ別に販売されています
大戦に適合しているのはスリムサイズになるのでご注意下さい
0254ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 18:13:36.42ID:gwiq66eq0
普通に売ってるんですね。
ド田舎店なんですが近場はどこ行ってもスリーブ売らなくなってて…ちょっと探してみます。ありがとうございました。
0255ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 20:29:07.57ID:TGjrLFNQ0
店によっては自販機じゃなくてカウンターで販売とかあるかも
0256ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 20:53:31.50ID:R8z69EPX0
>>254
もし設置店にもないような状況でしたらヨドバシカメラの通販で
”カードプロテクターアーケードT2”で検索してください
ジャストがカードピッタリの薄い物でハードが設置店舗に売られているような厚手の物です
0257ゲームセンター名無し2020/03/22(日) 21:53:43.39ID:I3Rnwl3G0
なんか地元のゲーセンは300円の高い奴しか置いて無いんだよ・・・
0258ゲームセンター名無し2020/03/23(月) 10:36:26.79ID:l6KQKY0H0
質問です。
蜀の落雷 夏侯月姫はどうやって、手にはいりますか?
0259ゲームセンター名無し2020/03/23(月) 10:56:03.11ID:haj+2XH/0
>>258
ターミナルの古参武将で取得可能
0260ゲームセンター名無し2020/03/23(月) 12:05:08.28ID:l6KQKY0H0
>>259
ありがとうございます!
0261ゲームセンター名無し2020/03/24(火) 13:45:49.18ID:DeYugPuO0
速度+槍撃上がる計略持ち
具体的には故烈なんですが、槍撃上手く当てるコツとか無いでしょうか?
0262ゲームセンター名無し2020/03/24(火) 23:17:14.76ID:NWnja4J80
移動速度が上がっても槍擊できる回数は変わらないから乱戦されるほど近付かない、槍擊当たらないほど離れないは変わらない
後は槍マウントやライン上げ阻止みたいに槍擊しやすい状況作ること

新胡烈の計略性能詳しく知らんが槍文オウ青程の火力が出るとかでなければ攻めも守りも新胡奮の計略で良さそうな感はある
0263ゲームセンター名無し2020/03/25(水) 00:04:08.63ID:CUpnNRVa0
>>262
ありがとうございます。

新故烈ですが効果時間それなりで文鶯と比べると速度少し早め、槍ダメ少し少なめですね。ただ槍長くならないから槍撃はあちらに比べたら出しづらいです。
城ダメは1コスが一発殴ったよりほんの少し多い程度でした。
王甫とコンボ組んだ場合神武並の槍撃ダメにはなりますが刺さるからかなり難しいですね

故奮 故烈 1.5 1 忠義 で入れる二枚探してるんですが誰か居ませんでしょうか?
0264ゲームセンター名無し2020/03/25(水) 00:13:42.93ID:0o+F7yOr0
>>263
文鴦も槍は伸びないので大差ないと思います
0265ゲームセンター名無し2020/03/25(水) 16:22:33.69ID:yN4r/pdK0
某ランカーの人の配信を見て回復舞+故奮使い始めました
しかし回復舞撃てるタイミングが全く無いのと試合で相手が反撃しづらい時間帯とかに刻威、増援、刻威と刺してる方が勝率が良いため残りの3.5コスの3枚を刻威じゃ厳しい場合の対処または刻威で相手の城際での攻防を有利にするような組み方をしたいんですが
誰か良い面子はいないものでしょうか?ちょっと舞計略はまだ扱い切れないみたいです
0266ゲームセンター名無し2020/03/25(水) 17:25:41.60ID:bTobHgTg0
>>265
マウントとライン上げでのプレッシャー高い水計のR羊徽瑜オススメ
防衛向きなのはUC周旨とかEX王元姫とか良さげ

1コストに反計採用するのも面白そうだけど扱える気がしない
0267ゲームセンター名無し2020/03/26(木) 00:52:58.07ID:mbpwV/kO0
復活兵3槍馬超が出たので気になる共振魯粛に入れようかと思うのですがどちらのデッキが良さそうですか?
馬超・魯粛・朱拠・孫翊(バランスよく)
馬超・魯粛・2.5弓・1コス騎馬(城ダメ盛り)
0268ゲームセンター名無し2020/03/26(木) 17:30:48.94ID:9MG/Hdng0
>>267
馬超がずらされて共振打てない未来が見える
というか馬超入り早熟やってクソほどずらされまくった経験があるので馬超は足並み揃える系のデッキに入れるのはおすすめしない
0269ゲームセンター名無し2020/03/29(日) 21:51:51.28ID:QUVMj3u20
誰も配信やってねーな
階級リセットで真衣もやる気なくしたみたいだし
内容もクソゲー
今バーで終わりなんだろうな
0270ゲームセンター名無し2020/03/29(日) 23:27:45.70ID:kJ7H4oHQ0
計略使用後大車輪・長槍で拡大した範囲内に元々突撃状態でいた場合って
演出中にビッチリ止まれるよう操作すれば迎撃されないんかな
0271ゲームセンター名無し2020/03/29(日) 23:34:56.54ID:QC47Lp5v0
>>270
結果から言うとピッチリ止まれれば刺さらない。けど
演出中とかに現在位置にカード止めても変な動きする事が多いので
刺さらない方向に向けてちょっと動くぐらいの方が安全
0272ゲームセンター名無し2020/03/30(月) 12:51:31.41ID:0fWFRrZF0
UC沮授の称誉の弱計ってかかってる敵を倒すと士気2バックですけどもし2度掛けして倒した場合4バックになるんですか?
0273ゲームセンター名無し2020/03/30(月) 12:59:03.04ID:RuIQgLvf0
>>272
なるよ
0274ゲームセンター名無し2020/03/30(月) 17:32:50.16ID:0fWFRrZF0
>>273
やっぱりそうなんですね
質問に答えていただきありがとうございます
0275ゲームセンター名無し2020/03/30(月) 20:38:58.75ID:CmyXPM2Q0
今日も誰も配信してないじゃん
クソゲ…
0276ゲームセンター名無し2020/03/31(火) 19:58:28.55ID:P30jbfuV0
5枚や4枚のカードを同時並行処理するやり方ってあるの?
出来ないから毎回負けてばかりでやる気も無くなってきた
0277ゲームセンター名無し2020/03/31(火) 20:13:53.01ID:OgSg+gh70
>>276
5枚全部戦場の真ん中でぶつかるとかだとしても
そんなに同時に動かしてる人はまずいない
操作に集中するカードの優先順位をつけていくのが大事
上手い人ほどその順序立てと切り替えが早い
0278ゲームセンター名無し2020/03/31(火) 21:11:34.51ID:Sr67iIIf0
>>276
中級者自称する俺もそこそこの精度(迎撃されないよう動かす、走射、槍擊等)で同時に2枚、細かい精度(計略範囲に入れる、速度上昇突撃等)だと1枚のみしか動かせんよ
そのメイン操作部隊を動かす前だったり、カットインだったり、動かす必要が無くなったタイミングで残り部隊を動かす
城に貼り付く、城に戻す、弓を停止させて射つみたいな大きなアクションだと操作しなくていい時間が増える
0279ゲームセンター名無し2020/03/31(火) 21:51:22.28ID:0gWN34dM0
遊軍ってナンバーあるけど在野登用できないの?
0280ゲームセンター名無し2020/03/31(火) 22:09:06.31ID:9TaFP8xw0
>>279
同様にBGMカードもナンバーあるけど解任できないから登用は出来ないよ
ナンバーは再発行用じゃないかな
0281ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 00:08:13.49ID:1raZuGZH0
キラキラ仕様に出来るから再発行用だねえ
…と書いて思ったがBGMカードも綺羅に出来るのかしら?
0282ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 00:39:23.34ID:/4tOem0l0
>>280
在野武将置き場にあったから持ってきたけどダメか・・・
遊軍、地味に縁高いんだよなぁ

ありがトゥース
0283ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 02:00:33.53ID:PdnZO8hG0
BGMカードはキラ付け出来ないようだな
500円は高いから最初からつけとけとは思うが
0284ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 19:54:35.81ID:6QWcgA2i0
こんな時だからこそ配信してほしいんだがな
配信する人は配信して
見る人は家で見たらいいじゃん?
0285ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 21:26:43.29ID:kdvonLQG0
ターミナルでの.netコインの購入は店舗の利益になりますか?
ゲームは控えるけど、少しでもゲームセンターの売り上げの助けになればと思ってまして
0286ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 21:33:05.80ID:KhdhFUOJ0
なるにはなるが、
https://www.google.com/amp/s/bonbneko.exblog.jp/amp/27472849/
ここを見た感じ、ゲームプレイと比べると店の利率は下がる(その分セガに入る)ようだ
0287ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 21:43:10.37ID:LbJ/iEXN0
>>277
手は2つしかないから2枚くらいしか扱えないなあ
それでも余裕で迎撃されたりもするから騎馬が全く仕事できない
あと不器用だから毎回ライン押し負けるから不利な状況で計略打たされて城にたどり着く前に士気すっからかんになって押し負けてそのまま落城
正直俺の頭では操作追いつかない
0288ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 22:22:46.20ID:kdvonLQG0
>>286
ありがとうございます
確かに遊ぶよりも大分持ってかれてますね…
暫く待って、遊べるようになったらたっぷりプレイする事にしようかな
0289ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 22:28:28.96ID:PdnZO8hG0
ワンプレイ200円のうち7円or50円+カード代数円セガに行くのと
ネットコイン購入700円のうち60円セガに行くのって
言うほどプレイの方が利率高いか?
0290ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 22:44:42.28ID:Px2nCHtN0
1動作ってのは1クレの事だと思ってたが違うんかな

200円プレイしたら2動作、700円でコイン買ったら7動作、みたいな
0291ゲームセンター名無し2020/04/01(水) 22:58:41.57ID:gs3yMCuk0
>>290
今回ターミナルに2100円2700netコイン購入という項目ができたんだけど
700円900netコインを3回買うのと全く変わらない感じで謎だったんだけど

1動作が1クレ投入だとしたらセガも客も店も誰も得しない事になるから店の取り分が増えるような施策だったのか?と思った
0292ゲームセンター名無し2020/04/02(木) 01:11:33.50ID:evgAwvqi0
あれ21枚もジャラジャラクレジット入れるの
誰か突っ込まなかったのかよって思うわ
0293ゲームセンター名無し2020/04/02(木) 01:25:57.27ID:lPd/o//j0
諸事情で紙幣は突っ込めないことになってるから仕方ないわね
0294ゲームセンター名無し2020/04/02(木) 01:44:42.48ID:5aebLx8p0
電子マネー対応も増えてきたけどだいたいターミナルは非対応な感じなのもね
0295ゲームセンター名無し2020/04/02(木) 06:43:50.62ID:TYPbIODP0
>>291
逆に考えると1動作が一回の購入なら、分けて購入された方がセガとしてはお得だから21クレでも大して値引きしなかったようにも思える
お店の事を考えるなら21クレ購入がベターかも
0296ゲームセンター名無し2020/04/04(土) 14:15:01.28ID:iQi6Dsqe0
コードオブジョーカーもカード追加日は大変だったなぁ
センモニに何枚100円いれたことか・・・
0297ゲームセンター名無し2020/04/06(月) 21:59:30.15ID:eiD223Cb0
最近始めたばかりで、速度についてお聞きしたいです
自分なりに調べたところ速度は基本的に加算のようなのですが、これは例えば神速の大攻勢(2倍)に連環の法(0.5倍)を合わせると、神速側は1.5倍になる、で合っていますか?
それだと連環系の計略が弱い気がするんですが、そういうもんでしょうか?
0298ゲームセンター名無し2020/04/06(月) 22:07:47.87ID:n12PpA750
>>297
妨害は乗算です
通常の騎兵は1.25倍速でオーラを出して走り回る感じですが
神速の大攻勢中の速度は基本速度+神速+騎兵オーラで2.25倍速となり
連環の×0.5が乗って1.125倍速になり通常時よりやや遅くオーラを出して走る感じになります
0299ゲームセンター名無し2020/04/06(月) 22:30:18.90ID:LM2PaTMi0
三国志大戦Mってなに??
0300ゲームセンター名無し2020/04/07(火) 00:25:10.73ID:V8ZO0F+/0
>>299
今やってるスマホのソシャゲだろ?
ゲームは全然三国志大戦じゃないぞ
イラストは1とか2のとか新規イラスト使ってる
0301ゲームセンター名無し2020/04/07(火) 00:37:03.55ID:zyF3/Sxk0
>>299
海外のメーカーがセガのイラスト使用権を借りて作ったスマホ用のSLGで似たように見えてほぼ別物
イラストはACの1〜3と三国志大戦TCGから選んで使われてるのがほとんどで
ごく稀に(張飛とか)海外作家のオリジナルっぽいのがある
0302ゲームセンター名無し2020/04/15(水) 15:35:07.11ID:9RlWyZdU0
クソつまらんなこのゲーム
新カードくらいサンポケポイントで取れるようにしとけよ
0303ゲームセンター名無し2020/04/15(水) 17:02:21.23ID:WQqZc/ch0
むしろ、さんぽけポイントの方が
今貴重じゃない?
0304ゲームセンター名無し2020/04/15(水) 19:36:26.13ID:9RlWyZdU0
狩りばっか
ダルいわ
復帰しても旧カードしかないしクソゲー
0305ゲームセンター名無し2020/04/29(水) 15:07:24.83ID:gRc+CevG0
質問失礼します。
戦闘中の馬の突撃のセリフや弓の走射のセリフって出し方わかりますか?
0306ゲームセンター名無し2020/04/29(水) 15:14:12.30ID:jl6KdN+v0
>>305
カード登録時にテンキーのどっかを押すとオンオフの設定が変更できるとかそういう話でいい?
0307ゲームセンター名無し2020/04/29(水) 17:21:10.62ID:gRc+CevG0
>>306
ありがとうございます。その方法知りませんでした。
カード登録時にやってみます!
0308ゲームセンター名無し2020/04/29(水) 22:46:40.35ID:dOdF69iy0
.NETの動画購入の画質って最高と高画質と低画質でどの程度の違いがありますか?
最高だと大体何MBだとか、低画質だと兵力や攻城ゲージがみにくいとかあるかとかが知りたいです
0309ゲームセンター名無し2020/04/29(水) 22:54:31.29ID:jl6KdN+v0
>>308
低画質は70Mとか100を切る事もあるけど高画質は800Mとかある
低画質だとチーム名や将器の文字ぐらいの小さい表示は何となくわかる程度に潰れてる
兵力の減りをミリ単位で検証するとかでなければ低画質でも問題はない
0310ゲームセンター名無し2020/04/29(水) 23:07:50.30ID:dOdF69iy0
>>309
ありがとうございます
0311ゲームセンター名無し2020/05/08(金) 03:16:01.24ID:wIB3nQsD0
君主ランキングの更新止まってる…?
0312ゲームセンター名無し2020/05/09(土) 19:52:45.25ID:LJYxePAU0
プレーできないとやりたくなるが
格下狩り放置のごみ運営ゲーだしやっぱりしなくていいな
クソゲーofクソゲーを再認識させられるだけだろうな
0313ゲームセンター名無し2020/05/19(火) 15:05:33.07ID:I6SrvEbH0
始めたばかりの初心者です。2.5郭淮を入れた操作が簡単な(出来れば4枚で)デッキはありますか?
0314ゲームセンター名無し2020/05/19(火) 18:02:47.07ID:d6sPwFY20
>>313
テンプレはあるかという話であれば「無い」という事になるので自ら試しながらデッキを組む必要があります
最初は郭淮とC李氏を軸に残り5.5で武力の高い槍と馬を入れる感じが扱いやすいです
慣れてきたら馬を増やしたり5枚デッキにできると勝ちやすくなっていくと思います
0315ゲームセンター名無し2020/05/21(木) 00:16:36.04ID:JKSiXlzm0
スタンプキャンペーン以外で龍玉の効率的な貯め方はありますか?
0316ゲームセンター名無し2020/05/21(木) 00:34:22.41ID:6iLKoiFV0
>>315
最初は初心の章の龍玉を回収して
その後は天下統一大会のスタンプと参加報酬がおそらく一番効率がよいです
14戦でスタンプを埋めれば100個と順位で150個の計250個は固いです
それ以外ではプレミアムログインボーナスや義勇のイベントを埋めるごとに龍玉が貰えますがあまり量はありません
0317ゲームセンター名無し2020/05/21(木) 19:36:49.00ID:YKfyytI20
なんか動画で見ててもクッソ面白くなさそうなゲームになってしまったな
ぬりえが終わってるのに何で治さないのか知んないけど
格下狩りだってスマホ連動にすれば防げるのにしないし開発チームが時代遅れ過ぎ
いつの時代の常識でやってるんだ
低学歴のしろうとゲーマー入れるからこうなる
ビジネスというものが全くわかっていない
0318ゲームセンター名無し2020/05/21(木) 20:00:19.25ID:l0UggzGR0
動画勢もやめて人生含めて完全引退オススメ
0319ゲームセンター名無し2020/05/24(日) 16:53:24.45ID:xq9WoB1q0
曹操(紅蓮) 夏侯惇(2コス槍) 曹真 満寵 李氏
でやってるんですが、2コスの2枚は固定として
残りの3枚誰が考えられるでしょうか?
0320ゲームセンター名無し2020/05/24(日) 18:48:10.82ID:vb1bknwi0
>>319
槍三本は環境次第では重いので満寵を弓にしたり
紅蓮と王朗がいい感じなので2:1:1に分けて8弓を入れる形もよさそうです
0321ゲームセンター名無し2020/05/24(日) 20:49:16.09ID:LtT1CPxo0
>>319
2コスト弓もいいけどSR連弩夏侯淵も結構使える
マウントや防衛時の瞬間火力がデカい

防衛時に固まってたら惇、ばらけてたら淵みたいに計略選択も出来る
0322ゲームセンター名無し2020/05/26(火) 22:21:02.41ID:77jUcPs90
ひさしぶやろうと思ってデッキ考えてみたけど
デッキ全体でコンボとか考えて積み重ねて積み重ねてコンボっていう戦法しかほぼなくなってるな
漢にしろ晋にしろコンボ狙ったデッキにしろ
決められた大技クソゲーのどれかを選んでやるしかないという状況
クソゲ
0323ゲームセンター名無し2020/05/26(火) 23:00:18.67ID:QoOkP4V50
旅路4回か呉夫人3回打って、どうぞ
0324ゲームセンター名無し2020/05/26(火) 23:02:22.43ID:0A4KTn4F0
>>322
まず書き込むスレを考えろ
0325ゲームセンター名無し2020/05/26(火) 23:09:21.79ID:86JWkBtj0
開幕クソゲーとかダメ計クソゲーとか雲散クソゲーとかスキル依存クソゲーとか前だしクソゲーとかも言ってそう
0326ゲームセンター名無し2020/05/26(火) 23:57:42.64ID:BESgn/UV0
5陣の僕でも扱える新孫堅を使った4枚デッキはありますか?
0327ゲームセンター名無し2020/05/27(水) 00:18:49.49ID:8xsb5wyc0
高勝率を求めるのであれば無いです
0328ゲームセンター名無し2020/05/27(水) 15:45:02.77ID:kTMUzR3v0
ゲーム内容もつまんねえし格下狩り放置でどうしようもねえクソゲーになったな
もうわざわざゲーセン行って高い金出してまでやりたいゲームじゃないわ
0329ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 15:15:15.57ID:hEdq/AOh0
厳選武将でSR貰えると思ってわざわざ300円進軍しなくていいのに2回もやったのに何でSR貰えないんだぜ?
優良誤認ちゃうのこれ…
めっちゃ無駄に100円玉入れてしまったやんか
0330ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 15:35:13.03ID:/40q+Irb0
>>329
よくわからないものにお金を入れてはいけません
0331ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 17:04:31.53ID:pr4pkFbC0
>>329
三生でしつこいくらい説明したからね
三生見ない人はつらい
0332ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 20:54:42.67ID:47hd++EK0
800円進軍すれば出るんじゃないんかい?
0333ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 21:05:44.06ID:/40q+Irb0
厳選カード自体はそのプレイ時に排出されず翌プレイ時以降の排出になるというのが気に入らなかったのではないかなと思います
システムを理解できていればそんなことはあり得ないとわかるはずなのですが
0334ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 21:08:51.86ID:m3da9F0f0
329は、先に.NETで厳選登録しなきゃいけないってのに引っ掛かったんじゃと思う
0335ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 22:25:39.86ID:hEdq/AOh0
登録はもちろんしてるよ
で1戦目終わって3クレ入れて特別進軍するじゃん?
それで勝って3戦目無料進軍もできるところをまた3クレ入れないといけないってことだよね?
普通に考えてちょっとおかしい
0336ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 22:35:16.85ID:/40q+Irb0
>>335
3戦目に金を入れるという普通に考えてちょっとおかしくあまり利用者のいない事をどうにかやってもらえないかと考えたのが厳選システムなのです…
ちなみに3戦全部カード進軍をしている人に話を聞きましたが金に糸目は付けず短い時間でカードを多く排出しLEをひきたいという意見でした
0337ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 23:12:18.98ID:47hd++EK0
1戦で500円も普通なら選ばない選択肢を選んでもらうために、おまけ付きってわけだしなぁ
2戦目で6クレにして3戦目で無料進軍にすれば、もやもやしなくていいかもね
0338ゲームセンター名無し2020/05/28(木) 23:14:57.10ID:47hd++EK0
ところで、特別進軍の2戦目は負けても3戦目は無料進軍出来ると思うのだが
0339ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 07:42:52.79ID:jM5q5Ctk0
最終的にはタダですきな揃い貰えるようになっても文句言いそう
厳選なんて300円で好きなカード取れる機能でしかないのに
0340ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 07:48:49.26ID:CXby3vS80
300円じゃないでしょ
500円(500円1戦)か600円(300円進軍×2)じゃん
0341ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 07:59:17.37ID:kEEzAmg/0
それは元々の代金も乗ってるじゃん
1戦にしろ3戦にしろ+300円してるだけでしょ
それで縁なりカードなりもおまけで貰えるんだし
それでも高いと思えばやらなきゃいいだけの誰も困らないシステムでしょ
0342ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 08:43:20.61ID:/cN61K160
厳選って
500円ブーストか
200円+300円の特別進軍
決局500円で1枚取れるんだよね?
600円ってなんだ?
0343ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 10:23:03.72ID:PsKdfxlE0
>>342
200+300ではだめで200+300+300にしないと厳選にならない
最初から500のブーストなら厳選になる
0344ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 11:41:53.57ID:CXby3vS80
登用とかで印刷待機したら通常排出無くなるのもカスだよね
4が出た当初クソだと思って引退したがまだ改善されてなかったとは
運営無能すぎでしょ
0345ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 12:21:04.91ID:LNymOrZ40
4が出た当初引退したのに今の厳選登用に必要な値段までちゃんと把握してるとかかなり有能なやつだな
こんな有能なやつ引き留めておけないとかセガは本当に無能だな
0346ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 13:55:51.94ID:b072kD+w0
動画勢か粘着嵐か虚言癖のやつは有能とは言わないと思うんです
0347ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 14:46:30.64ID:fAjVuWxR0
スレタイすら読めない池沼共が何を叫ぼうが無駄無駄無駄
0348ゲームセンター名無し2020/05/29(金) 18:05:08.96ID:nRvUk+ku0
>>343
ありがと
厳選する時はいつもブーストしてたから
ダブル進軍じゃなきゃ駄目なの知らんかった
0349ゲームセンター名無し2020/05/30(土) 06:29:56.99ID:KByW1jnb0
排出だけならともかく、厳選はブーストで短期集中すべきだなと思った
3戦ごとに将器ガチャはダウンタイム長すぎて実際の回数より多く感じる
0350ゲームセンター名無し2020/05/30(土) 12:40:54.82ID:bRbs/OE70
弓の徐栄使っている人がいたら教えてください。
号令デッキで使うなら遠弓と迅速どっちの方がいいでしょう?
攻城時に徐栄は後ろで弓を撃っているなら遠弓がいいかなと思ったんですがそのときには城近くなのでわざわざ射程伸ばさなくても攻城要員にも回せる迅速もよいのかなと気になりまして
0351ゲームセンター名無し2020/05/30(土) 16:55:28.71ID:3paveFRN0
>>350
遠弓が無難
0352ゲームセンター名無し2020/06/01(月) 09:16:10.34ID:wt09OCjp0
綺羅印刷NETの説明では1クレジットて書いてあるのに3クレジットかかるのは何で?
0353ゲームセンター名無し2020/06/01(月) 09:55:36.28ID:mWDgGpvB0
基本印刷200に+100という形だから
ターミナルで綺羅印刷見ると分かる
0354ゲームセンター名無し2020/06/01(月) 12:28:41.98ID:zCRGkwtW0
牛丼大盛り100円という所だけ見て100円で牛丼頼めると思ってしまうようなもの
0355ゲームセンター名無し2020/06/02(火) 21:18:12.33ID:DYLqwIfV0
副将器変更って2つ揃ってる状態から1こだけルーレットはできない?
だったらクソだよね
0356ゲームセンター名無し2020/06/02(火) 21:28:00.45ID:lhLD6iwo0
>>355
もちろん全変更になります
0357ゲームセンター名無し2020/06/03(水) 20:07:52.90ID:6h8qmGGl0
狩りとサブカしか出てこねー
とんでもねえクソゲーやな
だからあれだけ言ったのに素人の低学歴を運営スタッフに採用しちゃいけないって
0358ゲームセンター名無し2020/06/04(木) 01:45:08.35ID:7VcXIELx0
>>357
色んな人にプレーしたいと思ってもらえるゲームを作らないと駄目なのにな
低学歴の頭の悪い素人上がりやチョン関係者にはそれがわからない
セガのゲーム全部こうなってんじゃん素人にやらせて全部大失敗している
0359ゲームセンター名無し2020/06/04(木) 01:58:19.29ID:EpU/i/g10
とっとと引退してどうぞ
0360ゲームセンター名無し2020/06/07(日) 00:44:41.07ID:03o0zFZ20
R於夫羅とEX於夫羅って以下のデッキに投入するとなると
どちらになるでしょうか?
R公孫度 2コス槍 R丘力居 C袁渙 UC花鬘
という構成なんですが
0361ゲームセンター名無し2020/06/07(日) 01:02:33.49ID:9xS/kQk90
>>360
狙いがハッキリしているので素武力の高いEXが良さそうですがRの攻城攻3クラスがあればそちらでもいいかもしれません
0362ゲームセンター名無し2020/06/07(日) 02:25:08.58ID:03o0zFZ20
>>361
ありがとうございます
0363ゲームセンター名無し2020/06/07(日) 22:30:40.44ID:+v2OLZ+H0
王桃の股間の線って所謂すじですか?
0364ゲームセンター名無し2020/06/07(日) 23:00:06.12ID:9xS/kQk90
>>363
個々に感じるままに受け取ればいいと思います
私は短パンの縫い目だと思います
0365ゲームセンター名無し2020/06/08(月) 01:53:32.52ID:OwbUx4gY0
ツイッターの解任カード検索についてなのですが、
以前はブラウザで「三国志大戦 解任」で検索したページを表示しておけば、
該当する新しいツイートがされたとき30秒〜1分くらいで
表示画面の一番上に「新しいツイート」というポップがにょきっと出てきて、
ページのタブ部分にも(1)といった新規ツイートがされた旨を知らせる表示が出ていました

それが今ツイッターを見たところ、何やら表示の形式も以前と変わっていて、
何より検索した条件に合致する新規ツイートのお知らせが自動で出てこないのです
画面を再読み込みや更新等をして新規ツイートがないか確認するのではとても手間ですし
それでは解任された人気カードのコードを登用することなど到底不可能でしょう
以前のように検索状態における該当新規ツイートが発生したとき自動でお知らせされるようにする
設定や方法などがあれば教えていただけないでしょうか
0366ゲームセンター名無し2020/06/08(月) 22:11:49.69ID:0xjjQFvE0
ライブ配信が妙に増えてるからたまに見てるけどクッソつまらんゲームしかない
計略ズドーンで強すぎるんだよ
素人のアホが調整してるとしか思えないんだよ、面白いゲームってのは抑えてるゲームなんだ
ズb−ンとかズドーンで決まるゲームはクソゲーなんだよ
そんなこともわからない素人にやらせるなよ
0367ゲームセンター名無し2020/06/08(月) 22:14:32.03ID:NmXMS/VN0
主張は概ね同意だけどセガに言え
0368ゲームセンター名無し2020/06/09(火) 23:42:19.35ID:OwGY3HrX0
またクッソつまらん書き込みしてんのか
0369ゲームセンター名無し2020/06/14(日) 03:57:29.47ID:Zbjh7W/Q0
もう10年以上大戦界見てきたが
初期はマジかわいい10代女子も普通にやってた
年月が経つごとにまず女の子が消え
イケメンや普通の男も減っていった
そして今
マジキモ顔面のおっさんだけが残ってる
0370ゲームセンター名無し2020/06/14(日) 13:15:42.67ID:TAiiKtZQ0
鏡見ろ
0371ゲームセンター名無し2020/06/14(日) 21:38:02.79ID:5WD4qkeN0
俄何焼戈 張遼 丘力居 1コス 1コス
でやってるんですが1コス2枚の選択肢がかなり多くてなかなか固定出来ないんですがどのような選択肢が考えられますか?
0372ゲームセンター名無し2020/06/14(日) 22:40:45.87ID:09p3oYWF0
>>371
考えられるって言われたらそれこそ無限にあるからなぁ
メイド(or誘惑)鄒と花鬘あたりが鉄板になるかと

俄何焼戈や丘力居をどの程度狙っていくかによって特化編成組んでいく感じ
0373ゲームセンター名無し2020/06/14(日) 23:31:51.28ID:o8gGqu5F0
>>371
張宝の牛歩も強い
あと新コウホスウが流行るようなら竜巻もあり
0374ゲームセンター名無し2020/06/15(月) 00:00:45.28ID:Md3Z01Pf0
>>372
槍1枚は欲しいところなんで雛氏+花鬘or張宝考えてみます
ありがとうございました
0375ゲームセンター名無し2020/06/17(水) 11:23:38.00ID:bV8DqhEq0
うわ今回の龍玉イベントEXカードもなしかよ
なんなんだよw
こんなのだったら無いほうがマシなんですけど
0376ゲームセンター名無し2020/06/17(水) 12:01:39.59ID:6O41nMwL0
流石に無いよりはあった方がいいやろ…
0377ゲームセンター名無し2020/06/17(水) 12:20:53.14ID:JwfrZke80
質問スレに愚痴るのはなんなんだよ
ない方がマシどころの騒ぎじゃないんですけど
0378ゲームセンター名無し2020/06/17(水) 14:01:30.54ID:uZH33/O+0
このスレワッチョイとかipがないからカスが粘着しやすいんだと思います
0379ゲームセンター名無し2020/06/17(水) 15:17:56.59ID:DREGIxVI0
マジレスするならカードはコロナを考慮して入れなかったんだろ
兵士モデルですら龍玉で再販することを強く明示しているくらいだし
無理して来るなって、むしろ優良企業
0380ゲームセンター名無し2020/06/17(水) 18:27:19.31ID:cM69mvBg0
スタンプにEXカードが無い代わりか、おいてある副効果変更券の枚数が多めになってますな、ウン
0381ゲームセンター名無し2020/06/19(金) 23:50:59.11ID:IlgVSWxe0
兵士モデルもいいんだがそれより仮装王元姫を頼む…勝ちたいから守りで使えるex王元姫使ってるけど本当は槍の王元姫が使いたいんだ…
0382ゲームセンター名無し2020/06/24(水) 23:52:17.97ID:19Tj7mQG0
槍王元姫はイラスト最高なんだが制圧1がなぁ
柵魅の武力2だから仕方ないけど
0383ゲームセンター名無し2020/06/25(木) 23:58:27.84ID:OtZQpYcI0
屍孫堅の復活手に入ったんですけど副将器厳選しようかと思ってるんですけど何がオススメですかね?やっぱり速3とかですかね?
0384ゲームセンター名無し2020/06/26(金) 00:32:53.44ID:Mo4dCwsm0
>>383
主活なら活速のどっちか揃いか
なんなら混じってても別によい
0385ゲームセンター名無し2020/06/26(金) 14:28:52.39ID:YYX8uUmY0
>>384
ありがとうございます
活か速の3揃いねらってみます
0386ゲームセンター名無し2020/06/26(金) 23:16:46.54ID:Gy+Onbnv0
5枚で馬呂布を使おうと思ってるんだけど
武力10兵力兵兵兵と武力11制圧兵兵兵だと乱戦した場合どっちが勝ちますか?
そもそも速つけてる人のが多いけど速一択な感じですか?
0387ゲームセンター名無し2020/06/26(金) 23:31:35.77ID:Mo4dCwsm0
>>386
武力10に攻撃兵3や兵4を付けても武力11には同条件では勝てないです
速度が速いほうが相手から逃げるという選択肢を取れるのもありますが
馬の副速2以下は森などの悪地形で騎馬オーラが消えて影響が大きいのが速3にしている主な要素です
0388ゲームセンター名無し2020/06/27(土) 00:13:48.28ID:OtnaMDpF0
同条件というのはお互いに満タンから乱戦するという事です
武力11側の将器なしとフル装備の10側が乱戦し11が勝ちます
0389ゲームセンター名無し2020/06/27(土) 01:14:03.55ID:10H6qwsW0
ありがとうございます。飛ばない呂布で頑張ってみます
0390ゲームセンター名無し2020/06/27(土) 12:58:58.53ID:F9Lf+8Cc0
“医療用麻薬”データ消去でうその報告 札幌ひばりが丘病院と薬剤師ら3人書類送検

2017年と2016年、麻薬取締部が行った立ち入り検査で、2015年に保健所に出した麻薬の年間受渡届と、
2016年の麻薬を管理する帳簿に虚偽があることが発覚しました。麻薬取締部によりますと、当時の
管理責任者だった30代の男性薬剤師が電子データで管理していた帳簿を誤って消去してしまい、実際の
在庫量と合わせるため、虚偽の記載を行ったとのことです。

0391ゲームセンター名無し2020/06/28(日) 21:34:31.68ID:OjG6ZGg60
今日SR周泰速2が1人掛けして槍に迎撃食らったんだが速0だったら迎撃食らわんのかな?
その辺の1人掛け速度と副将器の兼ね合いを誰か教えろください
0392ゲームセンター名無し2020/06/28(日) 21:41:15.27ID:sDTWIQwr0
>>391
2倍速なので将器関係なく刺さる
0393ゲームセンター名無し2020/06/28(日) 22:15:00.84ID:OjG6ZGg60
>>392
ありがとう
刺さるなら速3狙うかー
0394ゲームセンター名無し2020/07/02(木) 12:41:14.80ID:Yzj1NNS70
人生初のSR福将器3揃いが出たのですが
暗転演出になりませんでした
未所有カードだったのですが
軍師が出て来て『これは…』みたいなセリフ喋ってました
暗転演出の条件って何でしょう?
0395ゲームセンター名無し2020/07/02(木) 13:15:26.36ID:XBC7u3in0
>>394
蓋開けたらだめですがそうでないならもうわかりませんね
0396ゲームセンター名無し2020/07/02(木) 17:10:06.81ID:fdxjaiTZ0
>>394
LEでも暗雲出なかったので副将器三揃いの場合一定確率で発生すると思われる
0397ゲームセンター名無し2020/07/04(土) 21:00:35.25ID:HOY50AFs0
>>395
>>396
有難うございます。
運が悪かったんですね…

別の質問です
最近厳選武将のおかげで欲しい武将は頑張って
3揃狙えるように成ってますが
縁と龍玉の使い道が無くなって溢れそうです
何に使うのがオススメですか?
福将器ガチャですかね?
0398ゲームセンター名無し2020/07/04(土) 21:17:48.98ID:7LcAFxI10
>>397
縁余りがちな感じならほう徳等の実用LE登用もありだと思いますが
将器券や縁はぽけっと武将での揃いを狙うのに使うのがベストと一部では言われています
通常の揃いは厳選でつくれるというのがその根拠です
実際は厳選しきれないと思いますが
ぽけっと武将が厳選できない以上一理あると思います
0399ゲームセンター名無し2020/07/07(火) 16:58:28.53ID:dbqlgqdM0
まじで
狩りばっか超クソゲー
これもうオンライン対戦やめて一人用にゲーム作った方が需要あるんじゃないの
カード集めとかで
TCGでも使えるカードにするとか
0400ゲームセンター名無し2020/07/08(水) 16:41:29.99ID:QvH6tAWM0
⊃天⊂
0401ゲームセンター名無し2020/07/09(木) 01:51:26.83ID:F1YQUuQT0
切断ばっかのゲームだったな
勝率調整して4割位を維持しないとマッチ直後に切られまくるんだよなぁ
0402ゲームセンター名無し2020/07/12(日) 23:14:15.11ID:P/eFJmDh0
呉単縛りでやってんだが
騎馬単使ってみたい
何か良いデッキがあったら
教えて下さい
0403ゲームセンター名無し2020/07/12(日) 23:58:35.72ID:voWTBdEy0
>>402
呉は騎馬単で環境入りするようなデッキは難しい風潮ですが
一度陸機入りの4枚騎馬単が流行りつつあった時期がありました
速4陸機&周泰に8馬2体で塗りたくって陸機や周泰で守るようなデッキです
まだやれるかはわかりませんがおすすめするならこれくらいです
0404ゲームセンター名無し2020/07/13(月) 00:07:21.10ID:pzfIvj0n0
>>403
ありがとう
今度試してみる
0405ゲームセンター名無し2020/07/15(水) 04:23:45.21ID:dgOO14/F0
征圧する領域が反転する効果を受けている部隊が
更に別の計略で征圧する領域が反転する効果を受けた場合、どうなりますか
0406ゲームセンター名無し2020/07/15(水) 05:10:44.26ID:mk5Eokyy0
>>405
再反転はしません
0407ゲームセンター名無し2020/07/15(水) 07:57:06.08ID:v1bd49x50
馬単ケニアて4枚寡兵の麒麟児に完敗したんですけど、やはり相性悪いですか?
0408ゲームセンター名無し2020/07/15(水) 11:46:29.21ID:zTb2OpzG0
>>407
お互いどんなデッキかわかりませんが
城門に入られる前に士気を使わせられる戦いが素武力的に出来るので有利です
0409ゲームセンター名無し2020/07/15(水) 16:05:24.60ID:v1bd49x50
>>408
ありがとうございました、精進します!
0410ゲームセンター名無し2020/07/15(水) 21:20:48.52ID:KuuPsbag0
シフクノだかSYUだかが狩りだよとかいうクソザコに配信で負けたのはショックだったな
0411ゲームセンター名無し2020/07/18(土) 15:28:49.49ID:b6qjVQbm0
>>222
気になって試してみたが、飛天の旋律2回かけた牛金が猪突猛進を使って内部的には5.4倍の状態で衝軍の法(0.2倍)を使ってもオーラ出なかったぞ
0412ゲームセンター名無し2020/07/18(土) 22:25:25.22ID:WsMIRpUU0
衝軍からの旋律二度掛け猛進する逆パターンも気になる
0413ゲームセンター名無し2020/07/19(日) 01:56:40.97ID:y2q/7jQO0
>>411
今回は速度アップ足し算の合計は3倍が上限で全部切り捨てらしい
旧作は連環の計を速度アップ重ねがけで突破出来たんだけどね
0414ゲームセンター名無し2020/07/19(日) 11:14:46.44ID:15tmEw1R0
乱戦速度上昇は車輪状態だった場合車輪部分に触れてても乱戦判定されますか?
0415ゲームセンター名無し2020/07/19(日) 14:30:57.17ID:y2q/7jQO0
>>414
呂姫に車輪を投げても車輪部分に間隔上昇は乗りません
0416ゲームセンター名無し2020/07/20(月) 15:30:01.91ID:LKgR7OPY0
>>415
ありがとうございます
0417ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 00:51:34.29ID:F/qr5Ue50
顎換 樊調 樹機能 公孫淵 花鬘
でやってるんですがここは変えた方がいい等のアドバイスをいただければと思います。
・5枚構成は変えたくない
・主な計略構成としてはメイン号令に適宜目覚めを足していく構成
・守りで樹機能、攻めで状況によっては顎換を使う
よろしくお願いします。
0418ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 01:10:02.22ID:/9NfBWD30
>>417
ノンレア縛りでもあるのかという印象ですが
まずは最も不安定そうな顎換を武8の於夫羅にするとかしてみるとか
公孫淵をメイドにするとかで速さが出せると対応力が上がりそうです
0419ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 01:26:21.56ID:F/qr5Ue50
>>418
ノンレア縛りは無いんですが、今持ってる群雄のカードを見渡したら
こういう編成になりました。メイドは雛氏ですよね?龍玉無いですが貯めて
買ってみます。ありがとうございました
0420ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 15:18:16.30ID:CqbNpqtC0
司馬師、司馬昭が好きで、いま晋でやっています。(5陣

1コストの衛氏をよく使うので厳選で速度か兵力が揃ってるのを作ろうと思うのですが、
主将器は、征圧か速度ならどちらを作るのがよいでしょうか?基本5枚で組んで遊んでいます。
0421ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 15:29:05.02ID:/9NfBWD30
>>420
基本は制圧で作るのがよいと思います
制圧がないと開幕まったく塗れないのもきついのですが
制圧をつければ中盤にかけて制圧2で塗れるのが頼もしいです

速度は攻3なんかで端攻めしたりするといいかもしれませんが
勢力的にそういう展開にはあまりならないのでややもったいないです
0422ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 15:31:28.57ID:9CJzb1tA0
速揃い一点狙いするならどっちも良いと思うけど、兵揃いでも良いやってのなら主効果速度を個人的には勧める
0423ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 19:35:12.04ID:Nw5I9sCa0
wikiに速度がお勧めって書いてあったから速4まで厳選したのに制圧使ってる人しか見たことないわ。
0424ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 19:42:22.11ID:lgFDgzIE0
マウント取ってれば速度じゃなくても仕事できるしなぁ
内乱戦も速度より征圧+1の方が恩恵大きいし
0425ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 20:50:11.77ID:/9NfBWD30
馬で征圧将器無視していいのは3が4になる時ぐらいで他は全部征圧でいいまでありそう
0426ゲームセンター名無し2020/07/21(火) 21:54:20.29ID:K/Wt70EY0
0→1 は塗れる塗れないの違いがデカ杉
1→2 も面積が単純2倍でヤバい
でもそれ以上はそれほどでもないしょ
0427ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 07:24:01.60ID:o0pgjsQd0
ワラと騎馬単に有利なデッキって今なにがありますか
普通の号令には勝てなくていいのですが
極意張遼ワラに文官号令入れるってありですかね?
0428ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 07:41:38.22ID:c7PTLZoV0
しかし
頂上で司空とか視るだけで笑っちゃうよな
司空って文官の階級で今で言えば農水大臣だよ
低学歴しかいないとこうなってしまうという典型例
0429ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 10:44:43.46ID:ZrJTTQH80
>>428
司空の成り立ちとしてはそうですが
後漢代において司空は三公という高位
名誉職の1つとなっており漢という国の中ではこれ以上無いほどの地位になります
董卓や曹操も出世して司空となりましたが半端な知識で笑われて浮かばれませんね
0430ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 15:35:00.48ID:kqsdDSA80
手腕 紡績 陸景(逆境) 宋謙 EX袁姫

デッキとしてパワー不足とか兵種構成とか以外で致命的な問題が無いかだけ知りたいです。よろしくお願いします。
0431ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 16:51:13.72ID:cI8KTFmI0
>>430
今紡績で見る相手が居るかな?と少し気になるくらいで悪い構成ではないと思います
0432ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 16:57:33.98ID:MigIVDR80
司馬懿司馬師や紅蓮相手には力を発揮するんでない
0433ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 21:28:44.48ID:v9aSJ8lm0
今六州のものですが、陸抗(臨機応変)、甘寧(錦帆賊)or周泰(極意)、孫策(乱世の風雲児)、凌操(交通整理)
でデッキを組んでいます。20戦で1勝から3勝といった有様で、自信を無くしています。
今までは関羽や雄飛孫策、あとは陸抗の臨機応変による攻城力増加で前半に大きくリードをとるコンセプトで
いましたが、ここまで勝てないとなると方針変更をする必要があると思います。
4枚しか扱えない不器用物ですが、下手でも扱いやすい皆様お勧めのデッキはあるでしょうか。
0434ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 22:33:26.72ID:ZrJTTQH80
>>433
まずその弓2馬1槍1という構成は4枚デッキにおいてかなり難しい部類に入りますので勝てないことはまずは気にせずデッキが悪いと思っていいです。
扱いやすい構成としては槍2弓1馬1か馬2槍1弓1がありますが迎撃事故が少ない前者がおすすめです。
とりあえず使われてるデッキの甘寧or周泰の所を槍甘寧にするだけでも白兵がだいぶやりやすくなると思います
0435ゲームセンター名無し2020/07/23(木) 22:46:09.87ID:nbFFfuVD0
不器用でも陸抗or甘寧or周泰のうちどれか中心で組むべき

4枚デッキだとどうしても兵種構成のとこで尖った構成になりがちだし、素直に5枚に慣れた方がいいよ

そもそも3〜4枚デッキって操作簡単なように思われがちだけど簡単に投げ捨てられないしローテだって上手くやらないとまずいから実は難しい

基礎から学べてなおかつ強いデッキなら虎王or手腕に虎血孫氏入れた5枚がこのver一番いいんじゃないかな
0436ゲームセンター名無し2020/07/25(土) 16:00:42.19ID:tbigKap10
手腕 孫策(刻印) 宋謙 SR孫氏 EX歩夫人
でやってるんですが
超絶騎馬に引っかきまわされる場面がかなりあるんですが何か対策とかありませんでしょうか?
0437ゲームセンター名無し2020/07/25(土) 16:48:29.07ID:CCiUcnQg0
>>436
(相手にしなくていい時は)相手にしない

号令は足並み揃えてまとまった城ダメをとりにいくのが勝ちパターンなので、それで取れる城ダメより被害が少ないなら帰っていい
距離とって槍振り回せてれば超絶騎馬がそこまで仕事することはない

ちゃんと相手にしなきゃならない時は
・号令撃って武力差ダメージを軽減
・槍を安易に消させない
・弓、連弩は槍消しにきたやつをしっかり狙う
・孫策で突撃相殺をする(孤立して無防備に連突されないように注意)

あたりかな
まあ言うは易しだけども
0438ゲームセンター名無し2020/07/25(土) 21:50:01.39ID:STMGvxKI0
やっぱ結束強すぎだな
兵力回復はないわ
1.5コスでこれはナシ
0439ゲームセンター名無し2020/07/25(土) 22:55:31.98ID:TuhFSj/V0
張飛がいかれてるからな
開幕に前に出て来て伏兵踏んでも結局死なねーし
0440ゲームセンター名無し2020/07/26(日) 03:07:58.42ID:Xo/nHRgN0
間違って
既に持っている「孤狼の奇謀」の司馬懿を龍玉で買ってしまったのだが
こういう時に少しでも無駄にしない方法は何かありますか?

登用してくれる人が確定してる状態で解任する以外ないでしょうか?
0441ゲームセンター名無し2020/07/26(日) 03:22:12.05ID:Hkp3VxIr0
無い
EXカードは解任も在野登用も不可能
0442ゲームセンター名無し2020/07/26(日) 10:34:16.41ID:spQtFY/Z0
もう一枚あるから使い潰しても良いやとスリーブなしで使う
チームやフレンドで共有する
学校や職場での布教用にする
0443ゲームセンター名無し2020/07/28(火) 02:42:18.31ID:FR+3i3kr0
三国志大戦4 質問スレ12 	YouTube動画>4本 ->画像>3枚
★♪◎★
0444ゲームセンター名無し2020/07/30(木) 03:13:01.41ID:pba1Ju/r0
どーもこのverあれだな
呉がつよい
考えてみれば今まで呉が圧倒的につよいverて俺は見たことないわ
ゴフジン終わったけど呉つえー
0445ゲームセンター名無し2020/07/30(木) 11:43:47.12ID:kUUiQ3Yx0
厳選武将を大戦netから削除できないんですがやり方教えて下さい
削除のボタンが光ってないです
0446ゲームセンター名無し2020/07/30(木) 11:47:39.37ID:k8IsBy0P0
>>445
□ 現在登録中の厳選武将を削除します。
とあると思いますが左の□がチェックボックスなのでそれを押して有効にしてください
0447ゲームセンター名無し2020/07/30(木) 17:16:40.83ID:kUUiQ3Yx0
>>446
ありがとうございます
0448ゲームセンター名無し2020/08/03(月) 14:28:36.16ID:zi0LXS/G0
羽鳥狐@京ってやつと神ケチャップってやつの声が似てる
チーズ牛丼っぽい気がする」
0449ゲームセンター名無し2020/08/04(火) 08:54:23.22ID:peux6gPW0
軍師君等の全体強化系戦技は発動時に撤退中の武将が復活した際に効果は現れますか。
0450ゲームセンター名無し2020/08/04(火) 09:31:01.05ID:pncTEzJz0
後から復活しても効果は乗る
0451ゲームセンター名無し2020/08/04(火) 09:43:55.22ID:Y3ckE7X80
>>450
ありがとうございました
0452ゲームセンター名無し2020/08/04(火) 20:45:20.06ID:sFzS9adT0
左から
ゴリラ、チーズぎゅうどん、謎イケメン
だれこれ?w
0453ゲームセンター名無し2020/08/06(木) 18:39:19.21ID:ZOwXScQ+0
連弩がクソゲーすぎて笑うw
0454ゲームセンター名無し2020/08/06(木) 21:35:44.57ID:2aGQw2Uw0
SR鍾会の兵力速速攻は速3と攻3どちらで厳選するのがお勧めですかね
0455ゲームセンター名無し2020/08/06(木) 23:15:06.96ID:fLmp5+R70
間をとって兵3にしよう
0456ゲームセンター名無し2020/08/07(金) 01:33:31.31ID:gb0mtJYN0
>>454
速でええ
0457ゲームセンター名無し2020/08/07(金) 08:50:59.84ID:cPAH9MRA0
>>399
兵力なら兵3じゃないの?
長槍なら速3
迅速なら攻3
みたいな?
0458ゲームセンター名無し2020/08/07(金) 08:51:41.26ID:cPAH9MRA0
>>457
アンカミス
>>454
ですわ
0459ゲームセンター名無し2020/08/07(金) 09:23:21.17ID:gb0mtJYN0
主兵でも迅速でも速3は当たり
兵4が直接出てきたとかならいいけど速2まで揃ってたら速3で揃えるべき
攻3は武将コストが低いほど攻城力の上がる割合が高いので速より良いと言える場合もあるけどこの場合はあまりおすすめしない
0460ゲームセンター名無し2020/08/08(土) 10:19:17.04ID:1Gd/vewg0
昨日、復帰したのですがcom戦ばかりで楽しくないです。
どのくらい進めたら対人戦になりますか?
0461ゲームセンター名無し2020/08/08(土) 10:26:34.01ID:xj2oN2480
>>460
システム的には2州から対人戦が始まります。
チュートリアルをスキップした場合は2州からです
リーグが大きく違うとマッチしないので時間によっては当たりにくいと思います
0462ゲームセンター名無し2020/08/09(日) 17:21:15.07ID:UDYeUlG80
印刷予約のカードをキラ化して印刷したいとき、一度印刷して出さないとダメですか?
0463ゲームセンター名無し2020/08/09(日) 18:23:39.58ID:4txxo0qP0
ひさしぶにやりに行こうと思ったけど
どうせ狩りばっかでボロボロに負けまくるだけだしやめた
ダンジョンまちのカードはちょっと欲しいけどそこまで必要な強カードでもないし
やめとこ
0464ゲームセンター名無し2020/08/09(日) 23:44:26.69ID:4txxo0qP0
制圧入ってからとんでもねえクソゲーになったな
やっぱつまんね
素人、低学歴、韓国人を開発に入れちゃいかんよやっぱり
セガこのままじゃ潰れるわ
0465ゲームセンター名無し2020/08/10(月) 00:16:09.34ID:lhd99W/E0
>>462
その通り
0466ゲームセンター名無し2020/08/10(月) 10:18:41.57ID:KVQ+e06s0
ワントップのバラのようなクソデッキ使っているんですけど
遊軍は軍師君でも良いですよね?
12.5Cと20Cの差があるし、号令しないので。
0467ゲームセンター名無し2020/08/10(月) 12:16:37.00ID:b1UvOa5O0
狩りばかりでクソゲーすぎ
セガ一回潰れろよもう
朝鮮人とか素人ゲーマーの類を一回全員切ってリセットしろ
元祖セガの優秀な人たちが作った人気IPがチョンや素人によってすべて破壊されてんじゃねーか
0468ゲームセンター名無し2020/08/10(月) 14:06:08.29ID:7AHQLwU90
連弩張春華を刷ろうと思ってるんですが
将器は征圧・士気・守城どれがおすすめでしょうか
司馬師と一緒に使うのを想定してます
0469ゲームセンター名無し2020/08/11(火) 01:30:13.29ID:DrvriN1G0
>>468
士気です
弓はるかでは守城が士気以上の評価だと思いますがレンドはるかは計略士気が重いのでまず士気を選ぶのが間違いないと思います
0470ゲームセンター名無し2020/08/11(火) 14:57:54.58ID:8ytvN9U80
これ最新勝率でマッチさせてレーティングで飛び級進級させろや
運営はバカなのか?
サブカと階級リセット復帰組でぐちゃぐちゃやないか
素人の低学歴を運営チームに入れるのやめーや
0471ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 02:25:29.51ID:ieN2UXiF0
晋軍の大攻勢の法玉装に何をつけるべきか迷っています
使っているのは司馬昭の5枚デッキです
前半は守りに徹することを考えると自城堅守、城門防柵、城内治癒のうちどれかだとは思うのですが…晋軍を使っている人はどうしているのか知りたいです
0472ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 08:32:55.28ID:WAmg2P390
城門防柵が安定じゃね?
城内治癒も悪くはないけどローテ守備出来るのが前提だし

>>466
最近はバラでも+2の採用多いよ
結局は壁役が固くなるのが重要だし
0473ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 18:52:50.69ID:6TAmL16V0
自分は覚醒3から行くデッキでどうしても中盤までつらいので堅にしてます。
ただ相手の攻めを法具で耐える想定だと効果が切れちゃうので門が安定なんすよね…。
最後に赤青赤するなら堅、癒。中盤青叩いてもいいなら門かな。
0474ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 19:57:47.54ID:JpMKoufr0
今日デビューしたんですけど、どれくらいやったらオンライン対戦マッチするの?
COM戦しかしないんだが
0475ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 20:01:26.28ID:SOcQkZMg0
>>474
>>461
0476ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 21:16:15.99ID:Q9JwVA4c0
ぜんぜん勝てねー
カードも価値ないし
マジオッサン層もこれじゃいなくなるわけだよ
こういう対戦ゲームでサブカ格下狩りに対して無防備なのはゲームとして致命的
メーカーの地位も下げる最悪なことだと認識してんのか?
0477ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 21:26:41.66ID:JpMKoufr0
>>475
トンクス
チュートリアルスキップしたけどマッチしないって事はタイミングか。
0478ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 21:35:32.80ID:SOcQkZMg0
>>477
あとマッチ待ちのcom中の50cを過ぎるとマッチしなくなるはずなので武将配置や法具選びで時間を稼ぐといいかも
0479ゲームセンター名無し2020/08/12(水) 21:40:08.75ID:WAmg2P390
正直あの50C過ぎたらCOM戦ねは客をなめすぎてると思うわ
0480ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 00:15:47.12ID:ntNaX1uT0
味方を切る計略って
狼煙系の他何かありますか?
そういう計略の探し方ってどこかでできますか?
0481ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 00:44:28.65ID:20uMR0gx0
>>480
.netから
データリスト→計略
and検索にして「味方 撤退」

余計なものも若干混ざるけど、漏れはたぶんないかと
0482ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 00:49:46.10ID:rYIr0soB0
>>480
狼煙とつく以外で誰かを撤退させて効果を得るのは
唯我独尊、非情なる謀略、皇后の乱心、恐妻の嫉妬、放埓な命令、魔人降臨
辺りがそうかなと思います。
いい感じに検索するのは難しいので記憶頼りです
0483ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 01:47:03.14ID:ntNaX1uT0
>>481
>>482
有難うございます。

次の質問ですが
今日新しいR大喬
エアリエルを入手したのですが
計略使うと速度上がって敵の槍に刺さるのでしょうか?
0484ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 02:09:27.89ID:rYIr0soB0
>>483
槍は1.93倍を超えなければ刺さらずに動けるのでそいつは大丈夫です
槍の計略を普通に使用して刺さるのは呂布にマンチョウなどあからさまに速いごく一部で
大体は将器が速度4でも刺さらずに扱えるような範囲で速度調整がされています
0485ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 09:15:29.85ID:U7jbhROa0
>>484
有難うございます
コラボデッキ作って遊んでみます!
0486ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 11:42:37.49ID:BgWwX6QQ0
馬単は狩
0487ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 14:07:44.07ID:/jy2K8eD0
復帰して攻守自在を軸にしたいのですが今の環境でも通用するでしょうか?
0488ゲームセンター名無し2020/08/14(金) 19:20:09.59ID:20uMR0gx0
>>487
使いなれてるならやれないことはないと思いますが、他にもっと使いやすいのはいっぱいあるって感じですね
0489ゲームセンター名無し2020/08/15(土) 06:32:51.91ID:3q8RJcVA0
>>472 >>473 なるほどありがとうございます、中盤に法具を打っても無駄にならない柵にしようと思います
0490ゲームセンター名無し2020/08/15(土) 17:44:05.28ID:QA88wD260
全然勝てねーぞアホ
サブカばっかりやないけ
いい加減素人の元ゲーマーとかチョンは会社から追い出せよ
ぬりえも遊軍も廃止しろ
0491ゲームセンター名無し2020/08/16(日) 01:55:11.17ID:Yx1jDjpG0
香港の三国志対戦のランキングが中止ってなに?
ほんこんサ終?
0492ゲームセンター名無し2020/08/16(日) 04:44:55.55ID:CkwxgqbL0
3陣の初心者です
相手が打ってきた計略に対して司馬懿の機略自在を使うとき
味方を強化するか敵の計略を消すかいつも迷います
こういう計略は消した方がいいなどありますか?
0493ゲームセンター名無し2020/08/16(日) 11:05:50.38ID:AJC/vXUo0
>>491
香港のゲームセンターは現在コロナ防疫で営業停止中
0494ゲームセンター名無し2020/08/16(日) 11:45:55.04ID:AJC/vXUo0
>>492
基本的に強化を打ちたいのですが城ゲージ差、士気差、兵種相性などの要素でどちらにすべきかになると思います
武神の2掛けぐらいなら消すだけでもいいですがリードした状態で同士気なら消すくらいの線引きをしてそれ以外は強化で頑張るとか前もって考えておくのがいいです
0495ゲームセンター名無し2020/08/17(月) 07:06:08.83ID:n+Hp1Qws0
てコラボカード商法ってほんと焼畑商法だよな
壊れカード出してプレイさせキャンペーン終了後下方でゴミにする
いい加減このサイクルやめてほしいわ
0496ゲームセンター名無し2020/08/17(月) 16:40:00.07ID:J/Ekkuxd0
出た瞬間ゴミカードなんて
誰も欲しがらないしインカム取れないと
撤収されるか、ゲーセン潰れるかでしょ
ただもっと初心者に優しくして欲しい
新参か復帰組居ないゲームとして駄目でしょ
0497ゲームセンター名無し2020/08/18(火) 01:51:39.31ID:n/2n4KFV0
>>494
回答ありがとうございます
基本的には強化で打つようにして
守れば勝ちの展開のときだけ雲散するようにしてみます
0498ゲームセンター名無し2020/08/18(火) 20:47:09.28ID:VyAlGKIp0
サブカと思われる勝率いいやつばっかしで超クソゲー
なんなんだよこのゲーム
0499ゲームセンター名無し2020/08/19(水) 08:31:34.96ID:DhhgCG8q0
槍の攻城浅刺しについて教えてください
攻城ラインぎりぎりで攻城し始め
敵の馬が寄って来たら、馬側に動かすであってますか?
真横や、やや潜り突撃気味に来られると
結局槍の切っ先が出ずに突撃食らってしまいます
もっと上手い動かし方がありますか?
0500ゲームセンター名無し2020/08/19(水) 09:32:40.62ID:wi+FhGlB0
>>499
やり方としては合っていますが
完璧な浅刺し攻城はカードを縦か横に戻すだけで槍が出るので
なかなか槍が出ないのは浅刺し出来てないということになります
ミニマップ上で城際1マスの攻城エリアにギリギリ入らないのを目安に斜め置きする練習をしてください
0501ゲームセンター名無し2020/08/20(木) 15:28:28.92ID:K3GIb/gA0
夏侯淵が流行ってますが魏武の継承者に入れても機能しますかね?
0502ゲームセンター名無し2020/08/20(木) 18:44:24.39ID:r/5HATyl0
>>500
有難うございます
回転だけで槍出るように練習します!
0503ゲームセンター名無し2020/08/21(金) 00:26:14.09ID:s3+R6E1x0
いつも流行デッキ(の修正後)を使ってることが多いですが、コロコロ変えるのも大変ですし5枚以上を扱うのが下手くそなのでオススメのデッキありますか?
前verは4枚旅路でしたが、最近は5枚手腕使ってます。
司馬昭や漢などの難しいデッキも使ってみたく思います。
よろしくお願いいたします。
0504ゲームセンター名無し2020/08/22(土) 18:20:41.09ID:4RAkkKKW0
クボユウ配信に脱糞疑惑のやつが出たぞ急げ
0505ゲームセンター名無し2020/08/26(水) 22:00:44.68ID:sYeFRn/R0
なんかもう配信見ててもクソゲーな内容の試合しかねーな
くそげw
0506ゲームセンター名無し2020/08/26(水) 22:11:12.36ID:mzWMO9qp0
連弩黄忠か連弩夏侯淵主軸にデッキ作ろうと思ってるんですがどっちの武将がおすすめですか?
武力9は偉大なのは分かるんですが、夏侯淵にしたら周りのパーツ強く出来るので悩んでます
0507ゲームセンター名無し2020/08/26(水) 22:40:59.87ID:AkS60SCO0
>>506
今は周りのパーツどうこう以上に黄忠が強いです
0508ゲームセンター名無し2020/08/27(木) 00:01:32.33ID:uJG4OBSH0
>>507
アドバイスありがとうございます
早速明日印刷して来ますわ
0509ゲームセンター名無し2020/08/30(日) 15:51:51.14ID:XA8JmLnd0
アオイが使ってた投げ剛槍魏延なんで流行んねーの?
あれが最強っしょ
0510ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 15:27:00.56ID:94ShN39f0
ハヤト変わったな
客に媚びて視聴者減らしてんじゃん?
そのやり方じゃだめだよ、見限られるだけ
あくまでトップを目指してガチでやんないとしょうもねえ金もうけとか媚びてる感じは見てる人すぐ気づくからね
0511ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 15:38:47.40ID:cgLoJFyC0
だれ?
0512ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 15:46:36.18ID:UPT+PJmN0
青木ハヤトだよ
0513ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 17:17:02.58ID:cgLoJFyC0
あぁ、青木ハヤトか
まだ配信やってたんだな
0514ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 20:38:45.34ID:wMJGAHmW0
今、7~8陣を行ったり来たりしてるのですが
勝率6割以上、連勝15勝以上で
総合試合数200~400程度の狩と思われるデッキばかりです
片っ端から通報したらセガは何かしてくれますか?
0515ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 21:25:01.92ID:28MrLCb20
貴方がその相手がサブカを使っている確証となる情報を運営に提示すれば
処分が行われる可能性もありますよ
具体的には、その相手のホームゲーセンへ赴き、その相手が2枚のAimeを使い分けて
プレイしている証拠画像を撮影しSNSへアップロードする等です

過去に最強の初心者というそれなりに有名な上位プレイヤーがサブカでプレイしているところを
撮影・うpされ実際にBANされたという実績があります
0516ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 21:27:27.44ID:pKhiraGk0
>>514
反応は期待せずにとりあえず通報しておけばいいです
0517ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 22:18:28.47ID:94ShN39f0
3ナマ閲覧数3000とかすくねえぇーw
当然だけどな
ぬりえ友軍即時廃止しろあほ運営
もう誰もついていけねーんだよ一般人は
上位陣の配信見るだけでいいゲームになってしまっているんだ
0518ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 22:33:56.87ID:ybsHVGdG0
>>517
ハヤトの配信見てろよ
0519ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 22:53:55.03ID:94ShN39f0
ヌリエのせいでもう勝つチャンスが無いんだよ
将棋と一緒でほぼ実力通りに確実に勝ち負けが決まる
そんなゲームにしてしまったらもう新しく始める人いないだろそれくれーわかるだろ
その上狩りサブカード放置だし
こっちは毎回ふじいそうた君に将棋で勝負を強要されてるようなもんだ
そんなクソゲー最低だろ
0520ゲームセンター名無し2020/09/01(火) 23:11:29.59ID:4H33ziqA0
スレタイも読めない人が勝つ方がクソゲーじゃないですかね?
0521ゲームセンター名無し2020/09/02(水) 23:41:12.84ID:Xtdqu6me0
槍撃の発生間隔を短縮する計略を重ねた時に、効果は重複しますか?
0522ゲームセンター名無し2020/09/02(水) 23:59:55.47ID:GZy0v11u0
>>521
実際試したことはないのですが
乱戦間隔の短縮では重複しなかったので槍撃もしなそうだなと思います
ぜひ魏延から2掛けを試してみてください
0523ゲームセンター名無し2020/09/05(土) 22:21:07.45ID:f84veBeL0
低学歴低知能が作るゲームには未来が無い
サブカ対策すらできない無能運営
対人戦がメインのゲームで致命傷
頭がおかしいとしか言えないよ
多くのプレイヤーが参加できる土壌、システムがそもそも無いんだから
多くのプレイヤーが参加できないならオンラインゲームの意味がない、コストが高くなりすぎ
頭の悪い低学歴がゲーム制作をするとこうなりますよという見本だよ
0524ゲームセンター名無し2020/09/06(日) 14:44:27.53ID:5dmGEhIQ0
>>523
カスがカスから金をむしり取って何が悪い?
0525ゲームセンター名無し2020/09/07(月) 09:57:48.68ID:No17gw5J0
なんかもうクソカードクソデッキの狩りばっかり出てくるし勝てねえしめんどくせーし
ほんとやる気なくなった
もう新カード出てもやんないかもしれない
最近は動画見てるだけでクソゲーだらけで吐き気がする
0526ゲームセンター名無し2020/09/07(月) 17:09:39.52ID:uo/1voWd0
先週始めたばかりの初心者です。
イラストが気に入ったので紅蓮曹操を主軸としたデッキを組みたいのですがアドバイスお願いします。
現在、R王異 R楽進 UC曹真 R荀ケでやってます。
スレや動画などを見て勉強してるつもりなのですが、上手く動かせず困惑中です。
0527ゲームセンター名無し2020/09/07(月) 17:34:11.34ID:uwKX69Ph0
普通に前の紅蓮テンプレ4枚でいいんちゃうの
紅蓮曹操、2コス郭淮、ホウ徳、2コス許チョの奴
0528ゲームセンター名無し2020/09/07(月) 18:39:13.90ID:RicK4Q7g0
初めたばかりなら最高武力7はキツそう
2コス4枚で許チョいれて武力7889と盛ってみるのはどうでしょうか
0529ゲームセンター名無し2020/09/07(月) 19:13:48.98ID:uo/1voWd0
>>527
>>528
ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
0530ゲームセンター名無し2020/09/08(火) 13:56:40.40ID:4CGztfsK0
サブカのチンカス野郎さっさと死ねよマジ
SEGAはほんっと無能
さっさと潰れろ、もうゲーム作る資格がない
0531ゲームセンター名無し2020/09/08(火) 14:04:21.91ID:YP7YphbS0
包丁で殺傷事件があったら刀匠を取り締まるのか?違うだろ
サブカ野郎がゲームやる資格ないんだ、そこ履き違えちゃいかん
0532ゲームセンター名無し2020/09/08(火) 14:12:24.19ID:4CGztfsK0
何言ってんだ?
殺傷事件を取り締まるのは国、国の法で規制・処罰する
三国志大戦というゲームのサービスを提供しているSEGAは国だろうが
オンライン対戦ゲームで不正一つ取り締まれないならもうサービス終了したほうがいい
やりたい放題無法地帯で恥ずかしくないのかよ?
もはやマトモなメーカーじゃない
0533ゲームセンター名無し2020/09/09(水) 19:13:12.11ID:MPyBMhb10
下の方ほんとにサブカだらけだな
最新5以下とかの初心者以外全部サブカだろう
始めたばっかりの人とかかわいそうだよ
虐待じゃん
0534ゲームセンター名無し2020/09/12(土) 14:46:31.91ID:JmKOcUlf0
質問させてください
速度上昇速速速の於夫羅に公氏の白馬陣したら刺さりますか?
0535ゲームセンター名無し2020/09/12(土) 14:53:16.00ID:aJgtrXzt0
>>534
オフラというか速4槍ですね
速4槍は白馬陣をかけても刺さりません
0536ゲームセンター名無し2020/09/12(土) 15:01:55.24ID:JmKOcUlf0
>>535
ありがとうございます!
これで安心して厳選出来ますわ
0537ゲームセンター名無し2020/09/13(日) 20:34:40.31ID:Zt2HvAE40
パチ郎配信見てると悲しくなってくるなw
オワコンのゲームのオワコン配信でオワコンジジイがチンカスコメント荒らし
少し優しくなれた気がしたwww
0538ゲームセンター名無し2020/09/13(日) 21:42:55.27ID:Zt2HvAE40
あ、あのよお?
聞き違いかもしれんが女の声みたいなのがしてる配信があるんだが・・・・・??
大戦ナメてんのか?
10年早えぇーよアホ、オナニーでもしてろ
0539ゲームセンター名無し2020/09/15(火) 20:11:10.76ID:u4ii0GUU0
ゲーセンも潰れ続けてんだから
GoToゲーセンキャンペーンもあってもいいよな
このままじゃゲーセン全部つぶれてしまう
0540ゲームセンター名無し2020/09/16(水) 22:39:26.23ID:Ps4hqDVf0
狐のしゃべりってもしかして石破幹事長のもの真似
0541ゲームセンター名無し2020/09/18(金) 01:53:04.34ID:fQ98O3JR0
2コス夏侯淵の1番の当たりは遠弓速3ですか?
0542ゲームセンター名無し2020/09/18(金) 02:15:43.78ID:faqkPisi0
>>541
主将器は遠弓で間違いありません
速3については人によって速7兵3位の割合で意見が割れそうです
05435412020/09/18(金) 15:22:49.11ID:wqtUVN280
>>542
ありがとうございます。

厳選で速3目指して頑張ります
0544ゲームセンター名無し2020/09/19(土) 09:22:57.62ID:PkNjBZ830
厳選武将の選択で悩んでいるのですが
今の環境でこれは持っておけという
RとSRを教えてください
第一候補は共振の姜維を考えてます
0545ゲームセンター名無し2020/09/19(土) 09:24:36.08ID:KPt+lo+b0
今の環境のメインカードは後2週間で下方される可能性があるけどよろしいか
0546ゲームセンター名無し2020/09/19(土) 11:54:09.37ID:oLhQ8nB+0
>>544
今は27日に三生があるのでそれまで我慢するのがベスト
0547ゲームセンター名無し2020/09/19(土) 13:37:11.44ID:sod1OTb90
有難うございます
しばらく我慢してみます
0548ゲームセンター名無し2020/09/21(月) 20:14:12.30ID:53tXX5pn0
STO弱デッキでカモにされててわろた
どんなデッキでもやれるバランスがいいゲームじゃないんだから素直に強カード使えばいいのに
0549ゲームセンター名無し2020/09/22(火) 04:11:41.49ID:F5bSAiqQ0
初めてすぐに引けた2コス徐晃を使い続けたいのですが入れられるデッキってありますか?
魏武の継承者は今バージョンでは厳しいでしょうか?
0550ゲームセンター名無し2020/09/23(水) 11:07:51.83ID:aywY9j660
ワラは今までやった事なかったので質問です。7陣です。
黄忠ワラやってるんですけど、基本的なイメージとして低武力の塗り要員は、相手に接触されずに塗る動きで良いのでしょうか?
低武力排除されて攻城に来られたら、黄忠で追い返すってイメージで。
0551ゲームセンター名無し2020/09/23(水) 20:32:42.08ID:Qclyivtx0
覇者・バッキンカムの試合見たかったんだけどな
もうやんねーのかな
0552ゲームセンター名無し2020/09/24(木) 02:02:29.87ID:THKnZ1y00
バニー王異をあまり見ないですが下方修正されたのですか?また使えないくらい弱いのでしょうか?
0553ゲームセンター名無し2020/09/24(木) 02:14:14.28ID:MMfW/di70
>>552
特に下方を受けてはいませんが現在魏という勢力自体がやや不人気です
0554ゲームセンター名無し2020/09/24(木) 12:59:12.95ID:6dVBqZLF0
敵の武力を上げる計略って、侮蔑の計と傲岸不遜の他に何かありますか?
0555ゲームセンター名無し2020/09/24(木) 13:02:38.55ID:vt2xS8r/0
>>554
死地の烈鬼
0556ゲームセンター名無し2020/09/24(木) 13:05:58.15ID:6dVBqZLF0
>>555
忘れてました、ありがとうございます
0557ゲームセンター名無し2020/09/24(木) 13:58:24.48ID:KGxbK0id0
>>553
ありがとうございます。
印刷して使ってみたいと思います
0558ゲームセンター名無し2020/09/25(金) 21:20:04.61ID:iiqtFFD+0
マイヒメって舞ちゃんって子が好きだった
俺にはそう思える
これは多分当たってるw
0559ゲームセンター名無し2020/09/26(土) 10:30:23.66ID:VSKZNKrd0
漢鳴舞デッキで柵は1枚確保してて残り1コスに伏兵の伏寿か柵をもう1枚の雲英で迷って
自分は伏寿のが可愛いから使いたいのですが知力4伏兵如きじゃ柵にかなわないでしょうか?
0560ゲームセンター名無し2020/09/26(土) 12:13:28.72ID:94rGdHTu0
>>559
知力4伏兵よりは柵の方が強いのは事実ですが
漢鳴舞は悲哀や回復舞と違って舞を守りながら素武力で戦うみたいなのはあまり無いので
攻撃プランに応じた計略や特技を優先した方がいいです
0561ゲームセンター名無し2020/09/26(土) 12:19:29.91ID:IadRquzs0
>>560
559ですがありがとうございます!参考になりました
0562ゲームセンター名無し2020/09/26(土) 20:36:31.68ID:B34xyqCS0
このゲームもうだめだな
後継作もだめだろう、開発が素人
バカすぎる
セガはほんとなんなんだよ何でオワコンな人材が指揮を取ってるの?????
0563ゲームセンター名無し2020/09/26(土) 21:57:29.02ID:s2D1a36h0
騎馬単デッキのメタデッキって何ですか?
騎馬単デッキに負けてばかりで悔しいです
0564ゲームセンター名無し2020/09/27(日) 00:06:27.93ID:nZ0LsOFj0
>>563
構成にもよりますが自分より速い騎馬単や槍消しが難儀な速い槍馬構成がメタ気味になります
極論で言えば檄文飛天でマイルドな所で言えば浄化入り巨虎とかになります
内乱は止める程度を意識して士気を使って大きく城ダメを取るプランを基本方針にして
その場の流れでうまい事プランを変えられるようになれればいいと思います
0565ゲームセンター名無し2020/09/28(月) 17:12:49.38ID:HuhJ4Pei0
今回の追加カードにより、2コス徐晃は確殺でしょうか?
0566ゲームセンター名無し2020/09/28(月) 17:26:25.97ID:TmkeiFIs0
>>565
スペックでは死にそうですが名前のおかげで五将軍号令のパーツという道がまだ残されています
0567ゲームセンター名無し2020/09/28(月) 18:01:41.68ID:HuhJ4Pei0
>>566
スペックと計略共に確殺されましたね。。
ずっと使用してきたので悩むところです
0568ゲームセンター名無し2020/09/29(火) 01:30:36.67ID:5IiSACfL0
>>567
新しい2コス馬徐晃というカードが出ない限りはまだ5将軍号令の2コス馬枠としての採用は大いにありえます
0569ゲームセンター名無し2020/10/05(月) 14:58:12.59ID:fARAOpum0
遊軍って2色デッキだったら2国の遊軍使えるのですか?単体強化の遊軍を違う国の武将に掛けるみたいな事できますか?
0570ゲームセンター名無し2020/10/05(月) 15:04:12.28ID:GvChyicc0
>>569
2色でなくとも2色目の遊軍を使えますが最大士気が減ります
現状では遊軍効果に勢力制限は無いので誰にでも効果があります
0571ゲームセンター名無し2020/10/05(月) 15:04:31.79ID:LKO0fNN10
今のところは戦技の対象に勢力縛りはないね
遊軍の勢力によって最大士気に影響があるだけ
なんなら武将8コストは蜀だけど遊軍は魏、みたいなのも出来るよ(この場合でも2勢力なので最大士気9になるのは注意)
05725692020/10/05(月) 16:36:12.64ID:fARAOpum0
皆さん、ありがとうございます。
合う遊軍があるか探してみます
0573ゲームセンター名無し2020/10/05(月) 20:46:26.99ID:QZh7fthn0
このデッキを使おうと思うのですが御旗はまだやれるでしょうか?
三国志大戦4 質問スレ12 	YouTube動画>4本 ->画像>3枚
0574ゲームセンター名無し2020/10/05(月) 20:53:45.91ID:GvChyicc0
>>573
いいデッキになっていると思いますが上級者向けで高難度だと思います
0575ゲームセンター名無し2020/10/05(月) 20:56:32.73ID:QZh7fthn0
>>574
ありがとうございます
やはり難しそうな所ですかね。でも良いデッキと褒められたので行ってみます
0576ゲームセンター名無し2020/10/11(日) 13:13:00.28ID:LymQpXy80
このverから三国志大戦初めて
文醜(地) 2コス 諸葛謹 陸景 1コス
と組んでるんですが3コス枠には誰が考えられるでしょうか??
0577ゲームセンター名無し2020/10/12(月) 00:25:47.69ID:nouZRCwU0
>>576
いきなり難度の高そうな編成とカードチョイスですが
2コスに8弓、1コスに槍という構成で征圧のしやすさなど適宜合わせていく感じにまずすべきかと思います
0578ゲームセンター名無し2020/10/14(水) 00:38:04.46ID:BPDENL0R0
単体強化で武力が12くらいを超える長時間計略ってどの様なのがありますか?
0579ゲームセンター名無し2020/10/14(水) 00:56:52.52ID:NwqtJv1U0
>>578
長時間というのが20cぐらいとすれば晋以外の各勢力にはそれぞれ1〜2体ぐらいいます
0580ゲームセンター名無し2020/10/14(水) 01:05:16.54ID:rWB/x/g70
>>578
20c以上目安。知力コンボなし
雑に調べたので抜けがあると思うけど



王異(槍、馬)
郝昭


青龍継承


呂岱


2.5文醜


覚醒戦法


張遼
2コス紀霊
劉勲
0581ゲームセンター名無し2020/10/14(水) 01:19:08.87ID:zV4hrsmb0
少し変化球だけど、
反乱の予言、傀儡の勅命、加醒の命令
あたりを高武力武将にかけるのはどうかな
05825782020/10/14(水) 01:36:25.76ID:ZmWGmYv50
>>579
>>560
教えていただきありがとうございます!
色々と試していきます!
05835782020/10/14(水) 01:36:59.56ID:ZmWGmYv50
>>580さんでした。すみません
05845782020/10/14(水) 12:11:12.05ID:BPDENL0R0
>>581
ありがとうございます!!
0585ゲームセンター名無し2020/10/15(木) 13:39:32.56ID:xD7netfZ0
先月のミリム?とか今月の厳選武将とか印刷しないままらいげつになったら消えますか?
0586ゲームセンター名無し2020/10/15(木) 13:44:37.39ID:Vbf01oAG0
>>585
印刷予約にいるやつは勝手に消えたりせずむしろ何をしても消せない
厳選武将に登録しているのも月初で消えたりはしない
月初に消えるのは未使用のポイント
0587ゲームセンター名無し2020/10/16(金) 17:23:11.62ID:jdjvSoap0
もう少し一人でCOM戦で練習してから全国デビューしようと思ってる復帰勢ですが、一番練習になるのは初心の実践でいいですかね??
0588ゲームセンター名無し2020/10/16(金) 20:00:37.36ID:NFhTCBO+0
いいよ
0589ゲームセンター名無し2020/10/17(土) 00:02:09.64ID:/yhidB890
孟達の使い方を教えて下さい!
守城で使ってしまい仲間を撤退させてしまってます
0590ゲームセンター名無し2020/10/17(土) 01:00:10.39ID:E1FWOROk0
>>589
新しい魏の孟達だと思いますがまず計略が魏単では味方の武力が下がるをメリットとして活用できそうな場面は極わずかで現在は単騎端攻めで壁に貼るぐらいしかできません
計略は封じて伏兵採用か募兵号令での採用ぐらいかなあと思います
0591ゲームセンター名無し2020/10/17(土) 09:22:38.73ID:NC95GqaF0
>>589
2色に抵抗が無いのであれば
群の梁興、孤立無援使うと良いよ
あの計略は群に欲しかった
0592ゲームセンター名無し2020/10/20(火) 20:51:33.14ID:1iMYyUiu0
【デッキ】張奐 新朱儁 1.5 司馬徽 1
【州】5州
【奥義】連環
【遊軍】盧植
【相談】
1.5と1で誰か合う奴が欲しいのですが、どのような組み合わせが考えられるでしょうか?
可能でしたらパターンあったら教えていただきたいです。
現在は審配と蔡邕を採用してます
0593ゲームセンター名無し2020/10/20(火) 23:44:17.48ID:k8pT2qUm0
1コスはブルマ唐姫がいいと思う
中盤に水鏡→ブルマでリードとって最後は張奐で守るパターン

1.5は素直に組むなら蔡瑁、麹義、蒯良あたりかな
弓2槍2馬1が無難だと思います
0594ゲームセンター名無し2020/10/22(木) 19:22:56.76ID:EjvsFXO40
一年前ほどにバニー王異使ってて久々に大戦に触ろうと思ったんですが、今も活躍させることは可能でしょうか?
0595ゲームセンター名無し2020/10/22(木) 19:51:05.87ID:2NX1Wseq0
>>594
バニー自体にさしたる変化はありませんが
今は魏の号令がいまいち振るわない状況です
0596ゲームセンター名無し2020/11/06(金) 13:37:08.26ID:P5uBFkoN0
【デッキ】5弾王異 5弾呂姫 1.5公孫姫 1.5候氏 1杜夫人
【奥義】再起
【遊軍】未定
【相談】
新しい王異と呂姫を合わせて使いたく、手元の合いそうなものを揃えて組んでみました。
初めて間もない状態で遊軍や各種パーツが揃ってない状況なのですが、縁を使って優先的に揃えるべきカードはございますか?
0597ゲームセンター名無し2020/11/09(月) 21:40:57.97ID:rMPaZPjT0
ぽけっと武将が欲しいのですが
貨幣を効率よく貯める方法ありますか?
プレミア厶会員(ドットネット会員?)じゃないと
貨幣は入手できませんか?
0598ゲームセンター名無し2020/11/09(月) 22:05:13.50ID:6UJvr6Pp0
>>597
.NETで寵臣ガチャを回す以外に入手方法はないし
実感できるほど効率を良くする方法もないので
ターミナルで.NETコインをまとめ買いするだけで良いと思いますよ
0599ゲームセンター名無し2020/11/09(月) 22:08:50.21ID:nDsijm5x0
>>597
プレミアムは必要ありません
貨幣に関してはもう寵臣ガチャをするしかないです
700円900netコインで寵臣ガチャを行うのが最大効率です
SR一枚には2100円2700コインで届きます
さらに持っている寵臣を引くようになると5枚で1回ガチャ引けるダブりチケットがもらえるので
武将数の少ない勢力を選んでガチャを回せばさらに効率が良くなります
0600ゲームセンター名無し2020/11/09(月) 23:05:17.66ID:rMPaZPjT0
>>598
>>599
有難うございます。
こまめにコイン買って
ガチャ回してみます
0601ゲームセンター名無し2020/11/14(土) 15:41:04.85ID:fSNaw15Q0
開幕の配置で、柵持ちじゃない武将を斜めにして並べてるをよく見かけるんですが
どういった意味があるのでしょうか?
0602ゲームセンター名無し2020/11/14(土) 22:26:11.96ID:Ej8TnkOt0
SR張奐 SR朱儁(光刃闇祓) UC武安国 UC何皇后 C陸康 遊軍盧植
負ける場合が号令絡みかケニア絡みで多いんですが、何皇后と張奐は固定として誰か号令対策になるような奴を入れたいんですが何かアドバイスいただけたらと思います
特に苦手に感じるデッキとかは無いんですが、明らかに勝率高めのサブカもどきの騎馬単や号令、ケニア相手に苦戦してしまっています
0603ゲームセンター名無し2020/11/14(土) 22:51:13.82ID:Zx2imFkX0
>>601
カード斜めにすることにより通常では設置できない形に置くためかな?
0604ゲームセンター名無し2020/11/14(土) 22:56:04.26ID:PgovdLkf0
>>601
旧作では斜め置きすることで部隊の判定を前に出して接触を早めたりできたけど
今回は開幕直後に接触できない間が空くので特に意味はないような気がする
0605ゲームセンター名無し2020/11/15(日) 18:27:41.22ID:sBcOBnA/0
特別印刷と通常の印刷予約を2枚排出は可能ですか?
0606ゲームセンター名無し2020/11/15(日) 18:36:32.31ID:cCwbYBm/0
>>605
特別印刷の通常印刷枠は通常抽選の印刷になってしまうため
印刷予約分を入れ込むことはできません
0607ゲームセンター名無し2020/11/15(日) 18:56:02.11ID:sBcOBnA/0
>>605
ありがとうございます
0608ゲームセンター名無し2020/11/16(月) 18:42:02.01ID:YrXILSfG0
新顔良と新文醜使いたいのでデッキを考えてまして
新顔良 新文醜 田豊(槍Ror弓SR) 魏諷 1コスと考えてるんですが1コスは誰が考えられるでしょうか?今は許攸or劉姫でやってます
0609ゲームセンター名無し2020/11/17(火) 01:12:28.80ID:79ddJnLb0
>>608
他の1コス候補は弓ソジュなんかがありだと思われます
新顔醜はそれぞれ別の相方を見つけたほうがいいと思いますがそれを言うのは野暮ですね
0610ゲームセンター名無し2020/11/17(火) 12:19:44.75ID:BKf+V4MO0
>>609
ありがとうございました。
0611ゲームセンター名無し2020/11/17(火) 13:26:20.55ID:YfIqDIwD0
たかがプレイ代数千円でゴタゴタ騒ぐとかみみっちいな
文句あるならスタジオに呼ばれるぐらいのランカー様になればいいのに

ってか出てる奴の方が騒いでる奴よりゲーセンに金使ってるだろ
0612ゲームセンター名無し2020/11/17(火) 13:26:55.63ID:YfIqDIwD0
すいません誤爆しました
0613ゲームセンター名無し2020/11/20(金) 14:59:27.86ID:1e42YUby0
本陣攻略戦に関して質問です。5勝で昇格、5敗で攻略戦失敗という条件だったのですが
7戦して3勝4敗の時点で表示が「◯◯◯××××」になり、
8戦目に勝ったところ「◯◯◯◯×××」という表示になりました。(×が◯に上書き)
今回はこの後9戦目に勝利したため昇格できたのですが、9戦目に負けていた場合(通算5敗目)、攻略戦失敗になっていたのでしょうか?
それとも「◯◯◯××××」に戻って継続だったのでしょうか?
0614ゲームセンター名無し2020/11/20(金) 15:03:12.68ID:85N9j+7i0
>>613
「◯◯◯××××」に戻って継続で正解です
過去作でところてん状態と言われたやつですね
0615ゲームセンター名無し2020/11/20(金) 15:10:24.80ID:1e42YUby0
>>614
即レスありがとうございました。助かります。
0616ゲームセンター名無し2020/11/22(日) 09:39:57.53ID:3i7Zt3Ea0
ところてんは違うでしょ、
○○○○✕✕✕のときに負けたら○○○✕✕✕✕までは同じだけど、ここで勝ったら○○✕✕✕✕○がところてん
ところてんだとこのあと勝っても○✕✕✕✕○○で勝利数が増えない
0617ゲームセンター名無し2020/11/23(月) 16:59:19.31ID:vL7wycvW0
2コス禰衡の兵4が出たので使ってみたいのですが
魏軍しか使った事がないのでデッキ案や運用案を教えいただきたいです。
本スレの方で皇甫嵩が合うとは聞いたのですが
0618ゲームセンター名無し2020/11/23(月) 20:40:08.53ID:cGnvIQMX0
第5段鄒氏の迅速速3を今日手に入れたんですが、価値はありますか?
0619ゲームセンター名無し2020/11/24(火) 00:27:24.27ID:DBj7zNfS0
>>618
メルカリ見て、2週間以内の売れた実績があれば、その価格の平均値が価値であり相場
2週間以上1ヶ月以内の実績があれば、およそ6割だと思えば大体その価値
0620ゲームセンター名無し2020/11/24(火) 00:34:48.46ID:eFyAZys+0
>>618
1コス馬は赤3が大正義です
征2になれる馬であれば速3を求める声がわずかに上がるかもしれない
0621ゲームセンター名無し2020/11/25(水) 22:32:27.40ID:4D09oBGJ0
魏の徐庶速3が出たのですが長槍術が理想でしょうか?主将器は制圧上昇でしたので変更も考えております
0622ゲームセンター名無し2020/11/26(木) 11:37:29.65ID:cI+1TGr00
>>621
長槍であれば速3士気なら攻3というのが1コス槍の理想的将器の認識でいいと思います
0623ゲームセンター名無し2020/11/28(土) 22:09:02.83ID:O0WoySIt0
配信でよく見るんですが、ダメ計のムービーが終わった直後に各武将毎のくらい演出が入る前に誰が倒せたかどうか分かってるみたいなんですが、どこで判断してるのでしょうか?
0624ゲームセンター名無し2020/11/28(土) 22:14:34.72ID:v2AAyScl0
ミニマップにダメ計の範囲とその範囲内の武将が表示されてるんだけど、
倒した敵武将は範囲内の知力表示が消えて(戦場からいない扱いにってる)、倒せなかった武将は範囲内に知力の数字が見えてる
0625ゲームセンター名無し2020/11/28(土) 22:45:57.07ID:O0WoySIt0
>>624
ありがとうございます

あと、sage忘れすみませんでした
0626ゲームセンター名無し2020/11/29(日) 16:37:58.67ID:5A94JAzK0
2種の単独強化を使い分けるような号令なしデッキを使ってて引き合いになり、城を殴りに行けない時ってどのようにライン上げれば良いのでしょうか?
互いに城を殴れず内乱が一発入ったらそれが決定打という試合がありましたので質問しました。
0627ゲームセンター名無し2020/11/29(日) 17:15:24.14ID:FmPAjXV70
>>626
お互い孟達曹休ワラみたいなデッキって事かな?
0628ゲームセンター名無し2020/11/29(日) 18:42:30.74ID:5A94JAzK0
まだやり初めて間もないのですが、そんな感じだと思います…
城を殴りに行こうにも3枚くらいでがっちり守られ、崩し方が分からなかったので色塗りする→内乱入ってそれが決定打って感じの試合でした
0629ゲームセンター名無し2020/11/30(月) 00:56:07.58ID:gqPtMxX10
>>628
お互い内乱主体のデッキに当たり、内乱一発勝負になることは上位の方が多いかもしれません。
まず内乱を起こすより止める程度に止め撤退を出さず相手の数を減らすのを意識し実行できれば
こちらに内乱や攻城のチャンスが生まれると思います
際どい勝負が見込まれる相手には法具も連環再起に征珠や征知の再起珠などで相手の予想を超えましょう
0630ゲームセンター名無し2020/11/30(月) 02:01:22.97ID:cKUlNusP0
決断の方の王者デッキで質問なんですが
袁紹本体さえいればライン上げや耐えや攻勢まで王者だけでこなせること考えたら完全なマッスル構成か1コスに馬倫入れる型が最適解ということでいいんでしょうか?
それとも誰か相性良いカードでもいるんでしょうか。配信とか見るとマッスルじゃない構成が多いですがあまり王者以外の計略を使ってるのが少ないもので
0631ゲームセンター名無し2020/11/30(月) 10:17:10.84ID:xUXrMUKp0
>>630
自城前の守りと敵城に貼り付いた状態しか無いならその袁紹はまあまあ強いのですが
緋のカウントが9cも無く蒼も+5しか無く環境についていけてないので戦場の真ん中を袁紹だけで抜けるにはやや心許ない
マッスルパーツで士気6攻めを無士気で凌ぐよりは枚数や単体士気バック勢で凌ぐ方がやりやすく
馬倫より袁隗で緋の時間を延ばしたりした方がより勝ちに繋がると思うよ
0632ゲームセンター名無し2020/12/02(水) 11:04:38.88ID:GTpGJjS00
英知の大号令には鍾ヨウ、楊フは必須ですかね?
0633ゲームセンター名無し2020/12/02(水) 11:39:05.31ID:KkmOHSs90
必ずしも両方入れる必要はありませんが、少なくともどちらかは入れるのが無難と思います
0634ゲームセンター名無し2020/12/02(水) 15:20:57.12ID:gJmlhS7B0
>>632
前者は威力は高くなるけど万全な状態になるまで部隊落とさず耐えないといけないから難易度高い
後者の方が自由度は高いが威力は少し落ちる
0635ゲームセンター名無し2020/12/03(木) 00:29:50.02ID:wtf3u5vZ0
弓諸葛恪の武力低下中に撤退した場合
復活プラス10秒は発生しますか?
0636ゲームセンター名無し2020/12/03(木) 00:49:50.90ID:BfXJW4Pr0
>>635
復活時間+は武力上昇中の撤退にのみかかるので低下中は通常撤退になります
0637ゲームセンター名無し2020/12/03(木) 08:40:52.76ID:25cRib9M0
>>636
ありがとうございます。
0638ゲームセンター名無し2020/12/04(金) 07:40:01.97ID:/Z0GKrVx0
5弾の呂姫を入れてデッキを作りたいのですがバランスの良いレシピがあれば教えてください
0639ゲームセンター名無し2020/12/04(金) 14:54:29.09ID:dzzs1ePZ0
勇往皇甫嵩、禰衡を組ませたいのですが良いデッキ案ないでしょうか?
0640ゲームセンター名無し2020/12/04(金) 22:08:04.66ID:3wXfAIGr0
>>639
勇往 罵詈 1.5 1 R何皇后
1.5と1コスは自分で合った奴を探すべし
勇往とコンボ組むときは相手見て撃つこと。当たり前だがダメ計やカウガールで排除されやすくなってるので
罵詈撃つ際は相手がこの場面でこれ撃ってくるというのを考えておき範囲に入れて撃つのを意識。守りなんかでは相手の計略時間を減らすのも重要になってくるしぶつかり合いの時なんかは致命的
0641ゲームセンター名無し2020/12/12(土) 15:42:21.88ID:nvqYpwJn0
スリーブ無しでプレイしている場合どのくらいで読み取れなくなりますか?
デッキや兵種でカードの消耗具合に差が出ると思いますが
だいたい早くて何試合くらいで使えなくなるのでしょうか?
0642ゲームセンター名無し2020/12/13(日) 02:14:29.71ID:BV2gBM6C0
>>641
数の問題ではないのでなんとも言えん
肉眼では見えない模様が削れて認識できなくなると使えなくなるので
裏が削れだして白い部分が見えだすといつ死んでもおかしくない目安
0643ゲームセンター名無し2020/12/13(日) 09:23:06.75ID:j42YqDw80
丈八蛇矛張飛は計略時副将器速速速で刺さりますか?
刺さらない場合、速玉とか重なると刺さりますか?
0644ゲームセンター名無し2020/12/13(日) 11:42:51.35ID:9uuEuco10
>>643
前者は刺さらない
後者は刺さります
0645ゲームセンター名無し2020/12/13(日) 13:40:33.61ID:nS/uyipn0
ありがとうございます
ガチャの参考にします
0646ゲームセンター名無し2020/12/13(日) 16:22:28.68ID:Mj41geED0
>>642
レスありがとうございます
損傷がないように見えても使えない時は使えないのですね
0647ゲームセンター名無し2020/12/16(水) 14:59:14.76ID:OGFEhDNB0
新カード無しかよ
先月分も刷ってないのに
ポイントのやつって先月の刷らないと今月は予約できないよね?
ポイントがきえちゃう
0648ゲームセンター名無し2020/12/16(水) 15:04:20.62ID:HPrZYjFA0
刷らないんなら別にポイントもいらないじゃん
一応前の削除・再登録して副ガチャだけやって消費でもしたら
0649ゲームセンター名無し2020/12/29(火) 22:49:52.73ID:D1AViT+Y0
布石デッキやりたいんですがここだけは守れって注意点とかありませんか?
それと1コスが色々試してるんですがこれって奴がいないので固定の奴誰かいたら教えていただきたいです。
デッキは
新顔良 旧文醜 布石 張邈 恋乙女 でやってます
0650ゲームセンター名無し2020/12/30(水) 10:00:50.07ID:gaq6JhhY0
覇剣董卓 呂姫 弓公孫瓚 李粛 張宝でデッキ組もうとしてます
超絶呂姫か董卓で攻める感じで行きたいのですが
呂姫は新旧どちらが良いでしょうか?
0651ゲームセンター名無し2020/12/30(水) 11:38:02.19ID:MJBquvpE0
>>650
今なら旧でいいと思う
0652ゲームセンター名無し2021/01/01(金) 23:34:55.10ID:NgaB4av/0
UC張郃 R文醜(地) UC高覧 UC祖授 C許攸
でやってるんですが最近よく出てくるR黄権デッキに苦戦しっぱなしなんですが何か立ち回りみたいなものはあるんでしょうか?
0653ゲームセンター名無し2021/01/02(土) 18:01:03.12ID:XqOpvfEj0
鮮血の大号令を使ってみたいと思ってます
これだけは入れとけ!ってカードがあれば教えてください
0654ゲームセンター名無し2021/01/02(土) 18:24:24.04ID:ejH3jTWz0
>>653
【コスト構成】2 2 1.5 1.5 1 or 2 1.5×4
【兵種構成】槍2は必須。他はお好み
【必須武将】
今の鮮血はコンボ必須な為、相性良いコンボ要員が必要
決死計略持ち、Rの旦那、パタリロ、回復持ち、これらから選んでゲーセンで試すよろし
0655ゲームセンター名無し2021/01/02(土) 19:05:25.40ID:XqOpvfEj0
>>654
ありがとうございます!
甘夫人があるのでそれと合わせてみたいと思います!
0656ゲームセンター名無し2021/01/03(日) 14:02:48.59ID:d2w20o1y0
>>655
甘夫人でもいいけど場合によっては使わないことも考えてもう一枚必要
0657ゲームセンター名無し2021/01/05(火) 23:27:51.56ID:iA6ZqEus0
SR劉氏を使うならデッキは栄光ですかね?
劉氏と袁紹、あと何が良いでしょうか
2.5顔良とかかな?
0658ゲームセンター名無し2021/01/06(水) 11:06:49.72ID:JR7Kbmlz0
>>657
非漢鳴系になら何に入れても役に立つ
スペックは良い方だから
デッキに関してはまず試してみるよろし。
0659ゲームセンター名無し2021/01/08(金) 20:23:25.12ID:f9XcTOvR0
乱戦速度強化について聞きたいのですが
だいぶ前に乱戦速度強化は重ならない、と言うのを見た事があるような気はするのですが
その手の乱戦速度強化計略に諸葛誕戦技を重ねても変わらないですか?
0660ゲームセンター名無し2021/01/08(金) 20:28:21.09ID:opcD/GoQ0
複数種類の乱戦速度上昇を重ねた場合は速い方が優先されるらしい
0661ゲームセンター名無し2021/01/09(土) 00:43:27.22ID:WGCAg5mC0
>>660
ありがとうございます
下手に重ねないほうが良さそうですね
0662ゲームセンター名無し2021/01/12(火) 22:29:38.43ID:Yz1Sg0f30
反攻号令使ってるんですか、明確に相性悪いデッキってありますか?
負けることはもちろんあるんですが、動画見返してると相性よりも腕の差が気になる負けばかりでどんなデッキが苦手なのかよく分からない次第です
0663ゲームセンター名無し2021/01/16(土) 20:12:37.21ID:7V+ACCZy0
磐石デッキのテンプレってありますか?
0664ゲームセンター名無し2021/01/16(土) 20:33:27.49ID:HdX6eoZ30
>>663
現環境では盤石使用者(ランカー)がほとんどいないので馬1弓2槍2編成にする程度のスカスカのテンプレになっています
0665ゲームセンター名無し2021/01/17(日) 03:04:27.53ID:d5ciHgyK0
>>663
卑弥呼入れて槍文鴦か鍾会、あとの1コス弓槍はお好みでどうぞ
正直これも俺が使ってるだけでテンプレかどうか知らない
卑弥呼の代わりに荀灌使ってる人も居るし
0666ゲームセンター名無し2021/01/17(日) 11:19:24.89ID:XxaebgOZ0
>>664
>>665
ありがとうございます!
卑弥呼 文鴦 王元姫 胡芳or羊徽瑜あたりでやってみようと思います
立ち回りや計略で心がける点あったりしますか?
0667ゲームセンター名無し2021/01/17(日) 15:56:59.92ID:d5ciHgyK0
>>666
序盤は苦しいので攻めすぎないように
文鴦が伏兵踏んだら終わる
開幕乙は辛いので守城司馬昭は開幕城内も視野に

中盤の相手のフルコンは文鴦青で死ぬ気で凌ぐ

終盤は司馬昭赤→文鴦赤で城門バリバリで一気に巻く
相手にダメ計持ちが居るなら文鴦は単独端攻めで司馬昭は城門
司馬昭赤直後のぶつかり合いのために号令相手の法具は大攻勢

デッキの瞬発火力がないので卑弥呼は突撃がオススメ

序盤中盤は殴られるのも内乱もそこそこ覚悟して、終盤のフルコンにすべてを掛けましょう

雑魚の司馬昭使いのアドバイスでした
0668ゲームセンター名無し2021/01/17(日) 20:55:49.69ID:XxaebgOZ0
>>667
ご丁寧にありがとうございました!
序盤はやはり文鴦をかなり繊細に動かす必要もありますね
扱えるか分かりませんが試してみますね
卑弥呼は征圧→突撃視野にしてみます
0669ゲームセンター名無し2021/01/26(火) 13:15:24.41ID:DGqT+D490
漢の1.5弓の方の伏寿ってもう手に入れることはできないですか?
登用などで見つけることができませんでした
0670ゲームセンター名無し2021/01/26(火) 13:39:29.93ID:fWJNxFOS0
>>669
前回の双子星キャンペーンでの排出だったので今現在は入手できません
次回の龍玉商店の更新で手に入るとは思います
0671ゲームセンター名無し2021/01/26(火) 13:40:27.60ID:DGqT+D490
>>670
ありがとうございます。
0672ゲームセンター名無し2021/01/28(木) 23:36:18.29ID:Y5quNN0q0
目覚め計略を発動するときに、戦技が発動した場合、戦技の武力上昇によって目覚めの条件を満たしますか?
0673ゲームセンター名無し2021/01/28(木) 23:51:09.56ID:gn717+x80
>>672
満たします
武力11呂布に+2戦技が効いて直打ちのカマンが追加効果を得ます
0674ゲームセンター名無し2021/01/29(金) 08:03:19.70ID:CN1nYbYA0
>>673
ありがとうございます。
呂布は蜀の武将では無いので、張飛と読み替えて理解します。
0675ゲームセンター名無し2021/01/29(金) 08:08:00.52ID:V9mHYjBC0
群雄にもカマンいました。失礼しました。
0676ゲームセンター名無し2021/01/30(土) 18:04:08.00ID:k6kq5ReZ0
本スレでちょっと前に話題に上がってた才女影弓に関する質問です
R夏候淵 R曹休 R蔡琰 R曹仁 EX曹華
がテンプレかと思いますが、このテンプレを変えるとなると曹華のとこR徐庶に変える以外にありますか?
0677ゲームセンター名無し2021/01/30(土) 20:50:27.02ID:vLCzRyRE0
>>676
テンプレは完成されていて動かしようがないのでテンプレなのですが影弓才女はまだテンプレ化されているとも言えないので研究の余地があります
コスト構成的には決まっていると思いますが曹華曹休曹仁を曹彰夏侯尚徐庶にするなど周りの流行や負けると腹のたつ騎馬単対策などを考えていじっていくのがいいと思います
0678ゲームセンター名無し2021/01/30(土) 22:58:48.43ID:6VZ5APQ50
武威の4枚でおすすめの構成ってありますかね?
劉備採用した方がいいですか?
0679ゲームセンター名無し2021/01/31(日) 01:39:45.68ID:0Vb1MUfO0
>>677
ありがとうございます。
大体、弓2型か通常型になりますよね。二通り使ってみます
0680ゲームセンター名無し2021/02/05(金) 12:42:57.45ID:NhEmt1mJ0
今印刷予約を数枚貯め込んでいる状態なのですが、効率良く複数枚刷る方法はありますか?
以前200円+300円進軍したら通常排出数枚と印刷予約1枚だけだったので
0681ゲームセンター名無し2021/02/05(金) 12:43:27.14ID:NhEmt1mJ0
sage忘れ失礼しました
0682ゲームセンター名無し2021/02/05(金) 13:06:36.75ID:i20d3svM0
印刷予約には2種類あって、
普通の予約→縁や龍玉や貨幣での登用、CやUCのトレード、スタンプや双子星の報酬など
特別印刷→再印刷、R以上のトレード、雑誌特典等のアイテムコードで貰えるカード

普通の予約は通常の排出カードの代わりに出てくるんだけど、
特別印刷は通常の排出+予約のカードが出てくる(普通より一枚多くなる)

んで、特別印刷はカードが多く出る(印刷に時間がかかる)都合だと思うけど、一戦目でしか適用出来ない
普通の予約ならカード進軍で排出させることが出来る
普通の予約と特別印刷が両方あるなら順番を入れ替えてやればある程度効率的に排出出来るけど、もし特別印刷ばかりなのであれば一戦毎に中断した方が時短になるかな
0683ゲームセンター名無し2021/02/05(金) 13:25:22.70ID:FFC3UC7I0
>>682
ありがとうございます!
一戦ごとでやってみます!
0684ゲームセンター名無し2021/02/08(月) 20:49:14.07ID:kMm35RlW0
屍の孫堅5枚デッキを使ってるんですがあまり城を殴れないで負けてしまいます
立ち回りのコツってありますか
初めてのSRなので頑張って上手くなりたいです
0685ゲームセンター名無し2021/02/08(月) 21:01:34.39ID:x9KWzX9F0
>>684
屍撃ったらわ
・撤退をズラされないようにする
・高いラインで死なす
・孫堅をちゃんと使い倒す

それと5枚か6枚にして屍以外の策も考えとくこと。当たり前だが守りは使いづらい
0686ゲームセンター名無し2021/02/13(土) 01:12:01.18ID:WmNLJaW00
最近初めて縁がたまったので蜀のカードを色々見ていたんですが、五弾のSR劉備か関羽、六弾のSR関羽辺りが気になっています
しらべていると副将器を厳選出来るやつがあるようで縁で劉備をスターターのと入れ替え、関羽のどちらかをCPU戦やりつつ気長に厳選というのが無難でしょうか?
0687ゲームセンター名無し2021/02/13(土) 01:43:42.06ID:3bThEGGT0
ターミナルで普通に登用しようとすると縁180必要ですが、誰かが解任したSRを
登用するのは縁30で出来ます(ネットで拾った場合現物がないので再印刷200円も必要ですが)

そして5弾の劉備や関羽だったらこの板の解任スレやツイッターで「三国志大戦 解任」と
検索して探せば結構よく解任されてるのでそれをnetで登用するとよいかと思います

そして厳選登用枠に新カードの6弾関羽を設定するのがオススメです
0688ゲームセンター名無し2021/02/13(土) 01:59:43.98ID:WmNLJaW00
ああ、Twitterなどで探すのもありだったんですね
ありがとうございます
0689ゲームセンター名無し2021/02/15(月) 23:28:58.11ID:xX6Fb4IE0
破滅対策で虎王デッキ使ってて目論見どおり勝ててはいるんですが、呉で月英対策となるとどのように組む、どのように動いたらいいんでしょうか?

SR孫堅 EX大喬 R孫氏 EX歩夫人 SR孫尚香でやってます。よろしくお願いします。
0690ゲームセンター名無し2021/02/16(火) 01:37:40.76ID:O9NAEHgA0
>>689
相手の構成にもよりますが突破孫河みたいな小回りの利くやつが1枚でもいると内乱を止めたり月英の銃口を塞げたりと便利です
0691ゲームセンター名無し2021/02/16(火) 09:51:11.59ID:KJ4wN7d70
>>690
ありがとうございます。
大喬のとこ変えて試してみます
0692ゲームセンター名無し2021/02/20(土) 09:53:24.42ID:2gfD2hXi0
卑弥呼を使おうと思ってます
将器はどれが良いでしょうか?
今の所突撃か征圧で悩んでます
0693ゲームセンター名無し2021/02/20(土) 11:10:17.11ID:xljPeuZz0
>>692
他国のセオリーからすると制圧は良さげに見えますが晋は覚醒が上がってしまえば基本的には中盤以降の塗りで困る事はありませんので
序盤から最後まで活きる突撃がおすすめです
0694ゲームセンター名無し2021/02/20(土) 14:31:40.24ID:2gfD2hXi0
>>693
ありがとうございます!
早速突撃刷って来ることにします!
0695ゲームセンター名無し2021/02/23(火) 20:30:40.09ID:0nEp3DA40
新しいC呂凱ってどうですか?
0696ゲームセンター名無し2021/02/23(火) 20:43:39.73ID:g6wXshHo0
>>695
士気4+5の9cちょいとなかなかな数字ですが
メリットとデメリットの問題で兵種やシチュエーションを細かく選ぶので
塗りが確保された状態でのマウント以外の使い道にちょっと困る感じです
0697ゲームセンター名無し2021/02/23(火) 21:00:21.53ID:0nEp3DA40
>>696
ありがとうございました。
本人スペック、デメリット有まで考慮すると、さすがに厳しいですね。
0698ゲームセンター名無し2021/02/23(火) 21:05:10.05ID:KHu4qlFO0
新司馬師、王なんとか、弓の8、司馬韋
ここまで厳選したのですが残り1コスを弓にしたいのです
何かいいカードありませんでしょうか?
0699ゲームセンター名無し2021/02/23(火) 21:36:11.94ID:g6wXshHo0
>>698
晋の1コス弓は特定の強い意志で選ばない限りは
UC夏侯徽、EX王元姫、R羊徽瑜のどれかになる事が多いです
0700ゲームセンター名無し2021/02/24(水) 00:04:12.74ID:P1euevDg0
魏の杜夫人の計略について質問です。
計略投げた先に征圧2の武将と将器覚醒した紅蓮がいたらどちらにかかりますか?
0701ゲームセンター名無し2021/02/24(水) 00:06:56.70ID:xfs/i7xi0
紅蓮
他にも計略で征圧力上下して入れ替わったら対象変わるから注意してね
0702ゲームセンター名無し2021/02/24(水) 00:25:04.29ID:P1euevDg0
>>701
素の征圧力ではないという事ですね、ありがとうございます
0703ゲームセンター名無し2021/02/24(水) 08:45:09.92ID:4GpgQPpE0
>>699
武力考えたら夏侯徽になりそうです
王元姫も伏兵ありは魅力的なんですが…

ありがとうございます
1コス郭隗と前もらった壱与だとあまりしっくり来てなかったので助かりました
0704ゲームセンター名無し2021/02/25(木) 23:56:13.93ID:B4F5lDqw0
攻撃将器についての質問です。
弓攻撃は0.5でしょうか?
0705ゲームセンター名無し2021/02/26(金) 00:00:32.68ID:A2U3QL+o0
>>704
0.5相当で合っています
0706ゲームセンター名無し2021/02/26(金) 00:22:15.28ID:zaUmdvSN0
>>705
ありがとう御座いました
0707ゲームセンター名無し2021/02/27(土) 21:18:37.98ID:chlFIJFG0
厳選ポイントR5枚とかにしたら1回で全部出る?
0708ゲームセンター名無し2021/02/27(土) 23:08:43.40ID:9JJ3ymTZ0
>>707
仰っている意味がよくわからないのですが
厳選登録はレアリティ問わず一枚づつ行います
レアは40ポイント必要なので月に2枚が限度です
0709ゲームセンター名無し2021/02/27(土) 23:21:56.85ID:Ncnk7AMm0
今13陣の昇格戦にいるのですが5勝した後に3敗したところ○が一つ✕に書き換えられました(マルバツのマス目が7つしかないため)
このため表記上○4つ✕3つになりました
昇格条件は6勝ですが次回勝利した場合は昇格しますか?
それともあと2回勝利が必要なのでしょうか?
0710ゲームセンター名無し2021/02/27(土) 23:49:54.48ID:9JJ3ymTZ0
>>709
マスを6勝で埋める必要があるので
1勝では5勝に戻るだけとなりそこから2連勝して6勝で埋めると昇格です
0711ゲームセンター名無し2021/02/28(日) 07:45:55.51ID:H6sem96S0
>>710
ありがとうございます
0712ゲームセンター名無し2021/03/05(金) 00:28:26.25ID:28SBIavo0
騎馬の「槍の迎撃を受けない」って計略を使ったら車輪に突っ込んでも平気ですか?
0713ゲームセンター名無し2021/03/05(金) 00:58:39.80ID:UoWVWgv90
>>712
はい突っ込んでも迎撃は受けませんが突撃も消されます
あと騎馬に限らず他兵種にもそういう計略はあります
0714ゲームセンター名無し2021/03/05(金) 02:17:25.11ID:28SBIavo0
>>713
ありがとうございます。
0715ゲームセンター名無し2021/03/05(金) 19:56:31.01ID:MjUaFbRX0
特殊印刷(再印刷)についてですが

3枚特殊印刷かけて、5クレ3枚印刷をしたら3枚とも自分が再印刷選んだカードになりますか?
0716ゲームセンター名無し2021/03/05(金) 20:02:35.77ID:bvwxZr1v0
>>715
特別印刷は初戦のみの適用になりますのでカード進軍時には排出されません
1戦につき2枚印刷までというルールに則っている物と思われます
0717ゲームセンター名無し2021/03/05(金) 20:09:18.83ID:MjUaFbRX0
>>716
ありがとうございます
0718ゲームセンター名無し2021/03/07(日) 01:32:26.76ID:2WQFOul30
バッキンガムまじわろちww
どこに向かってんだよ
まあ実際声だけのイメージで見てた時の想像してた見た目とは違うけど
はっきり言えばイケメン風だと思ってたけど
べつに騙してるわけじゃねんだし見せなくてもいいよ
0719ゲームセンター名無し2021/03/15(月) 22:30:48.77ID:gWwylIjk0
10陣(昇格戦中)
EX劉備(侠者) C沙摩柯 UC馬岱 R関銀併(神武or破砕) C高翔
でやってるんですが、ケニアや武力でごり押しの構成がかなり苦手です。そういった相手と闘う際の立ち回りとか分かる範囲で構いませんのでアドバイスいただきたいです。
それと他の面子は良いんですがどうも高翔が微妙に感じます。こいつが良いとかこいつを代わりに入れろとかありましたらよろしくお願いいたします。
0720ゲームセンター名無し2021/03/15(月) 23:36:37.73ID:zifjSngc0
槍でいいんじゃないの
0721ゲームセンター名無し2021/03/16(火) 01:47:08.00ID:UJpsYrw20
知力雷銅かお頭(挑発)入れとけば?
何だかんだ脳筋相手ならまだやれるよ
0722ゲームセンター名無し2021/03/16(火) 15:32:00.42ID:JaRWpH890
アドバイスありがとうございました。

ただ、色々試したんですが今のとこ
EX劉備(侠者) C沙摩柯 R関銀併(破城) UC馬岱 UC張嶷 の構成が一番勝てるんでそっちでしばらくやってみます。
0723ゲームセンター名無し2021/03/24(水) 20:58:55.67ID:0+PjrkGN0
フォーナイン強すぎガイジわろたww
0724ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 09:18:02.72ID:Zp+/MpEp0
純正スリーブの上に着ける固めのオーバースリーブでいいのある?
カード屋で売ってたの使ってたけど長さが足りなかったんだよなー
ゲーセンで売ってる純正のLはぴったりのよりペラッペラだし
純正で開発してほしいが無理かな
0725ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 11:06:07.10ID:38i16EyS0
>>724
純正が分類上はハードにあたるので一般的では無い変わった事をしようとしているが
アメリカンサイズならいい感じに入るかもしれない
0726ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 11:29:42.81ID:v3v9D56i0
>>724
一番内側をしょうねんスリーブにした上で、やのまんのカードプロテクター アーケードT2 ハード パックを付けてみたらどうか?
確かしょうねんがギリギリサイズだから、その上にやのまんとか純正が入るかも
しょうねん買ったことある人に聞いてみると良いかも
0727ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 11:32:45.76ID:v3v9D56i0
というか、Twitterのしょうねんの公式に問い合わせるのが吉
0728ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 21:31:18.11ID:rFsWdaPe0
一応自分で調べてみたんですが分からなかったので質問させて下さい。
厳選武将は所持してないものに限る と書いてあったんですが、所持してるものの違う将器が欲しい場合は解任すれば厳選できますか?
0729ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 21:40:10.94ID:T5EUFzwy0
どこにそういう記述があったか知らないけど、
『厳選武将は新しくカードを作る機能であって、現在所持しているカードの将器を一個ずつ変える事は出来ない』
という意味で書いてあったのだと思う
所持しているカードでも厳選武将を作る事は出来る
0730ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 21:41:04.66ID:38i16EyS0
>>728
所持未所持は関係ない
すでに持っている兵力の呂布を解任しなくても兵力の呂布を厳選武将に選ぶことは可能
おそらく例えば現在所持している速速攻のカードを厳選武将枠に入れたいみたいな問い合わせが凄い来たせいで未所持だのなんだの書かれたんだと思う
0731ゲームセンター名無し2021/03/26(金) 21:49:07.38ID:rFsWdaPe0
>>729
>>730
そうなんですね、安心しました。
ご丁寧にありがとうございます。
0732ゲームセンター名無し2021/03/27(土) 16:03:35.01ID:zbaaUP/z0
柵玉で戻ってくる柵は配置数問わず全て修復、かつ初期耐久度となるんでしょうか?
0733ゲームセンター名無し2021/03/27(土) 20:09:36.66ID:rTW1ZRR60
>>732
全て修復はされますが初期耐久度ではなく現在値に上乗せされる形になるので
触れられていない柵は初期値より強くなります
0734ゲームセンター名無し2021/03/27(土) 20:26:39.78ID:pt/Sc+5t0
ありがとうございます
計略要因だけで低武力柵2になってしまったので地の利次第で切り替えられる組み立てにしてみます
0735ゲームセンター名無し2021/03/27(土) 23:02:23.83ID:NdTdsJhS0
盤石なる秩序(緋)や凌東王の威光の様なグングン系に
弱体化の計を複数回掛けるとの武力低めの武将は
しばらくの間0のままなのでしょうか?
それとも0以下にはならずにそこから1.2.3.と増えていくのでしょうか?
0736ゲームセンター名無し2021/03/27(土) 23:06:20.94ID:EUt70i+R0
前者
0737ゲームセンター名無し2021/03/27(土) 23:35:50.54ID:NdTdsJhS0
瞬発力のないデッキを使ってるのでライン上げられる事が多く困ってました

お返事ありがとうございます
0738ゲームセンター名無し2021/03/28(日) 21:11:25.29ID:ES8nxZN00
適所等の強制移動以外だと考えにくいですが刻印黄蓋が計略中に
複数部隊と同時接触した場合効果ダメージはどうなるんでしょう
0739ゲームセンター名無し2021/03/28(日) 21:26:53.29ID:0Je5kwsL0
>>738
伏兵と同様一部隊にだけダメージです
0740ゲームセンター名無し2021/03/31(水) 12:29:59.34ID:ojLeumjR0
劉備(光竜) 董太后 EX孫堅(海賊) 1.5弓or騎馬 1 1
もしくは
皇甫嵩(漢鳴の大号令) 劉備 EX孫堅(海賊) 1 1 1
と考えてるんですが、1コスの面子は誰が考えられるでしょうか?
よろしくお願いいたします。
0741ゲームセンター名無し2021/04/01(木) 02:10:52.06ID:rs/WWvuv0
おもしろ三国さんはさんぽけするべし以来のご登場でとうとう本編に参加できたな
0742ゲームセンター名無し2021/04/02(金) 08:27:33.37ID:ZKn1BgAf0
やっぱ印刷カードはだめだな
たまにしかやる気にならない
まぁ空いてるから楽といえば楽だけどやっぱつまんねー
ガチャのないソシャゲみたいなもんだよ
0743ゲームセンター名無し2021/04/05(月) 17:23:44.18ID:zPTSgFCj0
異彩って大尉以下は関係ない?
0744ゲームセンター名無し2021/04/05(月) 17:47:31.37ID:Z8aLeLNE0
>>743
進行度に影響するけど砦や昇格戦比率が多いので高異彩ですんなり上がれるという事はあまりない
0745ゲームセンター名無し2021/04/06(火) 11:20:29.49ID:vHwxfPh/0
サンポケのポイントってもう入手不可能?
0746ゲームセンター名無し2021/04/06(火) 11:23:54.27ID:6JKuaUqp0
>>745
寵臣ガチャ1回につき銀5銅30になる
0747ゲームセンター名無し2021/04/09(金) 07:36:02.13ID:azAn0RzI0
三国志大戦Mって何?????
0748ゲームセンター名無し2021/04/10(土) 00:39:42.66ID:4yHEfx4C0
旧絵(公式提供)を使った全くの別ゲー
0749ゲームセンター名無し2021/04/12(月) 09:07:45.32ID:gFaKCNJ+0
査収の匂いってマジ?
まーセガ自体がセガワールド売るくらいだし相当やばそうだけど
14日が最終バーうpの可能性あるってこと?
0750ゲームセンター名無し2021/04/15(木) 15:07:35.13ID:/jVhfuTf0
厳選でR5まいにしたらどーなんの?
1戦ブーストで5枚出る?
0751ゲームセンター名無し2021/04/15(木) 15:15:45.35ID:XeV/umXb0
>>750
ちょっと何言ってるかわからないけど
一度(一戦)に印刷されるカードはどうやっても2枚が上限です
特別印刷は1枚+通常抽選1枚になってしまうので初戦のみでの適用です
0752ゲームセンター名無し2021/04/16(金) 12:34:38.75ID:QJjm6A2s0
狩りばっかり出てきてマジクソゲ…
やっぱり低学歴の元プレイヤーの素人を開発に入れるクソ会社は潰れるしかない
スマホ認証にすればいいだけのことなのに何でそれがわからないかな?
0753ゲームセンター名無し2021/04/16(金) 13:51:11.70ID:3vRUWjQi0
スレタイもまともに見ないで書き込みしちゃう奴が高学歴とでも言うつもりか
0754ゲームセンター名無し2021/04/23(金) 23:14:17.88ID:l/7BO+W10
つばはんが頑張ってるってことはマジでサ終が近いの?
0755ゲームセンター名無し2021/04/28(水) 13:05:32.99ID:U1swOASl0
ポワロって何?
0756ゲームセンター名無し2021/04/28(水) 13:41:10.90ID:mxx8L2ek0
>>755
何曾の事でイラストが名探偵ポワロに酷似しているのが由来
ポワロで画像検索すると同じようなポーズしているのも簡単に見つかるはず
0757ゲームセンター名無し2021/05/06(木) 14:30:03.41ID:H6zCiyGV0
先導者の強化人数に含まれる位置がよくわかりません
計略中に自分が深壁・他の味方が全員ギリギリの浅壁だと
この味方人数分も武力上昇するのでしょうか
0758ゲームセンター名無し2021/05/06(木) 14:39:18.43ID:sBONPJ8P0
>>757
その位置関係であればもちろん武力上昇します
中心点が魏延よりわずかでも自城寄りなら対象です
0759ゲームセンター名無し2021/05/06(木) 15:04:53.73ID:ziszYjh90
そんな近くても良かったんですね
群雄じゃないワラ色々触ってみたかったので組んでみます
0760ゲームセンター名無し2021/05/07(金) 09:47:42.85ID:AhqzGc6qO
影弓のような自身強化の追加効果で武力低下してる相手に左慈や卞氏の計略使用した場合、低下した武力を参照変化しますか?
0761ゲームセンター名無し2021/05/07(金) 09:55:39.12ID:TF+Ory7v0
>>760
計略使用時の数字のみを参照します
0762ゲームセンター名無し2021/05/07(金) 16:29:50.93ID:AhqzGc6qO
ご回答ありがとうございました
0763ゲームセンター名無し2021/05/10(月) 04:16:03.27ID:lxpuu8V00
公式Mookのお菓子作り丁氏が欲しいのですが、そのうちターミナルの商店で買えるようになりますか?
0764ゲームセンター名無し2021/05/10(月) 11:26:38.85ID:E7xzXZlk0
>>763
画集のEXは買えるようになりません
0765ゲームセンター名無し2021/05/10(月) 13:59:59.77ID:lxpuu8V00
>>764ありがとうございます。
0766ゲームセンター名無し2021/05/12(水) 02:06:47.18ID:n4PCGopj0
狩人の刃の陳到を使ってみたいのですが陳到 武神関羽だと残り2.5はなにがいいでしょうか、もしもの時に備えて挺身の身代わりか平蛮指掌図などがあった方が良さそうですが
平蛮指掌図だと内乱やカウンターがやりやすそうですが1.5なら武力のある槍か弓あった方が安定しそうで悩んでいます
0767ゲームセンター名無し2021/05/13(木) 18:30:20.29ID:iZD5vm000
どっちもありだね
呂凱入れるなら呂凱何回も打つの前提の立ち回りをしないと弱い
0768ゲームセンター名無し2021/05/14(金) 00:10:53.78ID:SLMEyJZf0
参考になりました、ありがとうございます
0769ゲームセンター名無し2021/05/28(金) 13:20:14.67ID:/AwP+PNB0
攻城術を持たない相手と乱戦している味方部隊が別にいる場合守城弓は
・射撃
・乱戦
・乱戦速度上昇状態で乱戦
上記各行動で攻城ゲージを減らす速度に差は出るんでしょうか?
0770ゲームセンター名無し2021/05/28(金) 13:28:51.73ID:lShKLsvb0
>>769
守城術的な効果は様々なダメージを与える機会に攻城ゲージ減少効果を付与する物で
その減少量は弓射撃より乱戦の方が多く
守城郭淮の蒼などの乱戦速度上昇で当たればかなりの勢いで減らすことができます
他にも守城の付いた車輪で当たっても乱戦と車輪両方で守城効果を当てられるので一気に減らせたりもできます
0771ゲームセンター名無し2021/05/28(金) 18:54:38.96ID:JxQ7f0Ld0
>>770
知らなかった
ありがと
0772ゲームセンター名無し2021/05/31(月) 15:05:15.92ID:ZayQDuKv0
厳選選ぶだけ選んでポイント消費しとけば明日100ptになるよね?
0773ゲームセンター名無し2021/05/31(月) 15:07:38.93ID:sVO4DNSh0
>>772
なるよ
0774ゲームセンター名無し2021/06/01(火) 23:14:58.10ID:ixsGpnJs0
通常印刷予約が2枚の状態でゲームスタートしたとき、
1戦目→予約1枚目
2戦目カード進軍→予約2枚目+通常の3枚目
となると思うのですが、
ここで2戦目に義勇ロードを選択していた場合、3枚目の枠に勢力確定排出は適用されますか?
0775ゲームセンター名無し2021/06/01(火) 23:32:57.57ID:KMkHBPWa0
>>774
2戦目コンテニュー時に表示される通常抽選の部分に義勇の勢力確定が乗ります
0776ゲームセンター名無し2021/06/01(火) 23:34:20.75ID:ixsGpnJs0
>>775
ありがとうございます助かります
0777ゲームセンター名無し2021/06/04(金) 20:44:31.36ID:xwwIdRIz0
これほんの数億円のために新筐体とかセガまじで終わりやな
最低10年は今の筐体使えよ…
今さらどうやってもアケゲのヒットはねえのにまたゲーセンからはした金巻き上げるのか
プレイヤーもボイコットする人多いだろうな
別に戦国武将とか出すだけなら今の筐体でできるやん
0778ゲームセンター名無し2021/06/04(金) 22:18:39.96ID:EBVIfNso0
質問スレでくだまいてるお前が終わってるぞ
0779ゲームセンター名無し2021/06/07(月) 15:12:42.81ID:MVOcbFQz0
英傑大戦なら勢力「瀬賀」出してほしい
主にpso2の開発なら名言あるからネタとして最高だし
キムラで計略ボクソンとか菅沼で転進とか
あとは印刷カードは絶対やめてほしい
カードの価値がない
0780ゲームセンター名無し2021/06/10(木) 12:06:31.72ID:DtHLhkcL0
サ終確定したわけだが
終活はサンポケポイント使いきったりくらいのもの?
つか通常排出なくなるのセコすぎ…
0781ゲームセンター名無し2021/06/11(金) 11:25:50.70ID:CUfV1Z0Z0
新孟獲はスレ民的にどんくらいの評価です?
0782ゲームセンター名無し2021/06/11(金) 12:20:36.49ID:zBSMitjp0
条件付き号令で
自分以外+3は弱くない?
上位陣が使えば強キャラなのかな?
0783ゲームセンター名無し2021/06/11(金) 14:28:08.53ID:KmU0bMpH0
副将器変更券て使ったら再印刷で400円かかる?
0784ゲームセンター名無し2021/06/11(金) 14:39:31.42ID:GB3UlHMD0
>>783
券を使っても再印刷は200円
0785ゲームセンター名無し2021/06/12(土) 13:58:26.34ID:hLklf61Q0
久々に再開しようとしたんですが、aimeもカードも一枚も無い状態でaimeは引き継げたのですがカードがない場合どうすればいいですかね?
カード印刷予約とかできる画面に引き継いだaimeかざしたのですがサテライトからバージョンアップしてくださいとでてしまいました
0786ゲームセンター名無し2021/06/12(土) 14:04:40.82ID:WYwoNNdE0
>>785
とりあえずゲームする方にaimeを置いてくださいお金を入れなくも平気です
カードがない場合チームかフレンド登録して借りられればベストですが
それができないのであれば再印刷などをコム戦に負けながらやっていくしかなさそうです
0787ゲームセンター名無し2021/06/12(土) 14:06:05.70ID:ejbq5J7K0
>>785
バージョンアップはゲーム開始前にお金入れなくても出来たような気がする

サテライトでバージョンアップ→ターミナルで印刷予約→サテライトでプレイで頑張って
カード無いならチームかフレンドで借りるorリサボから登用するor1枚も登録せずに強制COM戦負けで排出を待つ感じかな
0788ゲームセンター名無し2021/06/12(土) 15:03:53.87ID:Z/TexIbB0
>>786 787
ありがとうございます!フレンドいないので最初の1回目はカード無しで負けてその後縁貯めてカード印刷って感じですかね
0789ゲームセンター名無し2021/06/12(土) 17:48:47.38ID:9005zBct0
画像の漢鳴舞デッキで右のデッキは最新15勝行けるぐらい勝てるのですが
左の反計入れたいデッキでは最新1勝になるほど勝てません

大体、相手の士気9とか12辺りの号令で城ダメ削られまくって
こっちの攻め時に既に舞が潰されてると負け確定や、
舞が生き残って攻めれたとしても城ゲージの差で負ける事が多いです

これは戦い方次第で何とかなるのか諦めた方がいいのか教授願えると幸いです
三国志大戦4 質問スレ12 	YouTube動画>4本 ->画像>3枚
0790ゲームセンター名無し2021/06/12(土) 18:22:08.94ID:9005zBct0
789ですがすみません自分の中で答えを見つけました
潘鳳outして楊懐入れてみます。失礼しました
0791ゲームセンター名無し2021/06/14(月) 14:55:50.58ID:H0VUVMLe0
PSO2NGS大コケでSEGAやべーなこれ
大戦シリーズ自体消えてもふしぎじゃない
0792ゲームセンター名無し2021/06/15(火) 14:46:16.47ID:kM7M+dqv0
対戦選択画面時のとかに右側に武将を設定するにはどういう操作すればいいですか?
0793ゲームセンター名無し2021/06/15(火) 14:53:13.70ID:hTiEiCD00
>>792
1.三国志大戦.NET(無料)に登録する
2.ターミナルで.NETコイン(有料)を購入する
3..NETのメニューから「寵臣推挙」ってのを選ぶ
4.お目当ての武将があればピックアップに設定する
5.コイン100につき一回ガチャ挑戦出来る
0794ゲームセンター名無し2021/06/15(火) 14:58:56.02ID:kM7M+dqv0
>>793
詳しくありがとうございます!やっそくやってみます。
0795ゲームセンター名無し2021/06/21(月) 14:59:12.64ID:G2oN507c0
スレ違いだとしたらすいません。
大戦シリーズを現在の三国志大戦で始め、戦国大戦を経験していない者です。
英傑大戦の動画を見ましたが、戦国大戦よりに見えました。
動画で見る限り個人的に三国志大戦の方が見やすい気がするのですが、実際プレイすると戦国大戦も三国志大戦もあまり変わらないのでしょうか?
下手くそですが、三国志大戦が好きなのでサービス終了は悲しいです。
英傑大戦もほぼ同じであるといいのですが…。
0796ゲームセンター名無し2021/06/21(月) 15:12:45.56ID:97GMwrWD0
>>795
大戦シリーズを初期三国1から続けてるけど
三国→戦国の時も戦国→三国の時も一週間もすれば勝手に慣れるので心配しなくてええよ

三国志は来月7日に(多分)カード追加だし
そっちの環境変化の心配(期待)でもしておこう
0797ゲームセンター名無し2021/06/21(月) 15:16:39.75ID:TZyxvSoo0
>>795
演出面や雰囲気は戦国ですが基本兵種の感覚などはほぼ現行の三国志と同じですのであまり心配することはなさそうです
0798ゲームセンター名無し2021/06/21(月) 15:30:17.47ID:G2oN507c0
丁寧なご返信ありがとうございます。
楽しめそうなので安心しました。
0799ゲームセンター名無し2021/06/22(火) 20:11:34.16ID:raBduBmT0
コロナワールドっていうゲセンあるんだな
この期に社名変更しないのはさすがに無能すぎひん?
鈍いやっちゃで…
0800ゲームセンター名無し2021/06/29(火) 02:35:50.06ID:e6gGtUkn0
既に50年以上の歴史を持つゲーセンだからなコロナワールド
風評被害の影響は現在はほぼ無くて人足が戻ってきてるし今更社名を変える必要はないかと
そもそもコロナって社名は日本に290社ある
0801ゲームセンター名無し2021/06/30(水) 08:35:11.00ID:iQmoSg5H0
いや
今後のことも考えると早めに変えた方がいいし変えるだろうな
教科書に載ってずっと残る事件だし
0802ゲームセンター名無し2021/06/30(水) 09:07:06.44ID:dgHvG5tb0
太陽のコロナとか、冠とか
そこから派生した冠型の形をした名称とか、全て直すの無理じゃね?
コロナ自体は冠って意味だし

アメリカやヨーロッパではCOVID-19って言われててコロナなんて言ってないし
0803ゲームセンター名無し2021/06/30(水) 10:29:45.09ID:RqWr5P0B0
穿突の馬超のバラデッキが使いたくなったので、パーツを

女僕鄒氏
岐略於夫羅
陳宮
麻痺矢徐栄

で考えてるのですが、どうでしょうか?
交換したほうがいいパーツなどありましたら、ご意見いただけるとありがたいです
0804ゲームセンター名無し2021/07/07(水) 09:33:29.70ID:Ed/vMmbJ0
将器つけてない弓と速4槍はどっちが速いですか?
0805ゲームセンター名無し2021/07/07(水) 11:57:29.87ID:LqCrHyC00
>>804
弓の方がぜんぜん早いです
0806ゲームセンター名無し2021/07/07(水) 12:44:20.65ID:Ed/vMmbJ0
>>805
ありがとうございます
0807ゲームセンター名無し2021/07/07(水) 16:34:22.06ID:uYp2/KTX0
新姜維や子龍これにあらずの趙雲の無敵状態、ダメ計で倒せますか?
0808ゲームセンター名無し2021/07/07(水) 18:20:21.63ID:6WyozVuE0
三国志って国三つしか登場しませんよね? ならなぜ四面楚歌になってしまったのですか?
漢はどうしてそこまで強いのですか?
0809ゲームセンター名無し2021/07/07(水) 21:20:22.42ID:LqCrHyC00
>>807
無敵中はもちろん倒せません
無敵前に計算上即死するダメ計を当てても下げ止まって倒せません
0810ゲームセンター名無し2021/07/09(金) 01:45:12.30ID:1P5W0d8u0
LEのEX(復刻のカードとか)についてなのですが

@再印刷で副将器を変えられるのでしょうか?

変えられるなら副将器違いで2枚所持したいのですが
A新規ICで龍玉を貯めてメインのICと共有したり、解任しか入手方法はないでしょうか?
0811ゲームセンター名無し2021/07/09(金) 01:50:23.80ID:srvQAk2s0
>>810
EXの将器は変えられません
0812ゲームセンター名無し2021/07/16(金) 14:59:07.37ID:pvJ+io350
漢の曹節は士気兵3一択ですか?
厳選したら速速活きたんで、速度もありなら速3狙おうかなと思いまして
0813ゲームセンター名無し2021/07/16(金) 18:56:34.84ID:Pn2RegAU0
一般的には弓は速3が最上とされてますな
0814ゲームセンター名無し2021/07/16(金) 19:39:51.25ID:9gYrIANl0
>>813
そうなんですね、ありがとうございます
速3狙おうと思います
0815ゲームセンター名無し2021/07/20(火) 13:05:04.60ID:p2PwA5uN0
本スレでヤクザいわれているのは
胡遵 夜叉の醒伐ですか?
0816ゲームセンター名無し2021/07/20(火) 13:12:55.38ID:i9PKzZMY0
>>815
おそらくそいつを指していると思います
ヤクザみたいな奴は多数いるので適切とは思えませんが
0817ゲームセンター名無し2021/07/20(火) 14:44:26.35ID:p2PwA5uN0
>>816
ありがとうございます。
流れ的に極主夫道じゃないよなぁと思いながら、たまたま敵に出て来たのでこれかもと思いました。
0818ゲームセンター名無し2021/07/31(土) 21:25:15.82ID:qBal72VD0
三国志大戦で勝率が5割だとすると、1試合当たりの料金はいくら平均になりますか?
1戦目勝てば無料進軍。負ければ300円進軍だとします。
クレサは無しでお願いします。
0819ゲームセンター名無し2021/07/31(土) 21:42:04.29ID:ZePrtas90
>>818
何戦すんだよ
0820ゲームセンター名無し2021/07/31(土) 21:44:42.02ID:qBal72VD0
>>819
50戦でお願いします。
0821ゲームセンター名無し2021/07/31(土) 21:48:51.01ID:WmBa2MSI0
>>818
1戦目と2戦目以降の勝率に差がないと仮定するなら200円2戦と500円3戦が同確率なので
平均して700円5戦=140円1戦
0822ゲームセンター名無し2021/08/01(日) 16:14:40.22ID:0gyYRvXx0
>>821
ありがとうございました。
0823ゲームセンター名無し2021/08/10(火) 09:14:07.41ID:jNIVgmXb0
始めたばかりで手持ちのカードと縁が少ないです。呉の手腕デッキを使いたいのですが、持ってるカードはSR孫権 第1弾から第3弾までのC、UCです。縁の量を考えると、SR1枚orR5枚or他の弾のC、UCを集める、どれが一番良いでしょうか?
SRなら孫策小覇王、小喬浄化、太史弐連強弓を考えております。
よろしければ、おすすめを教えて下さい。
0824ゲームセンター名無し2021/08/10(火) 10:53:35.52ID:ILfcgrNm0
自分ならSR孫策(小覇王の蛮勇)を征圧力上昇の将器で登用して、
手腕、蛮勇、1.5UC韓当、1.5UC宗謙、C吾粲、の5枚で組むかな
槍を強くしたいなら上の1.5の2枚をUC黄蓋(突破戦法)+UC呉景にしたり、
手腕、黄蓋、1.5韓当、陳武、浄化小喬、などでも
好みの兵種バランスやコスト編成はそれぞれあるお思うので参考までに

カード集めの優先度も好みによるけど、
長期的に見るなら縁進軍を利用しつつまず古参武将(通常排出されない)の第一弾二弾のRやSRを先に集め、
ぽけっと武将も上手く使えばお得にカード集められるから絵柄に拘りがなければ活用
新段のカードはできるだけゲーセンの在野登用を探したい、CやUCは通常排出に頼ってR以上のみ登用とかでも良いかな
0825ゲームセンター名無し2021/08/10(火) 20:30:51.79ID:xYLsWMCu0
>>823
最近だと火計枠にコス1.5UC朱桓とかも安定しててオススメ

縁が少ない場合にはTwitterの解任or三国志大戦解任のタグや
ココ(5ch)の解任スレ↓なんかを有効活用しよう
(解任して貰えると解任した側にも縁が少量行くので遠慮無く登用して良いです)

三国志大戦 解任スレ40
http://2chb.net/r/arc/1624553093/
0826ゲームセンター名無し2021/08/11(水) 22:18:11.20ID:WdS2e1ji0
お二人ともありがとうございます。
縁も少ないので、SR孫策は用意して
おすすめしていただいた、解任スレやリサイクルボックスを見つけつつ集めて行こうと思います。
とても参考になりました、ありがとうござきます、ひとまず第一弾から第三段をメインに集めていこうと思います。
0827ゲームセンター名無し2021/09/08(水) 14:02:48.23ID:xJFoluj00
wikiに書いてある計略の知力依存というのがよくわかりません。
たとえば大徳だと効果時間10.8C、知力依存0.4Cと書いてあるのですが、知力が1上がると時間はどれくらい伸びるものなのでしょうか?
0828ゲームセンター名無し2021/09/08(水) 14:13:39.86ID:BtfyFGcb0
>>827
知力依存というのは知力1につき何秒変わるかというもので
その書き方であれば基礎時間19秒+知力7の7秒で合計26秒(10.8c)という表示になっています
知力0で大徳を打てば19秒(約7.9c)で終わりますし知力10で大徳を打てば29秒(約12c)となります
0829ゲームセンター名無し2021/09/08(水) 14:16:45.35ID:xJFoluj00
>>828
理解しました、わかりやすいご説明ありがとうございます。
0830ゲームセンター名無し2021/09/18(土) 18:29:44.88ID:BRwb+HMn0
強化妨害(とカウガール)は対象の敵側を全撤退させても
自分への効果が残ってる間新たに打ち直せないんでしょうか?
0831ゲームセンター名無し2021/09/18(土) 18:33:32.44ID:k8gqlSF40
>>830
自身強化が効いている間は同じ計略を発動することができません(王異など一部を除く)
0832ゲームセンター名無し2021/09/18(土) 18:42:38.79ID:BRwb+HMn0
大抵それどころじゃないので確認したことがなかったんですが自分側もなんですね
ありがとうございました
0833ゲームセンター名無し2021/10/03(日) 19:02:17.75ID:tZ/yi2cV0
蜀霍弋を刷りたいのですが 兵力の緑2か赤2で悩んでます
どちらがおすすめでしょうか?
使ってるのは超絶馬入りの号令デッキです
さすがに青2は選択に入らないですよね?
0834ゲームセンター名無し2021/10/03(日) 20:10:44.04ID:0Ekrv92G0
>>833
大体青>緑>赤>黄ぐらいで考えておけばOK
霍弋の場合だと本体の生存率高めたいから青か緑。雑に使うなら緑、丁寧に槍使えるなら青
0835ゲームセンター名無し2021/10/03(日) 20:18:48.00ID:tZ/yi2cV0
>>834
ありがとうございます
リアル陣のヘタクソなので兵2にしようと思います
0836ゲームセンター名無し2021/10/03(日) 20:55:06.73ID:mC7kaSUs0
>>835
槍は青か赤揃いの方がリターンでかいと個人的には思いますわ
0837ゲームセンター名無し2021/10/03(日) 22:46:17.53ID:tZ/yi2cV0
>>836
ありがとうございます
とりあえずそんなに縁もかからないので兵2と速2どっちも刷ってみて全国で生存が高い方を使っていきたいと思います
0838ゲームセンター名無し2021/10/04(月) 08:58:49.45ID:CWAX+wS20
>>833
行って来いで死に戻りになるのだろうから兵2かな
帰って来る意思があるなら速2だけど
0839ゲームセンター名無し2021/10/19(火) 18:23:04.52ID:joaxza5b0
ダウンロード&関連動画>>


の3:43:45頃のクロイワさん
「これはもうレイソ君主はぽへさんの○☓△□」
ってなんて言ってます??
0840ゲームセンター名無し2021/10/19(火) 19:12:11.65ID:TN9KqCfp0
『ぽへさんの大事な所をどんどん潰して行くっていう』
かな
0841ゲームセンター名無し2021/10/19(火) 22:04:30.67ID:wkVPH8Av0
>>840
サンクス
0842ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 18:33:16.99ID:9mUgw95G0
ステルス計略て何ですか?
0843ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 18:38:51.06ID:H7lqL8k60
>>842
大戦界隈では敵の計略対象にならなくなる効果の計略ステルスを指すこと一般的です
0844ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 18:41:21.57ID:W7fvwclm0
>>842
相手の計略の対象にならない効果を発動する計略
この効果中にはダメージ計略や妨害の対象にならない、武将ステータスを参照されない等ということになる
麻痺矢等相手の強化計略による妨害効果は受ける
0845ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 18:52:51.89ID:BB2t1Jcn0
>>843
>>844
ありがとうございます!
0846ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 21:47:16.12ID:LM3Q+qdv0
典韋速4は刺さるようですが
速兵3と兵速3どちらがよいのでしょうか?
0847ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 21:54:21.43ID:H7lqL8k60
>>846
速度兵3は1.1倍速兵力+12%
兵力速3は1.09倍速兵力+15%
なので主が兵の方が若干お得です
0848ゲームセンター名無し2021/10/31(日) 23:28:16.40ID:rD07rEfv0
>>847
ありがとうございます
厳選がんばります!
0849ゲームセンター名無し2021/11/02(火) 14:07:58.60ID:W6TV10wS0
質問です
新呂蒙の計略中(隠密中)に弓打たれてる辺りに適当ぶっぱでダメ計打ったら範囲に入ってれば当たるのでしょうか?
0850ゲームセンター名無し2021/11/02(火) 14:12:39.63ID:x0y13bFz0
入ってれば当たる
でもダメ計で解除される伏兵と違って、倒せなければ隠密のままだから使い所は考えて
0851ゲームセンター名無し2021/11/02(火) 16:29:37.88ID:W6TV10wS0
>850ありがとうございます。
状況次第で選択肢にはなるんですね。
0852ゲームセンター名無し2021/11/03(水) 08:49:42.68ID:Cp63+1/d0
下手にオススメの兵種毎の主将器、複将器を教えてください

馬は突撃や速度と青玉
槍は長槍と青玉かなと思うのですが
兵種毎のテンプレが知りたいです
0853ゲームセンター名無し2021/11/03(水) 12:06:59.11ID:HAtnWfAO0
>>852
計略やデッキ全体との絡みがあるので一概には言えませんが
武力が高いほど速度や兵力攻城術などの将器で兵3速3がよく
武力が低ければ突撃や長槍守城などサポート的な将器に攻3がおすすめになります
とりあえず兵力速3 速4 迅速攻3or速3 攻城術攻3or兵3 突撃長槍遠弓など速3 士気攻3になっていれば相手に圧が与えられると思います
0854ゲームセンター名無し2021/11/04(木) 08:27:08.04ID:56h1CuRW0
>>853
ありがとございます
0855ゲームセンター名無し2021/11/06(土) 22:14:32.60ID:PzFK0+n80
走射や突撃した時の声が出てないのに最近気が付いたのですが、
どこで直せるのでしょうか?良ければどなたか教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
0856ゲームセンター名無し2021/11/06(土) 22:19:52.70ID:85jndzmm0
カード登録画面でテンキーの0ボタンだったかな
0857ゲームセンター名無し2021/11/06(土) 22:20:38.88ID:ZrTSfcVJ0
>>855
デッキ登録時にテンキー操作でonOFF設定ができます
0858ゲームセンター名無し2021/11/07(日) 23:21:36.78ID:OwF51gvy0
>>856 >>857
ありがとうございます。次回ゲーセン行った時にやって見ます!
0859ゲームセンター名無し2021/11/14(日) 16:39:53.24ID:RGOxvczf0
4年ぶりに復帰しようか悩んでいます
資産は1弾の蜀魏群雄のカードとさんぽけの貨幣しかないのですが古いカードだけで勝てるほど甘くないですかね
最近の頂上動画をちょろっとだけ見たのですが知ってるカードが全然なくてビビッてます
0860ゲームセンター名無し2021/11/14(日) 20:19:47.17ID:1Xzsl7hb0
古いカードの号令とかでは最新のカードには太刀打ちできませんね
パーツとしてなら第1弾の中でも今でも使われてるものは全然ありますが…
特に今は新カードが登場したばかりで、旧カードを大きく引き離す性能を持っています
とはいえ今は縁回りや解任・登用などのシステムも充実しているので
その気になれば最新のデッキを一つ組むくらいは容易ですが
0861ゲームセンター名無し2021/11/14(日) 22:02:36.26ID:RGOxvczf0
ありがとうございます
やはり厳しいですよね
システムもよくわからなくなっているので調べながら考えようかと思います
0862ゲームセンター名無し2021/11/14(日) 22:56:54.66ID:Sa3ZRqiR0
厳選で司馬昭取って縁で司馬懿と夏侯氏取って残ってる貨幣でぽけっと壱与と胡芳取ればほーら君もランカーテンプレ環境晋デッキ
0863ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 07:44:18.11ID:PllxsOpv0
uc 孟獲と陳姫入れて
適当な1コスワラで
流行りのデッキにならん?
強いか知らんけど…
0864ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 09:37:35.61ID:v0+off1S0
>>861
大徳でもやれないってことも無いと思うけどな
すぐに上位と戦うわけでもないし
0865ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 11:09:29.67ID:UD1nJtFi0
公式のカードリストで異彩ソートすると大体の流行度になるので
使われた時のための準備としても確認しておくのがいいかなと思います
0866ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 12:25:27.61ID:t34dLmo+0
落日黄昏を吾彦 孫皓 張悌 小虎 韓当でやってますが
馬を呂拠に変えようと思ってます。
その際余った0.5コスを1.5槍か2弓に変えるか と
呂拠を突撃か征圧で迷ってます。
アドバイスください。
0867ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 12:40:56.34ID:fZM6r/C00
>>866
2弓の守刀を採用し征圧評価Bにしつつ呂拠は突撃将器というのが隙がありません
0868ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 16:06:29.87ID:B6krwoD80
>>867
ありがとうございます
それでやってみます
0869ゲームセンター名無し2021/11/15(月) 18:49:12.58ID:Dr69i+Ru0
>>865
ありがとうございます
これ便利ですね
0870ゲームセンター名無し2021/11/19(金) 14:02:20.67ID:qGzCEufn0
カードをあまり持っていないなら厳選武将にRやUC選ぶのもありですか?
0871ゲームセンター名無し2021/11/19(金) 14:15:33.43ID:6qF8W2Ke0
>>870
Rを叩くのはありだと思いますがUC以下はあまりお勧めしません
0872ゲームセンター名無し2021/11/19(金) 16:20:43.10ID:qGzCEufn0
>>871
3揃いを狙うためのものなんですね
ありがとうございます
0873ゲームセンター名無し2021/11/19(金) 17:51:36.48ID:IMGulLsh0
厳選ポイントでR2枚取ったら
UC1枚分のポイントが余る
今回は200ポイントあるから知らんけど…
0874ゲームセンター名無し2021/11/21(日) 09:03:17.94ID:7DQzKR3xO
趙雲や于禁のバリア効果について質問です
発動〜終了までに回復して体力が0でなくなった場合に
1.体力があってもバリア効果時間終了後に撤退
2.体力があっても計略効果時間終了後に撤退
3.体力が再び0にならなければ撤退しない(時間経過に依存しない)
4.そもそも一度0になったら体力は回復しない(仮定の状況にならない)
のいずれか教えてください
0875ゲームセンター名無し2021/11/21(日) 10:48:00.67ID:OAp9Ybav0
>>874
まずバリア発動は計略効果中一度のみで兵力も0ではなく僅かにあるのでバリア終了時に撤退しません(戦闘していない場合)
バリア発動中は兵力が減少しませんが回復はします。が兵力の変動でバリアが終了したりはしません
バリアの効果時間はありますが計略全体の効果時間が優先です(バリア時間中でも計略終了でバリア切れ)
0876ゲームセンター名無し2021/11/21(日) 11:41:25.80ID:7DQzKR3xO
>>875
ご回答ありがとうございます
つまりバリアや計略効果時間に関係なく体力依存ということですね?
姜維の時に話題になりましたが一騎討ち(大)敗北や天啓の様な撤退確定の可能性を危惧しました
0877ゲームセンター名無し2021/11/21(日) 12:27:33.69ID:OAp9Ybav0
>>876
一騎打ち大敗北や天啓の効果終了時撤退は兵力減少ではなく撤退する効果なので撤退します
バリア中の一騎打ち敗北についてはわかりませんが一騎打ちは最低でも50%ぐらいの兵力が無いと発生しないのでそれを試すためにはそれ用の段取りを組む必要がありそうです
0878ゲームセンター名無し2021/11/22(月) 09:20:33.13ID:ULGxI19t0
乱戦時にカードを動かすと兵力の削れ方が変わるというような効果があるのでしょうか

動画を見ているとカードを置いておくだけでいいと思うのに動かしている操作をたまにみかけます
例えば、この動画の2:31付近の徐庶の動き
ダウンロード&関連動画>>



似たような操作で潜り乱戦は突撃を避けるために意味があるのは理解しています
ダウンロード&関連動画>>

0879ゲームセンター名無し2021/11/22(月) 11:17:50.10ID:jzl4zKer0
>>878
旧作は連続乱戦という技がありましたが
今作には乱戦ダメージに関してウェイトが設けられているので触れたり離れたりと動いても早まったりはしないようになっています
という事で動いても動かさなくても乱戦ダメージは変わらないのですが
移動速度は一度止まってしまうと初速にロスが生じるので動いた状態を維持しておくと次の行動に移りやすくなります
奇才杜預速3や速度上昇騎兵などは乱戦抜け時に初速で迎撃があるのであえて一度止めたりすると事故を防げるかもしれません
0880ゲームセンター名無し2021/11/22(月) 12:18:33.67ID:ULGxI19t0
>>879
乱戦が終わった後にとりたい行動に合わせて乱戦中に動かすか止めるかを使い分けるということですね
ありがとうございました
0881ゲームセンター名無し2021/12/04(土) 18:07:23.57ID:oFYPysDq0
質問です

弓の1.4倍速は(主将器無し)副将器の速幾つから
走射と通常時で刺さりますか?
0882ゲームセンター名無し2021/12/04(土) 18:16:13.66ID:g0DxbjyA0
>>881
弓は1.45を越えると迎撃なので1.4倍速では速0でも走射で迎撃です
通常移動時であれば速1まではセーフのはず
0883ゲームセンター名無し2021/12/04(土) 18:40:38.64ID:c+qMuuIS0
細かいことで悪いが、1.45倍で迎撃を食らうので「1.45を越えると」だと若干不正確な表現じゃないかな
0884ゲームセンター名無し2021/12/04(土) 19:03:32.47ID:g0DxbjyA0
1.43と1.46を比べた事しかなく1.45ちょうどを試した事はなかったので1.45で刺さるのであれば1.45以上で迎撃が正しいですね
08858812021/12/05(日) 17:32:39.37ID:tYXTpzLi0
>>882
詳細ありがとう御座いました
0886ゲームセンター名無し2021/12/08(水) 15:46:07.63ID:Grm9u1We0
レアカードのビフジンが欲しいのですが自分の持っているカードと交換を希望している人がいるかどうかを探すにはゲームセンターまで行くしか方法はありませんか?

公式掲示板みたいなのはあったのですが2017年で止まっていたりしていました。

ゲームセンターまでは遠いので交換できない可能性があるのでしたら先にネットで購入しようと思っています。
0887ゲームセンター名無し2021/12/08(水) 15:52:54.76ID:tSQlwDfy0
ネットで購入は詐欺あるらしいからターミナルで割高だけど龍玉で買うか.netで厳選武将に選ぶかで自分一人で完結出来る方法で取るのを勧める
0888ゲームセンター名無し2021/12/08(水) 16:00:48.59ID:4C6Ad3Od0
>>886
交換機能はゲームセンターのセンモニで登録する必要があります
麋夫人ってLEの人形劇ではなくRのやつですか?
0889ゲームセンター名無し2021/12/08(水) 16:02:10.47ID:NDFegyjN0
>>886
R麋夫人
今ならすぐそこの解任スレでちゃんと検索すれば拾えるから探して来な
それなら縁10と200円の印刷で手に入るよ
0890ゲームセンター名無し2021/12/08(水) 16:17:17.92ID:Grm9u1We0
皆さま教えていただきありがとうございました!レアリティは普通のrの身代わりび夫人です。
そして3年ぶり位だったため解任スレがあったと言うことを教えていただき、思い出しました!ありがとうございます。
0891ゲームセンター名無し2021/12/08(水) 19:07:53.69ID:OtIPpN5k0
ダウンロード&関連動画>>


の6:26:40のシーンなんですが、
区星の城門で落城しているのに名乗りが董卓になってたんですが、これってどういう法則なんでしょうか?
0892ゲームセンター名無し2021/12/09(木) 23:16:41.32ID:hCyv+f+y0
動画ちがうくね?
0893ゲームセンター名無し2021/12/14(火) 19:36:36.77ID:RD2lzrPK0
>>892
どゆこと?
0894ゲームセンター名無し2021/12/14(火) 23:36:26.31ID:NJ6LRnT+0
1コス槍で長槍の攻3ってありですかね。
0895ゲームセンター名無し2021/12/15(水) 00:09:28.00ID:Ph1blEqK0
>>894
デッキやその他の将器の選択肢により一概に言えませんが後半型の号令デッキでは充分選択肢になると思います
0896ゲームセンター名無し2021/12/15(水) 21:08:49.90ID:4PkmMRoe0
>>895
ありがとうございます。関銀屏で攻3揃ったので長槍にするか攻撃にするか迷ってました。1コスだし長槍の方が良さそうですかね。
0897ゲームセンター名無し2021/12/16(木) 01:26:14.63ID:vfCg8ArP0
>>896
関銀屏でしたら長槍攻3で持っておいていいと思います
0898ゲームセンター名無し2021/12/16(木) 18:15:58.58ID:DgtNgxTr0
個人的な嬉しい順
速3 攻3 兵3 カレーパン
0899ゲームセンター名無し2022/01/13(木) 22:42:00.08ID:hNL5KBL10
相手
武力8or9の槍2枚
中武力の馬と弓
のような4枚号令デッキを苦手としています。
こちらは一般的な5枚号令デッキです。

相手が攻めてきて2枚の槍がハーフラインから自陣に入ってきて、どの様に対応するのが適切でしょうか?
ズルズルラインを上げられて、城際で号令を打たれて負けてる気がします。
0900ゲームセンター名無し2022/01/14(金) 02:31:38.86ID:EcyCb7iT0
>>899
ふんわりした仮定ですので同程度のふんわりした答えしかできませんご了承ください
4枚相手に5枚での対応は正面から当たらず盤面を広く使うのがポイントです
真ん中からくる相手を真ん中で受けず片側で受ければ相手も多少寄せざるを得ず逆サイドが空きますのでそこに一コストを投げて選択を相手に迫るなどなど
槍2は固まりがちなのでそこを意識していればどうにかなると思います
0901ゲームセンター名無し2022/01/15(土) 00:10:12.33ID:yPr99eUo0
>>900
ありがとうございました。
広がることと
余った1体を投げることを意識して戦ってみます。
0902ゲームセンター名無し2022/01/29(土) 18:10:14.56ID:Zrf1clmo0
3〜4枚デッキにマッチすることが多く、苦手でもあるのですが
そういった低枚数デッキに刺さるカードやデッキというとどのようなものがあるでしょうか
0903ゲームセンター名無し2022/01/29(土) 21:28:48.24ID:+FpBR3v50
>>902
妨害、多枚数デッキ
ケニアや4枚は徐庶とかを除きそういうのに弱い。
0904ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 00:34:53.85ID:gVIEPyO80
>>903
レスありがとうございます
ただそういったハンドスキルや上手さ前提な答えでは参考になりません
多枚数はテンイもよく見るしそもそもそんなの扱える腕が無いからもっと具体的な「低枚数に思いっきり刺さる」答えが欲しいです
低枚数見た瞬間に「お客様」と思える具体的なカードやデッキがあるのであれば知りたいのです
0905ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 00:47:56.16ID:0K70Id9p0
3コストの周瑜であれば低枚数はお客様と言えますが2部隊以上範囲に入れるスキルが必要です
戦場に敵がいないほど効果が高まる鄂煥というカードがありますが大して強くないので文章だけで勝つのは難しいです
0906ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 01:00:07.07ID:DDu1tHHQ0
>>904
ハンドスキルも上手さもどのデッキにだっているんだから関係無い
扱えないなら覚えろとしか。というかテンイだって多枚数にそんな強いデッキじゃない。テンイが本当に厄介に感じるのは5〜6枚の号令中心のデッキ

多枚数デッキに妨害積めばお客様というかかなり相性はいい。低枚数じゃ抑えきれない部分を攻めれる+対策を多く積めるのがデカい
別に全部上手く扱う必要なんて無いよ。ランカーだって核の重要な奴ら以外は雑に投げ捨ててる。下手に綺麗に扱おうとするから難しく感じるんだ
0907ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 12:40:15.30ID:KMO0GEyT0
>>905
ありがとうございます
なるほど参考になります

>>906
すいません、質問者の要望に合わせて答える気が全く無いようなのでもう結構です
そういうことを聞きたいのではありません、何度も言いたくありませんので見当違いなレスはもう結構です
0908ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 13:06:08.40ID:IJms/19A0
>>1
・聞く側の態度というものを心がけましょう
0909ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 13:53:15.16ID:v5K4A8Cv0
>>902
SR郭皇后や群SR蔡琰、C楊儀のような低士気で一部隊無力化出来るカードは刺さりやすい
1.5曹仁や宋謙や厳白虎、1コスなら鍾離牧や文虎のように武力攻城力がある(特技や将器復活があるの尚良)カードを空いてる場所に投げるデッキは少枚数だと対処面倒

あとはまぁ
・普段どんなデッキ使ってるのか(単体強化メインとか、号令とか)
・どんな負け方が多いのか(開幕押し込まれてリードされるとか、中央で構えられると前に出られないとか)
・特に苦手な相手はあるのか(高コスト槍の攻城力がキツイとか、馬に殲滅されるとか)
くらいは書かないと「思ってた答えと違う…」ってなっても仕方ないと思うよ
0910ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 15:16:10.61ID:RitaH8DP0
釣りだろこんなの
3コス周瑜が参考になるとか言ってる時点で
0911ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 19:24:32.17ID:DDu1tHHQ0
一応言っとくがこういう奴はわざと怒らせて煽ってたくさん回答させようって魂胆だから一切何も答えなくていいぞ
0912ゲームセンター名無し2022/01/30(日) 23:23:48.69ID:CygYBjrk0
>>909
なるほど、色々と有効なカードありますね
ありがとうございます


ただそのお説教は完全に見当違いですね
私は刺さるカードやデッキが知りたいと言っています

>・普段どんなデッキ使ってるのか(単体強化メインとか、号令とか)
>・どんな負け方が多いのか(開幕押し込まれてリードされるとか、中央で構えられると前に出られないとか)
>・特に苦手な相手はあるのか(高コスト槍の攻城力がキツイとか、馬に殲滅されるとか)

上記のようなことに合わせた回答は求めていません
同じことを何度も書いていますのでよく読んでご理解いただけるとたすかります
勿論、勝手に自分好みの持論を書き出すのはご自由にどうぞ
0913ゲームセンター名無し2022/01/31(月) 00:40:44.21ID:eDGmUptH0
“低枚数デッキに刺さるカードやデッキ”を教えろつって他枚数って言われたら使えないって蹴ったんだろ
じゃあ使えるデッキ教えろよって話じゃねぇか
デッキ選り好みするなら最初から“低枚数デッキに刺さるカード”とだけ書いとけよ
0914ゲームセンター名無し2022/01/31(月) 00:46:03.59ID:EKu9q9uI0
だから構うなよ
0915ゲームセンター名無し2022/02/01(火) 14:25:48.20ID:G3Jy3qMG0
>>902
刺さるカードは凶星。
デッキだと凶星、暴虐覇道董卓、2コスカガショウカ、侯氏
右端か左端の好きな方に4体並べて、敵城近くまで行ったら、群雄攻勢と暴虐を打つ。
触るカードは董卓だけでオッケー
それも難しいなら董卓も一緒に攻城させて腕組みしてれば
相手の城が落ちます。
0916ゲームセンター名無し2022/02/12(土) 07:08:30.86ID:+SBAgjxd0
これまでにエラッタされた
カードの一覧ってどこか無いですかね?
0917ゲームセンター名無し2022/02/12(土) 10:53:38.80ID:Fgi8p0Bd0
>>916
公式のバーupのニュース見返してくしかないかも
0918ゲームセンター名無し2022/02/19(土) 21:20:00.78ID:1wrO924U0
普の覚醒ゲージは
覚醒計略使わなくても時間で貯まりますか?

また、覚醒ゲージを消費する計略を打ちたいのですが混色で覚醒計略持ちは入れたくありせん
覚醒計略持ちが居ないとゲージは存在しませんか?
0919ゲームセンター名無し2022/02/19(土) 21:34:36.63ID:/wmNOR/p0
>>918
計略を使用せずとも31cぐらいに1づつ上がります
特技覚醒を持った武将がいないとゲージは存在しません
0920ゲームセンター名無し2022/02/19(土) 23:04:16.63ID:1wrO924U0
>>919
ありがとうございました
0921ゲームセンター名無し2022/02/25(金) 23:27:11.88ID:2jXNFLBn0
キラ状態にしたRがあるのですが
複将器打ち替えて、再印刷すると
キラは無くなっちゃうのでしょうか?
0922ゲームセンター名無し2022/02/25(金) 23:37:51.77ID:fnH2IFe30
>>921
再印刷時に再度綺羅化をかけないと通常に戻りました
0923ゲームセンター名無し2022/02/25(金) 23:43:13.00ID:2jXNFLBn0
>>922
oh…

ありがとうございました

lud20240516032023
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